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PK的話是魔道之作,但效果直到30j才顯現出來。魔鬼之道主要是運氣,就像我的酸雨雲一樣,不僅沒有閃電,連幾滴雨都沒有。
魔法之路最有趣的地方是反重力和斗篷,別人想跑,斗篷拉過來,然後蒼蠅拍迎接它。
組隊打個人比賽就好了,看到別人一起打,可以放一朵酸雨雲和一道熔岩過去,就算失敗了,對敵人來說也足夠了。 (除了瞎眼大叔,防守太bt了)。
鎧甲最好是皮甲和布甲,不然防禦力太低,狂暴的雙刀來了幾下,然後一怒之下,十字斬流血,頗為慘痛。
玩的人很多,那一定是魔鬼的方式。
說到元素,你不可能是PK吧? 總是刷圖片來玩裝置並練習練級。
那個元素很不錯,在妖道初期你要找個高手拿著刀30(其實30是上線了,35比較穩定,如果他願意一直帶你,那就太好了)元素也是,要帶,但是30j精通,學習火與暗,虛無和火焰攻擊力提公升了不少,35J學傑克來,遠距離可以和一群人戰鬥,還有火焰殘餘。。。天雷可以隨意選擇戰鬥地點,在擂台上的時候,他追著打,傷害也是相當可觀的。 極地冰宴與黑洞40,攻擊力相當高,黑洞聚敵,極地冰宴重創。
但這些元素似乎沒有 45 個大招。
覺醒,不是很清楚魔道,元素的覺醒很厲害,你去網上查了一下,跟著你指的地方,最後5個一起倒下,**再來一次,秒d2,JD就夠了,就像一場瘋狂的戰鬥,D1很難秒(1級覺醒)。
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妖道,**沒有耐久度就不需要修理了...... 全是固定傷害,執行要求沒有元素那麼高,多階段攻擊,靠智力吃飯,所以根本不需要找凱莉,,上面的刷圖。
PK很好,只是因為操作和執行要求不高,而且裝置總是便宜的。
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魔鬼之路。 如果不花很多錢購買和釋放元素,就很難修煉。
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然後魔鬼飛來飛去,太噁心了。
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一、職業簡析 如果想玩收入最高,那麼玩家需要對元素和魔族學者有一定的了解,這樣才能選擇適合自己的職業,具體如下:
1.元素主義者。
元素師,一類擁有絕對輸出傷害的職業,在中後期裝備的時候,甚至可以直接借調BOSS,實力毋庸置疑。
優勢方面,元素師可以通過自身的高輸出傷害對目標施加各種限制和打擊,適合各種刷牙,是標準的炮塔型法師,是暴力輸出型玩家的首選。 不過這個職業很難上手,對玩家的連擊操作和戰鬥意識都有極高的要求,畢竟元素師是標準的脆皮,一旦有人抓住機會,很容易出事。
同時,元素師也是乙個嚴重依賴氪石的角色,沒有一定的裝備配置,只能高低。
2.惡魔道教麻煩製造者。
惡魔學者,乙個對平民和新手玩家都極為友好的職業,定位是兼顧輸出和固力傷害,對裝備的需求也不算太高。
簡單來說,因為對裝備的要求不高,所以不管氪金高低,而且因為上手難度低,而且**輸出的特點,是整個職業玩家中最受歡迎的品類。 當然,缺點是整體比較酥脆,氪星玩家不聚在一起。
2.職業推薦。
通過以上內容,我們了解了惡魔學者和元素師的區別,那麼玩家應該如何選擇呢? 具體如下:
如果小友是氪星玩家,那麼建議玩家優先選擇元素大師,並注意基地彎必須是大氪,而不是普通的小氪,否則很容易出現比上比底多,甚至傷害也比不上妖書生高。 另一方面,如果玩家是平民,那麼建議優先考慮惡魔學者,玩家可以最大程度地展示自己,不容易發生意外。 注意,不建議大氪玩家選擇妖道書生,也就是說,修為再好,也不會太強。
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元素我有魔法路徑,主要數字是元素。
說實話,70版妖道的實力還不如60版那麼兇猛。 首先,這兩個職業乙個是乘數職業,另乙個是實傷職業,有很多方面可以比較。 有一種說法是,富裕的地方暴君選擇乘數,災區的平民選擇固傷,原因是乘數的提公升空間遠高於乘數,乘數傷害受**魔法攻擊的影響,而固傷與**惡魔攻擊沒有幾率, 而且屬性強化、獨立傷害和智力提公升的方法只有三種,提公升也比較小。
你可以根據自己的錢包選擇這是第一點。
其次,對於樓下評論的魔道和元素存在許多誤解。 元素作為法筆圖第一行的實力毋庸置疑,也只是大器晚成。 沒錯,前期的元素很辛苦,比遊蕩白手紅眼妖道還要難。
彩蛋是修煉的時候,它的通透地圖速度是其他職業無法企及的(當然我是說小康等級差不多),樓下說元素不厲害,請玩到60以上再評論。妖道的速度並不比元素差,但魔道在達到一定的提公升極限之後,很難再提公升,所以土豪甚至富人的妖道都不會比元素強。 現在妖道在玩無極星彈流,你看看妖道吧。
第三,妖道是皮甲兵種,元素是布甲兵種。 防守上的差距是顯而易見的。 不過不成問題,布家玩就是跑步,就算你覺得自己跑弱了,繼續努力,跑步什麼的都不是一兩天就能煉出來的,不管怎麼樣都要經過練習和時間的結合。
這就是我想說的,請你自己選擇,不要選擇哪個強哪個弱,喜歡哪乙個就修煉,這是道理。
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看看你能投入多少。
如果打算穿一套專業的紫色**是一條神奇的道路,在難民狀態下輸出依舊強大,即使不拍**刷子照片影響也不大。
如果你打算至少有乙個CC,+13或更多的粉末**在元素上,各種第二老闆
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說實話,我喜歡刷畫或者選擇妖道 元素前期太差了 不是我說到了36歲才真的修煉元素。
太糟糕了,我必須自己練習和觸控所有的國王,沒問題。
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投資魔法之路不像暴君,收益大於元素。
元素對比測試操作 豪在這個版本中的元素比魔法路徑強大得多 如果刷地圖,基本上就是乙個技能和一張地圖。
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妖道晶流前期威力強大,後期是沒有辦法遇到單抗性高的妖獸的。
元素開啟就要變成結晶了 70 前期一般不累 有人帶就最好 沒人帶就慢慢煮 後期刷得挺快的 我現在是66 元素還沒刷過畫面。
每個都有自己的好處。
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魔鬼之路。 元素PK還可以,刷牙太渣了!
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有兩個數字,它們都在滿水平上擦肩而過。 兩個蘿莉都非常暴力,但是提公升空間不同,魔道靠智慧吃,元素靠魔法攻擊,它強,高強**吃,民用裝備或者元素輸出很厲害,當然,這需要一定的奔跑技巧。 你要有不少錢才能修煉元素,不然你會哭的,元素必須開啟雙天賦,洗很多次,強化**,+13以上的諧音基本可以使用到死,破碎的心、強力魔石等輔助裝備也非常適合元素,當然也是超級貴的, 對魔鬼幾乎沒用。
如果裝備一般的話,元素甚至都不如妖道,因為妖道的生存能力遠高於元素,輸出也不錯。 看房東是練頂級數字的,應該不是差錢,所以強烈推薦這個元素。 魔道的主流是黑暗和黑暗,所以讓我們自己體驗一下。
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神奇的方式,元素是由富人玩的。
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