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標準的主流玩法是9個農戶是13個農戶BG去探索還是不去探索。 關鍵是農民不會停下來,然後單氣上有 75 個晶體或節省多達 150 個直接雙氣,然後是晶體。
前期要給農民前兩個加速,後面的加速度要看情況,比如科技浪潮,再加速到科技,比如挖礦,繼續給農民還是開門。
如果你有單一的氣體,一般會在3個農民上開礦,如果你擅長bg,你可以做乙個xx,也可以不做,然後狩獵,有400個水晶可以釋放礦石。 然後彌補VR3BG或其他技術路線。
雙氣有兩種,一種是開礦,在4個農戶上開採,這樣才能保證哨兵有氣出來,母艦的核心早點出來。 該過程的其餘部分與單個氣體開關相同。
還有一種雙氣是各種單氣在一波或一波地雷中,根據情況,它可能是先用75個晶體的單氣再加兩個氣(閃追路線,vr路線)或者最多儲存150個直接雙氣,慢速通過(vs路線, 隱藏的刀路線)這些不一定也可以是欺騙性的遲到氣體什麼的。
BF一般只用於PVZ,可以先放BF再放兩個地雷或裸雙再裸f,視調查情況而定,Z血池早已是bf,裸雙也是裸雙。
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12 15 BG,13 15 個氣礦,14 個農民雙氣和晶體。 煤氣礦好,每個雙農都抽煤氣,從母船出來,出去打獵。 看看比賽,看看戰術,先是1x1狩獵。
以後就看你了。 如果你想要一波,你可以快速攻擊,準備2個地雷,並攻擊和防禦各種公升級。 前期星空加速,就看你是戰鬥還是壓制,操作就是加速基地,壓制會加速摺疊。
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你看過“年輕的幫手”嗎?
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根據對手的兵種分配來決定什麼樣的部隊,所以持續有效的偵察是非常關鍵的,Protoss是乙個需要合理配置的部隊來發揮殺傷力的種族,Protoss最怕消耗,因為部隊很珍貴,以下是幾條重要的資訊。
我對蟲族的了解比與人族和內戰的戰鬥還要多一點,我們先說這個 咱們先說一下蟲族組合 如果宿主多,會有5-6個同伴,如果宿主多,就需要7-8個,如果對面的飛蛇比較多,就需要發出閃電, 閃電,1可以對宿主蝗蟲造成瞬間大規模AOE傷害,2個閃電可以反饋給飛蛇,阻止其拖拽巨像,並消耗Protoss的高階部隊。虛空飛船要出去了嗎? 要出來,普羅托斯不能只靠鳳凰後期的控空,1、鳳凰的輕甲攻擊擋不住腐化飛蟲強點巨像,擋不住公牛的強行攻擊。
雖然虛空對付不了飛龍,但是虛空在對付蟲族重甲部隊的殺戮上,卻是非常非常恐怖的,尤其是在虛空形成之後,你問我虛空怕對面有大量的飛龍嗎? 我的回答是不怕,如果Protoss在中期能夠從大量蟲族飛龍的騷擾中倖存下來,Protoss將能夠依靠閃電、光子炮和鳳凰來幫助防禦飛龍,鳳凰號也增加了更多的射程公升級。 那麼,中期的Protoss是如何在飛龍的騷擾中倖存下來的呢?
需要騷擾大量的蟲族基地,隱藏的刀具,稜鏡通行證xx斬飛龍塔都是防止蟲族花費大量精力騷擾普羅托斯基地的有效方法,這樣才能在飛龍到處滅火的時候,讓普羅托斯有更多的時間離開鳳凰, 但如果是VR起步,建議直接出閃電和狩獵,而不是VS起步很難快速組建鳳凰戰隊,產能也跟不上彩蛋。
後期組合:閃電 + 狩獵 + 巨像 + 虛空 + 鳳凰是 Protoss 的主要後期組合。
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狩獵,XX,巨像,鳳凰,白球(電動)。 後來的Protoss是無敵的。 後期,技術全面開放。 閃電巨像鳳凰獵殺xx....
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在Protoss後期,主要依靠優質AOE傷害的士兵可以選擇1加速x(高攻擊和防禦,主吸收輸出)+少量狩獵+巨像(主輸出)2主要依靠高等級聖殿騎士(閃電戰士)加白球的操作,加速x+少量狩獵 這是常規的pvz pvt打法,如果是內戰的話,那就是靠意識和操作以及基本技能,沒有其他的巨像和閃電白球,氣度不夠, (如果飽和作業,3個礦山可以採用雙線技術)。
1》是的,Protoss 單元有藍色盾牌,這一層可以補充電池。 有兩種方法可以做到這一點,一種是右鍵單擊電池上受傷的單元,另一種是選擇電池並左鍵單擊受傷單元或附近地面上的快捷方式R。 在補充護盾的同時,該單位不會還擊。 >>>More
空氣不怕任何單位。
首先,考慮到維京是乙個反應堆,一次可以建造兩個! 二是維京號的成本是150枚地雷和75枚汽油,這和航母的成本一樣,乙個在天上,乙個在地下,而且整個時間都加快了,建造一艘航空母艦的時間可以製造四艘維京人。 此外,如果 Protoss 赤身裸體地跳下母艦 >>>More
此位址是《星際爭霸 2》的 **。
這是魔獸爭霸和WOW的**,黑暗系列目前還沒有找到,你可以自己搜尋一下,如果找到了請私信給我分享呵呵。 >>>More