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用霸王技能打得更多!!
畢竟職業玩得好的是皮甲和布甲,一套連擊會血腥(稻草人除外) 注意暗影斗篷這個技能命中y軸,技能等級越高,射程越大,同時技能使用後,魔道進入無敵狀態!!
另外,要小心旋轉掃帚的靈敏度!
還有魔法路徑跳躍+X跳躍+X跳躍+x接節拍或旋轉掃帚的三招 如果這個時候得到冰冷的冰粉,說不定魔法防禦低的職業血就要見底了!!
這就是所有要說的! 讓我們總結一下實戰! 其實,魔道還是很脆弱的!! 冷靜下來,習慣她的技巧和打法!
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PK有點悠閒,但妖道的技能分為成功、失敗和大成功,所以還算公平。
其實妖道只能在前期發揮聲望,階段數更多,高手更多,妖道其實很簡單。 我個人覺得魔法技能適合刷牙,PK稍差一些。
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魔鬼非常奸詐。 總是在天空中毆打我,然後用蒼蠅拍毆打我。
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新的必須更強大,才會吸引人氣
也許修改後不那麼令人頭疼了,(希望如此)。
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改進了魔法飛彈和斗篷BT技能
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技能都是這樣的,沒辦法。。。PK妖道強!!
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中國球員就是這樣。
玩3D,讓人們放風箏,你不會這麼說。
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學習乙個好的堆疊塔。
加上服裝和職業套裝可以堆得很高,傷害和場控都很好。
而且知識也好看,或者光屬性攻擊,或者華麗的加壓器有白刷,都是最好的,有時間和油的人可以刷上古二。
平民的珠寶是用古老的布甲製成的。
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獎勵我堆塔流,21級塔給力量,原來13級滿,天賦加3級,時尚加1級,輔助裝備,魔法師(光)加1級,60掃粉加3級(只有這個強8級,其他不強)。
魔法石幽靈任務抗體石,蠕蟲手+蠕蟲鏈+69環(埃爾文)。
衣服:京古2,電鰻對撞機加5件(8%+8%+9%+9%+8%)=42%左右的攻擊力,(這裡只是乙個小角色)。
Enchantment: Magic Explosion +5 (1 張照片) 30 Intelligence (3 張照片) 35 Spirit (2 張照片) 35 Independent (3 張照片).
所有 8 件都穿孔了 Daphne 商店用品。
我比較差,大部分任務裝備,(60掃粉300w+69環1300w+魔術師(光)500w)。
其他任務裝備,師傅是PK1段送黑鑽7天,B出700多顆黑鑽。
增加2010年國慶節假日套裝和標題(198元)。
寵物:Saku(45智3打)12元出,爽,背衝20元毛無根,
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呃,,達到滿級就買什麼神器?,現在先省錢吧,親愛的,如果是土豪的話,就算我胡說八道了,妖道公升級速度很快,先買個紫寶使用,
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黑火炫耀旋轉掃帚是可以的
最主要的是裝滿爐子。
充滿重力,充滿熔岩
10級SLL
15 級改進的 SLL
驅散滿滿的法力。
古代魔法書已經滿了。
斗篷正面。 Mutant Fly Swatter Level 10 Full Show,帶正面全盾。
9級稻草人! 毒粉等級 10
將掃帚級別旋轉 1 級。
有了介詞,這個點就可以刷了,BM一般就可以通過了
這有點難,但你可以度過其他一切
刷子主要是爐子。
熔岩可以新增到SLL中
還有蒼蠅拍! 乙個帶表演的爐子。
它速度很快,而且不乏藍色
PK的。 有毒粉末10個品牌。
SLL反重力。
熔岩是主要輸出
當爐子在團隊中時。
PK非常強大,還有旋轉掃帚
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樓上似乎有一種粘性的力量。
再加一點,你可以告訴我你的裝置。
你怎麼能確定你的標記?
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關於妖書生這個職業,打這個職業的武者肯定有很多抱怨。 妖書生在發展初期的話,被很多人定位為混血職業,妖buff多技能繁瑣亂,一時不玩也不知道技能在幹什麼,一直有玩家吐槽這個職業,技能慢半拍慢慢開始作為對建築級霸權的補償異常免疫和80%傷害減免。過去,地圖依靠這一點來承受過多的傷害來輸出,但現在看來這些都是缺點。
大獲成功的技能傷害可以說是乙個完整的雞肋系統,感覺自己應該擁有所有的技能,設定了電擊、中毒、冰凍、燃燒、失明、詛咒等debuff,還可以降低敵人的物理防禦、魔法防禦、四屬性抗性。有持續傷害的鍋爐冰車,還有單次傷害的反重力裝置大節拍。 它可以給隊友回藍加智力,也可以是10%的四維。
還有很強的場控能力。 也就是說,有身體技能和非身體技能。 這些東西只是皮毛,但你無法掌握它們。
不過,該學者的修訂版仍有很多值得我們抱怨的批評。
那麼先說說棒棒糖的技能,如果這個技能成功了,就會有它應該擁有的輸出能力,如果失敗了,傷害就會減半,這個成功率是妖書生獨有的,但是這個buff似乎沒有多大用處,因為對輸出沒有多大幫助,沒有實際的改進,但必須使用的增益估計是這個職業獨有的,對吧?所以這不是女兒的職業,計畫就是這樣對待的嗎?
在 2017 年 8 月 17 日的重製版中,新增了苦棒糖設定。 當苦棒棒糖的訊息公布時,開發者中的每個人都覺得,一定是小偷Jill Niu的想法實現了。 我也覺得設計不錯,但是被動太複雜了,有些技能形態會發生變化,不再有連續輸出能力,變成了一次就能爆發的技能,這個被動就不能使用了。
妖道士什麼時候才能享受到父親的愛?
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妖道有乙個很奇怪的問題,就是攻擊速度高,不如招式高,施法高,也不如招式高。 魔道的技能在奔跑位置上確實有一點優勢,很多人都說,pk的時候,魔道在天空中飛來飛去,根本打不到,簡直是無敵,說實話,跑得快的時候,兩擊就會被擊倒。
還有乙個大家都在談論的問題,那就是調和斗篷,把無敵變成霸主。 斗篷CD短發射無敵,搶無敵,未抓無敵。 魔道是蒼蠅拍和斗篷2個近身技能,蒼蠅拍失敗是很無奈的,近身的多半靠斗篷,如果所向披靡無敵換成霸體,讓一家人破霸體技能是一套公司,低血的魔道還活著。
別說鑽車了,這麼慢,放一輛鑽車,讓紅眼大跳下去,紅眼還是無敵的,所以你無話可說。
妖道的技能大部分都是靠運氣,成功了就好了,但失敗了就浪費了。
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這樣的問題直接知道,手機方。
就看你修什麼流派,學什麼技能,70版的光冰輔助火稍微好一點,而且火親和力和傷害技能也很多,雖然熔岩減速了,時間也變弱了,但是傷害卻提公升了,別指望第二精英妖獸, 用來清弛小兵和拖拽CD的同時,SLL和CHANGE SLL是魔法之術的魔力,火Pro必須滿滿 反之看暗親和力,只有一點點反重力輸出 你期待後期的斗篷和小節拍輸出嗎?黑暗系統一直沒能成為刷子的主流,所以火系比黑暗系統更真實,因為70版的sp說不多,據說少也不少,三修可以四修,除非你是暴君, 怎麼修復是暴力的,所以平衡利弊還是火親和力真的是火技能的最後一點,先把你主要輸出的兩個技能,再全部給火技能。
1、酸雨滿效果攻擊很不錯,如果加了露樹,效果比較好,但是如果你的怪物控制能力不是很好,不建議補,除非加乙個露樹。 >>>More