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很難說出所有的劇本,老闆。
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首先,這個問題根據對手的不同種族大致可以分為四種型別的對抗:PVZ、PVP、PVT、PVR。
每次對抗都有幾個開口,如正常、無拘無束(投機)、保守(萎縮)等。
然後將遊戲分為幾個階段,每個階段都有許多變化,具體取決於對抗和早期階段的形式。 這樣,就形成了網格的戰術系統。
沒有乙個遊戲是乙個完整的戰術,是戰術在不同時間點的總和。
因此,簡單的列播放方法是不完整的。
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Protoss武器分為戰鬥兵種和非戰鬥兵種,戰鬥兵種為:XX、蝴蝶兵、隱藏刀、電兵,以上4項內建BG,金甲蟲(內建VR)、小型飛機、防空機、仲裁者、航空母艦,以上3項內建VS; 非戰鬥兵種有:農夫(BN內建)、運輸機、OB--防隱身,以上2個專案為VR內建,紅魔不能直接生產,需要組合2把袖劍。
以上分類主要基於類的主要目的。
那麼如何生產呢? 或者生產順序是什麼? 在不被資源干擾的情況下,首先我們只能建農民(在BN中,和農民一起做我們想要的建築),然後我們就得做BP(房子),Protoss只能用BP做建築(除了BN,BR),然後做BG,就可以從XX出來,然後做通過, 可以在BG中生產蝴蝶兵,然後再做VC、VT,在BG中可以生產隱藏刀和電兵,白球需要2個電兵組合,紅魔需要2個隱刀組合,這樣BG就能生產出來的兵就完蛋了。
同時,有了BY之後,我們可以做VS和VR,我們先說VR,有了VR,我們可以做運輸機,然後再做VO、VB、OB和金甲蟲; 有了VS,你可以生產小型飛機和防空飛機,做VF,你可以離開航空母艦,然後做VC、VT和VA,你可以生產仲裁者。
不知道你說的是鎧甲和心靈風暴哪乙個,你沒說清楚或者我不明白,但P族的兩座主要公升級建築是BF和BY,其他的分別是VO、VB、VF、VA、VT、VC。 要想高,你必須有乙個VT建築。
我不知道我是否錯過了什麼,但僅此而已。
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在網際網絡上尋找中文補丁。
原型職業:地面:狂熱者、龍騎兵(需要再生之家)、高階聖殿騎士(電、高階聖殿騎士需要聖殿騎士祭壇 VT)、黑暗聖殿騎士(袖劍、黑暗聖殿騎士需要聖殿騎士祭壇 VT)、黃金甲蟲(需要 VB)。
航空:航空母艦(航母需要 VF)、觀察者(觀察者需要 VO)、仲裁者(仲裁者需要 VA)、偵察機(偵察兵)、海盜船(海盜船)、運輸(需要 VR)。
紅色球體由兩名黑暗聖殿騎士製作,白色球體由兩名高階聖殿騎士製作。
鎧甲在熔爐(BF)中公升起,電力在聖殿騎士祭壇(VT)中公升起。
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職業:狂戰士、龍騎士、光明聖殿騎士(電)、黑暗聖殿騎士(袖劍)、偵察機、穿梭機、金甲蟲、觀察者、海盜船、仲裁者、航空母艦、光明執政官(白球,兩名光明聖殿騎士組合)、黑暗執政官(紅球,兩名黑暗聖殿騎士組合)、探測器(原始農夫)。
常用建築:主基地、水晶塔、吸收室、部隊站、鑄造爐、光子炮塔、再生屋、護盾炮台。
高階建築:機械支架、瞭望台、飛機製造廠、船塔、仲裁神廟、聖殿騎士祭壇。
它可能不完整,請原諒我!
標準的主流玩法是9個農戶是13個農戶BG去探索還是不去探索。 關鍵是農民不會停下來,然後單氣上有 75 個晶體或節省多達 150 個直接雙氣,然後是晶體。 >>>More