星際世界中 Protoss 的所有演奏風格和名稱。

發布 遊戲 2024-07-31
5個回答
  1. 匿名使用者2024-01-31

    很難說出所有的劇本,老闆。

  2. 匿名使用者2024-01-30

    首先,這個問題根據對手的不同種族大致可以分為四種型別的對抗:PVZ、PVP、PVT、PVR。

    每次對抗都有幾個開口,如正常、無拘無束(投機)、保守(萎縮)等。

    然後將遊戲分為幾個階段,每個階段都有許多變化,具體取決於對抗和早期階段的形式。 這樣,就形成了網格的戰術系統。

    沒有乙個遊戲是乙個完整的戰術,是戰術在不同時間點的總和。

    因此,簡單的列播放方法是不完整的。

  3. 匿名使用者2024-01-29

    Protoss武器分為戰鬥兵種和非戰鬥兵種,戰鬥兵種為:XX、蝴蝶兵、隱藏刀、電兵,以上4項內建BG,金甲蟲(內建VR)、小型飛機、防空機、仲裁者、航空母艦,以上3項內建VS; 非戰鬥兵種有:農夫(BN內建)、運輸機、OB--防隱身,以上2個專案為VR內建,紅魔不能直接生產,需要組合2把袖劍。

    以上分類主要基於類的主要目的。

    那麼如何生產呢? 或者生產順序是什麼? 在不被資源干擾的情況下,首先我們只能建農民(在BN中,和農民一起做我們想要的建築),然後我們就得做BP(房子),Protoss只能用BP做建築(除了BN,BR),然後做BG,就可以從XX出來,然後做通過, 可以在BG中生產蝴蝶兵,然後再做VC、VT,在BG中可以生產隱藏刀和電兵,白球需要2個電兵組合,紅魔需要2個隱刀組合,這樣BG就能生產出來的兵就完蛋了。

    同時,有了BY之後,我們可以做VS和VR,我們先說VR,有了VR,我們可以做運輸機,然後再做VO、VB、OB和金甲蟲; 有了VS,你可以生產小型飛機和防空飛機,做VF,你可以離開航空母艦,然後做VC、VT和VA,你可以生產仲裁者。

    不知道你說的是鎧甲和心靈風暴哪乙個,你沒說清楚或者我不明白,但P族的兩座主要公升級建築是BF和BY,其他的分別是VO、VB、VF、VA、VT、VC。 要想高,你必須有乙個VT建築。

    我不知道我是否錯過了什麼,但僅此而已。

  4. 匿名使用者2024-01-28

    在網際網絡上尋找中文補丁。

    原型職業:地面:狂熱者、龍騎兵(需要再生之家)、高階聖殿騎士(電、高階聖殿騎士需要聖殿騎士祭壇 VT)、黑暗聖殿騎士(袖劍、黑暗聖殿騎士需要聖殿騎士祭壇 VT)、黃金甲蟲(需要 VB)。

    航空:航空母艦(航母需要 VF)、觀察者(觀察者需要 VO)、仲裁者(仲裁者需要 VA)、偵察機(偵察兵)、海盜船(海盜船)、運輸(需要 VR)。

    紅色球體由兩名黑暗聖殿騎士製作,白色球體由兩名高階聖殿騎士製作。

    鎧甲在熔爐(BF)中公升起,電力在聖殿騎士祭壇(VT)中公升起。

  5. 匿名使用者2024-01-27

    職業:狂戰士、龍騎士、光明聖殿騎士(電)、黑暗聖殿騎士(袖劍)、偵察機、穿梭機、金甲蟲、觀察者、海盜船、仲裁者、航空母艦、光明執政官(白球,兩名光明聖殿騎士組合)、黑暗執政官(紅球,兩名黑暗聖殿騎士組合)、探測器(原始農夫)。

    常用建築:主基地、水晶塔、吸收室、部隊站、鑄造爐、光子炮塔、再生屋、護盾炮台。

    高階建築:機械支架、瞭望台、飛機製造廠、船塔、仲裁神廟、聖殿騎士祭壇。

    它可能不完整,請原諒我!

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6個回答2024-07-31

標準的主流玩法是9個農戶是13個農戶BG去探索還是不去探索。 關鍵是農民不會停下來,然後單氣上有 75 個晶體或節省多達 150 個直接雙氣,然後是晶體。 >>>More

13個回答2024-07-31

首先,建議新手使用中文版的《星際穿越1》 >>>More

34個回答2024-07-31

總的來說,星際課程的數量和組成最終是由你的資源控制的。 >>>More

19個回答2024-07-31

就我個人而言,我認為這個圖 pvt 應該是乙個標準的 pvt 開始。 >>>More

9個回答2024-07-31

z 在星際世界你怎麼能不枯萎??

呵呵,那不是等死!! >>>More