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他們中的大多數首先是藍色buff,然後是三隻狼,f4,然後是紅色buff
但是,一些沒有藍條的英雄(例如盲僧)如果可以線上gank一次以達到2級或3級,可能會先獲得紅色buff
也有一些打野消耗非常低的英雄(比如狼人),為了防止在打野中被對手抓住,可能會從石頭人和f4開始。
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先打藍色,可以提高效率(避免用完藍色繼續回家,減少冷卻時間提高效率),然後打野。
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是的。 有些英雄先擊中紅色,有些英雄先擊中藍色。
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就這幾點,一般都去藍BF多點,有懲罰的就要打架了。
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1.打野的核心是支援,當玩家看到敵人的HP是機會時,他可以去支援隊友,收割人頭。
2、當敵方打野暴露時,打野可以入侵打野,清除敵方的野怪,增加經濟差額。
3.當玩家看到敵人壓制隊友時,打野需要支援隊友,防止隊友被殺。
4.當發現敵人獨自一人時,打野需要騷擾並試圖殺戮以保護塔。
5、打野的另乙個關鍵任務是控制大龍和小龍,一有機會就偷殺小龍,為隊友提供增益。
6.在遊戲中期,打野需要參與更多的團戰,以擴大隊友的優勢,在裝備方面,根據敵人的陣容和傷害,合理選擇裝備,為團隊增加探度或輸出。
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從buff開始(紅色或藍色通常從底部車道開始),然後直接進入另乙個buff這將是乙個比線上更高的水平。 看看哪個更適合在中間或上部捕捉。
只要去一線的好路就能抓人(除了一線士兵,還要看一線英雄的屬性)。 在抓人之前先嘗試擊中紅色buff,它有減速效果。 之後,想法幾乎是一樣的,如果有一排部隊,就去抓人,否則叢林就會發展。
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要想繼續計畫繼續打聯盟打野戰 15 進入遊戲後,你要觀察和思考金城的思想準備和思維方法,從長遠來看,我玩這個遊戲。
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英雄聯盟官方**,海量風格迥異的英雄,豐富便捷的物品合成系統,遊戲內建的匹配、排名和競爭系統,獨創的“召喚師”系統以及技能、符文、天賦等系統的組合,一定會帶你進入乙個全新多彩的遊戲世界。
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1.速度四刷場路線,這條路線的優勢在於可以盡快到達第四關,途中不會浪費任何野外資源,在保證經濟和經驗的前提下與對手戰鬥。
2.皇帝刷百搭路線,首先需要在中單上有一定的AOE能力,在打F6的時候進行部分輸出,同時下路二人組會把紅buff打到殘血,這樣你打完F6後也可以順便拿紅, 然後打到石人後第一時間去下路gank,下路有穩定控制的時候更適合使用。
3.方打野路線,這種方法使用非常合理。
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打野英雄因為想拿節奏gank幫助其他隊友獲得優勢,所以必須要有很強的gank技能,同時自己的打野效率不能差,否則經濟跟不上,現在s3版本是強強的打野王子,趙新,盲僧, 生化惡魔扎克、蜘蛛,這些不僅本身就是速度快的打野,而且技能也有突破。
正如我之前所說,打野想要有節奏地gank,那麼就需要知道對方插球的位置和時間,同時清除敵人兩側buff小龍的重新整理時間,因為大龍處於中後期,大家都很清楚, 只要時不時地保持你的視力,你不需要戰鬥,你不能獨自打敗它。
當你身上有雙buff的時候,你要主動遊,主路和中路前20分鐘,主底路和中路後20分鐘,如果你能幫助中路在前期取得更大的優勢,只要你的中路隊友會點, 也會去游泳,這樣節奏會更快。
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打野的目的不是為了打打野,而是為了更好地支撐上、中、下三車道,也承擔起視覺的責任。 密切關注小地圖,如果對面有幾個人,請及時到達那裡通知您的隊友,讓整個團隊進入狀態。
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先打buff如果是藍方先紅,紫方先藍,對adc和輔助說不罰,讓他們幫你打2,再去線上gank或者入侵對方的打野(反野)但我喜歡玩雙buff再走。
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先收集紅藍buff,然後讓紅藍buff,搶對面的紅藍buff,遊蕩gank,與龍戰鬥,搶龍。
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不要浪費資源,放棄經驗和金幣。
蠍子,盲僧,小丑,蒙多等,等等,等等。
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打野可以更好的分享經驗值,也可以更好的gank。 而且它還有乙個buff,乙個好的打野英雄可以成為遊戲前期的關鍵。
其實誰都可以打野 只是效率不一樣 可以打野 有回覆或者AOE技能嗎 清野速度更快,也可以線上gank輔助隊友 打野法師 我建議你可以試試莫甘娜(主w)青一博葉,然後去打野 之後去打野再來回走動 等級不會下降太多 還有寡婦(Yi Fu Lin)小雨也不錯,原理是一樣的 叢林中沒有強者,只有叢林效率高的玩家!