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1回合一般不建議用刀玩,建議用標準玩。 因為細心的玩家可以發現。
1 回合 Flying Man 純粹是為標準設計的。
因此,我建議 1 回合播放標記。 雙飛全程全。準確和充滿多餘的東西是隱藏的。
2 .第一次機動。 然後是精度 5 分加上速度 6 分。 然後充滿精確,然後充滿努力。 然後20點恢復1點神通,然後補上。
3.30個落葉,20個金錢盾牌,20個收集財富,30個黃金爆炸,30個分身,18個強化盾牌,3個變身(主流加分)。
金炸30點,落葉30點,金20點,蓮花菜20點,轉殖30點,強化18點,3種變身術(****加點炸金**)。
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我會給你一些練級。
刀蒼蠅! 現在進入正題,開始搖晃重點,最好是 4 點力量,4 點智力,剩下的就是了。
1 10 練級:地球上人人都知道 - 在彩虹中與怪物戰鬥並做好任務 等待 9 級前往金銀島約 70% 能力點數:將敏捷提高到 25,其餘的都是運氣。
10 30 換工作後買拳擊手套。 去射手村訓練場 1打:10 12到一樓; 13 15 去綠水靈; 在 15 級時,如果您裝備了,請前往豬海。
如果你不知道,問問別人; 裝備簡陋的 17 又去了。 打到 2120 和 30 有兩條路徑:
乙個是去棄群,乙個是去上海打怪獸,所以選擇自己的能力點:只要敏捷比自己等級多15,剩下的都是運氣。 技能點:
10 集中力,3 詛咒,20 潛行,20 雙飛(因為 G 高於雙刃),8 遠端。
30 70 去玩具打熊貓,打 35 做玩具組直到 50去冰上我打小雪人或去冰原我打灰太狼打到70技能點:精準短刀+20被動技能滿:
不用說,增加攻擊下限的技能必須是滿的。 恢復+3個被動技能:這個技能沒用,加上這個是玩的。
快刀+20動作技能滿:加上短刀速度,快到你發瘋,相當於機槍的6倍...... 輕工業 +20 主動技能滿:
終身技能,超快加速。 如果你在黨的任務中沒有這個技能,你可以去罵人。 頭像 +1 主動技能:
新增一點純粹是為了好玩。 不用說,連續6次斬殺! 它肯定會滿。
71 90: 雙色石人 90 100: 去農場殭屍 用落葉基本上刀一刀 100 110:
火狗吧 110 110以上:去打扎坤黑龍 技能點:落葉全變3【金錢盾】金錢盾全分全財富全錢盾全彈。
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按照你的雙修點,我覺得第乙個問題:還是滿飛比較好,詛咒不切實際,就像樓上說的對老大沒有效果,而且很奇怪,而且我沒有力氣去對抗詛咒,光是戴著就解決了, 而且沒有必要浪費藍色。
第二個問題:從修煉雙修的角度來看,兩者並沒有什麼區別,畢竟只能拿乙個。 因此,沒有必要在這個問題上過多地糾纏。
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敏捷一般比等級高40,最後的150不加。 (最多 **110 把刀需要 150 分鐘)。
新增技能點:
1**濃度 10
遠端 8 詛咒 3
隱身 20 雙飛斬 20
獎勵順序:雙飛斬 20 = > 遠端 8 = > 集中 10 = > 詛咒 3 = > 隱身 202** 精度 20
恢復 1:快速短刀 20
光功 20 魔法技能 10
旋轉斬 30
新增點順序: 光力 20 = > 環形交叉路口 斜線 30 = > 精度 5 = > 快速 20 = > 精度 20 = > 神力 10 = > 恢復 1
3** 增強型護盾 18
變身3:落葉30
財富積累 20
分身 30
金錢盾 20
金錢炸彈 30
獎勵訂單:樹葉斬擊 30 = > 轉殖 30 = > 金錢炸彈 3 = >財富積累 5 = >變身 3 = > 金錢護盾 1 = > 金錢炸彈滿 = > 金錢護盾滿 = > 金錢積累技能滿 = > 強化護盾 18
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第乙個問題。 滿是雙蒼蠅或滿滿詛咒! 雙飛後可以遠距離攻擊,刀人玩累了,但還是玩標準,詛咒對BOSS無效,不需要小怪! 建議充滿了雙重飛行。
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之前詛咒確實對BOSS不起作用,但是聽說這次技能改成了對付BOSS有效,但是自從改了之後就沒有殺過BOSS,所以不確定。但是最近沒來得及嘗試這個,所以我覺得反正攻擊技能用處不大,所以我先補了詛咒。 事情就是這樣......
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你可以在這裡參考它。
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1 大家好! 檢視 Adventure Eternal 團隊整理的 v103 版本的 Rogue Skill Bonus。
1回合技能,共61分。
左心室集中手術; 10/10
隱身 lv; 10/10
雙擊 Lv; 1 20(1回合公升級主要依靠雙飛斬,此技能為短程技能,無法快速公升級)。
雙飛斬lv; 20/20
光功率lv; 20/20
2 回合,121 分。
精密短刀LV; 20/20
快速短刀 lv; 20/20
通靈 lv; 10 10(群體攻擊技能,2 用於公升級)。
環形交叉路口斜線lv; 11 20 (3回合將被刀鋒之舞取代,建議丟棄)。
LV體能訓練; 10 10(新技能,閔和雲各加30)。
第二階段跳躍LV; 10/10
命運lv; 20 20(新技能,+30g)。
盾牌防禦熟練lv; 10/10
金錢盾牌 lv; 10/10
3 回合,151 分。
煉獄lv; 11 20(新技能,三回合群攻技能,主要用於推怪獸,100%排斥,但這個技能不是主攻群攻技能,四回合換一出)。
財富積累 lv; 10/10
隱藏的分身lv; 20/20
** 含毒液LV; 20/20
刀鋒之舞 lv; 20 20(旋風強化版,8次攻擊,怪物攻擊無效時疊銅板)
貪婪的LV; 10/10
永恆的黑暗 lv; 20/20
錢炸了。 子彈lv; 20/20
黑暗雜耍LV; 20 20 (注; 這個技能可以和煉獄互換,打BOSS的時候效果很好,但是防禦和閃避是個問題,所以建議充值放棄煉獄。 )
4 回合,243 分。
冒險島勇士lv; 30/30
戰士的意志lv; 5/5
黑暗。 .殺死lv; 30 30 (新暗。 殺戮,主攻技能)。
假設的 lv; 30 30(前期加1點,1點有16%幾率躲避敵人的攻擊)。
煙幕彈LV; 30 30(與BOSS戰鬥並投擲煙霧彈,所有隊員都是無敵的,也可以+暴擊傷害,但冷卻時間更長)。
雙擊 lv 中的乙個; 30 30(主技能,取代煉獄的位置)。
突襲lv; 18 30(全屏技能,不滿意)。
致命毒液lv; 30 30(新毒液,可以堆疊)。
短刀專家lv; 30 30(彈簧飛英雄類,熟練度,攻擊穩定性的關鍵)。
大盜本能 lv; 20 20(加上攻不防,技術好,前期滿)。
為完成任務加分,玩得開心!
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轉到 766; 看看裡面,裡面有很多資訊。
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給我乙份,你去766看看? 我還能幫你找到什麼?
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技能條顯示最大攻擊=(運氣*敏捷+力量)4)25***攻擊力+其他攻擊力)。
技能條顯示最低攻擊極限=(運氣*精通+(敏捷+力量)4)25*(**攻擊力+其他攻擊力)。
因此,影響攻擊力的不僅僅是運氣,**的攻擊力比屬性值的影響更大。
你可以縮寫為[運氣*係數1+(靈敏度+力)*係數2]***攻擊。
對於這樣的懲罰計算,最小乘數的增加總是乘積的最大增加。
因此,從上面的等式可以得出結論,運氣是增加刀蠅傷害最多的屬性。
** 冒險島中的攻擊屬性 如果你看一下 50 級的物品,未強化的刀可能在 70 次左右攻擊,你的運氣顯然比這高得多。 那麼劍力是這個乘法方程中較小的值,所以它的提公升對攻擊提公升的影響最明顯。
增加1點運氣,增加攻擊力上限=雙劍技能=最大攻擊點。
因此,當刀攻擊恆定時,每次運氣提公升的攻擊都是相同的。 也就是說,如果兩個角色都有相同的刀攻擊,那麼他們都增加了 1 點運氣,並且增加的傷害是相同的。
運氣好的話,別人的攻擊力比你高,這只能說明他的(**傷害+物品傷害)比你高。
所以,去找一把更好的刀。
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**高攻擊力加運氣+攻擊力高。
敏捷可以上線穿裝備(購買裝備時要注意下一級的裝備,我幾乎每十級就換一次,敏捷基本保持在自己的水平*2) 其他加運氣 10-402 分鐘 3 運氣。 >>>More
房東指的是盜賊,個人覺得技術改動後還不錯,好在2回合增加了攻擊的輔助,而且3回合的8連擊(也就是劍舞,開影是16次,現在影子是70%傷害),但是分身術沒了,所以三回合公升級比較麻煩,但是還有煉獄(這個技能和衝速差不多,但是攻擊力還不錯),再加上之前的4回合**都用毒液和貪婪轉移到了三回合,所以好處自然是很多的,4回合的刺殺還是可以毫不拖延地開啟刺殺的(現在刺殺可以通過兩種方式進行, 兩者都是雙倍傷害,乙個還是隱身,但是現在暗殺不會自動先隱身,另乙個是積累暗殺點數,這就需要希望!