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非常強大的晚期知識分子。
技能是壓倒性的,尤其是imba魔法球,這是乙個極其龐大的神聖傷害輸出。
操作起來不是很複雜,但新手不能使用逃生能力,需要有不錯的耕種能力。
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沉默術士,這位英雄,大神要強可不容易,新手千萬不要用,不然你就不張揚了。
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只有 2 個字的菜鳥杯子。
後期英雄補不上劍,都是浮雲。
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假肢,梅肯,戰鼓,然後是羊刀。 現在以這個速度,神裝也生產不了幾件,團隊裝束價效比很高,寂靜也不是很需要裝備來支援情報,後期神裝羊刀攻擊也算是定性偽裝了。 技能主要t,剩下的就看情況了,但至少要學乙個W級。
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暴力? 好說,外出時建議不要選擇鞋子和屬性,智慧和黃點相加,最好在6的時候把所有的禁都抬高,這樣在必要時,支援隊友補刀是關鍵,積累一定的金錢,如果很順利的話, 最好先做乙隻金手,不僅要為後面的錢打下基礎,作為情報DPS,攻擊速度尤為重要,再考慮一雙鞋,然後你可以選擇直接羊刀或羊刀中的假腿(推薦,因為假腿不僅提供35%的攻擊速度, 還有10點智力),這個時候,就算沒有羊刀,身體也差不多是2個吊墜,1個假腿,1點金手 也有點暴力 羊刀建議先服務極限 雖然謎團提供了29點情報 希丁
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我不是高手,但我的消音器有相當不錯的勝率。 不知道為什麼......
讓我們從技能點開始。 一般都是23技能第一,乙個技能一般不用,有人說前期是狠的,但懂者懂得破。誰是面對這條線的人?
如果是肉質的,我會先將 2 技能新增到 2 級或 3 級。 如果是酥脆型,我通常是主3秒和第二秒。 你一定知道這種球體型英雄的優勢,別告訴我你是右鍵啟用球體!
如果放出來,你也看看另一邊的整容,你還是更怕面對沉默。 尤其是跳刀型。 面子衝的多,你的隊友沒有保護你的能力,所以我先推一推,如果還是有生命危險,我就做雙刀。
再看個人生存能力,感覺對面的C裝備也上來了,如果需要打正面可以帶著冰甲或者強攻或者羊刀出門。冰甲攻防兼備,攻防多了一點,羊刀控加攻。 我不能當著你的面殺了你,冰甲; 一拳打臉,DPS非常高,像虛空一樣,攻擊力很強。
如果速度快,也可以用羊刀; 有很多法律制度,羊刀。 我稍後還會考慮紫苑或其他東西。 很容易拖到後期階段,突擊和冰甲是必須的。
裝甲越高越好。
我個人覺得沒必要刻意出動一些裝備來增加智力,反而會給對面死去的人增加攻擊力,只要你在戰場上,活著就是王道!
ps:我不認為沉默大招永遠不能用來TP逃跑,而且我通常不會開啟大招來救人! 想想看,團戰中不能出大招,會死多少人? 潮汐也是一樣,如果你開大車逃跑,你的隊友會把你噴死。
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大多數情況下都是23到點,7級視情況點不大,基本上3個技能都滿了再大,出去有錢掛樹吃樹,前期發展好可以做一點金子,逆風上實力撤退加上戰鼓梅坑打反手, 多摸臉撐肉,只要不精彩,反手打還是可以的,後期是第一把羊刀上缺乏控制,強攻上缺乏輸出,然後後背可以補冰甲,切入可以選擇隱藏的刀還是推推, 跳刀很順滑也沒關係,不編個bkb,我覺得最好不要做醬油靜音,所以後期只能放乙個大的,太浪費了。
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第二和第三被動技能,吹風、打羊、加蝴蝶、DPS無敵。
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什麼?,寂靜7級到點厲害,大部分一對一都能打,然後補刀20分鐘出金假腿2沒用的救濕婆再出紫苑,出濕婆魔球加傷害80以上接近90,用30分鐘左右,靜音補刀很舒服,彈道速度非常快,每分鐘6刀多,40分鐘成型,團戰大沖開濕婆秒即可玩,此時一般控制是1200血,可以在靜音時間內擊殺1,然後就看你的位置了。。如果你不死,你可以三次殺死我或一次殺死我(我沒有聽到這個詞)。
前提是20分鐘以上的標準線,開啟大回程後可以gank給你。
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羊刀是神裝的核心,如果能再次走出冰甲,前期可以過渡到假腿護腕先鋒盾,後期羊刀肯定是出的,因為他是為數不多的最適合羊刀的英雄之一, 除了提供額外18點的神傷(不算護甲魔法抗性),乙個英雄在後期可以輕鬆護甲20點,所以羊刀可以額外為術士提供近40點攻擊力,足夠BT了吧?
其實消音術士最噁心的地方,就是前期對第一技能的強力壓制,以及團戰3技能,讓對手的技能變得語無倫次。 比如VIP,想抓你就噴不了,你沒有任何壓力。 比如神牛,小,不能連續打兩三次!
因此,你在團戰中的作用非常大,所以肉裝是必不可少的。 至於何時放大,這也是至關重要的。 遊戲兩邊的等級稍高,都會等時機成熟,衝上去,所以早放就不對了,晚放就先被控制了,秒數就落了,說不定放就來不及了。
所以最好的辦法是先躲在後面,等對手真的衝上來(比如vs已經把人換出來了,或者神牛剛剛跳進去),這時候團戰在所難免,你會立刻開啟,效果最好。
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它不脆。 出先鋒和動力假肢。 然後鬆開手杖。 然後紫苑就差不多了。 只要你用精華。 無聲的團戰可能是潮汐式的,也是有用的。
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據我所知,他是乙個準後期英雄,但在真正的後期遊戲中很難戰鬥,所以你最好將他定位為遊戲中期的團隊戰士。
有一種裝扮出來的肉裝團戰吸收傷害,然後用那禁忌氣息噁心別人最後乙個大全圖禁忌惡魔等著隊友砍人頭。
或者出DPS裝備搭配第二招也很imba,但實際效果就沒那麼好了。
加成點通常是加131313大招,視情況而定,第二招前期傷害不高,消耗法力。
早期的裝備路線可以是乙個暴力點,犧牲戒指+使用第一招,消耗其他人。
以上希望它適用於lz。
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我還推薦動力假肢 Vanguard Shield,然後推動推桿 dps 以適合永不出擊。
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Dota Silencer 遊戲玩法:技能高手加無聲詛咒,無聲詛咒洩漏的沉默一直是之前版本的主流加分方式,而線上強大的壓制力,對於技能長CD少藍的英雄來說,簡直就是一場噩夢。 遺言在團戰中也可以發揮重要作用,所以要小心分散敵人關鍵英雄連擊的注意力。
也可以彌補智慧之刃後期公升級造成的輸出缺口。
衣服:
出去假裝是3個幾個分支和頭環來支援所有屬性,可以多放w和t,2個藥膏,保證恢復能力。 從中期來看,建議有一條假腿,支撐偏向於奧術鞋,為隊友提供藍色。 後期可以有很多靜音裝置,DPS裝置:
紫苑,如果羊刀被控制了,你可以bkb,然後攻擊。
輔助裝置選羊刀,笛子已經很不錯了。 紫苑可以提供補給速度加成,也可以主動沉默,孫碧蘭的量也可以快速返還。
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重寫英雄 Nortrom - Silencer。
“遺言”的效果現在只會在其他單位使用他們的法術後才會出現,這樣他們就不會打斷需要通靈的法術。
最後一句話現在對逃跑匕首和黑帝權杖沒有影響。
最後一句話的範圍已固定在 500 600 700 800 到 700 之間
最後一句話只有在消音器未被靜音時才有效。
移動速度從300降低到290
實力增長由下降至下降。
到了晚上,視力會下降到與大多數英雄相同的水平。
實力從上公升到增長。
寂靜詛咒變成了乙個效果區域。
增加了沉默詛咒的AOE效果,並略微縮短了冷卻時間。
消音器:重寫技能的最後一句話,以便將其應用於試圖取消後期投射動畫的單位。
消音器:將智慧之刃移至最後一句話技能,因為它不再竊取情報。 如果敵方英雄在擁有末代效果時死亡,則該英雄將被盜 1 點情報。
消音器:將遺言的效果範圍增加到 900(原為 700)。
將寂靜詛咒從10 20 30 40點生命傷害和5 10 15 20點魔法傷害重新平衡,持續10秒,降幅為每秒50點生命值和25點魔法值,持續2 4 6 8秒。
讓他的初始攻擊更加均勻:從 39-61 到 43-57。
在所有區域的靜音[消音器]期間,遊戲中的聲音(攻擊、施法等,不包括殺戮聲音)都會被靜音。
寂靜的詛咒現在在狀態列中顯示為減益。
修復了 Silent Curse 的乙個錯誤。
修復了召喚師的元素召喚觸發遺言的問題。
修復了屠夫對無聲詛咒的腐爛移除。
現在,所有區域的寂靜都會影響睡眠單元。
新增了權杖效果。
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我只記得印象中沉默術士最古老的技能,第乙個似乎和現在的沒什麼變化,不知道具體的傷害。。。w發球好像是一樣的,傷害好像被抬高了,好像。。三個技能都改了,以前是被動的,進入特定範圍內的敵方英雄(不記得了)時,就會有被動效果,只要把技能放在對面,就是無聲的,是被動的,現在不想主動,增加傷害,繳械等等。。
你可以自己去下乙個很老版本的dota地圖,進去出去看看。
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最主要的是 3 項技能的更改。 原來是被動的。 四處死去的英雄會竊取情報,如果是你的頭,你會偷走兩分。 似乎是。
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只要給你他的C技能,只要你使用乙個隨機技能,你就不會被從藍血中扣除。
沉默是什麼樣的路怒症?。。
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地穴編織者,使用縮小技能加被動,不管什麼英雄都會被噁心死,個人喜好使用。陣容要看隊友打錢的能力,如果錢好的話,可以用乙個後期2前期的肉和乙個輔助,這是基本的打法,如果操作很好,那麼就不需要依靠後期了,直接拿前期強者英雄, 如果操作不好,那就優先使用塔英雄,比如先知骨法,無腦推塔,這些都是玩法,要看對面情況的不同。瞭望塔領主採納了。
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類似的英雄有蜘蛛、哥布林修補匠、毒龍、毒龍、神靈,沉默主要分為兩種玩法,一種是輔助性比較強,還有主c的輔助位置的沉默一般是先公升級被動,因為這個被動在Dota中非常強大,可以讓很多英雄的連擊無法連線 團戰會讓對手頭疼不少 主要的玩法是主力魔球 裝備選擇可以和黑鳥差不多 因為兩個英雄的共性是一樣的 陣容方面可以考慮 復仇魂鬼獸王潮 這個陣容有爆發和控制 個人覺得還可以。
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基礎生命值:473 力量增長倍數:基礎魔法:273 敏捷增長倍數:基礎攻擊 43--57智力增長倍數:基礎護甲 1:視野(白天、黑夜):1800 800 英雄力量:17 + 移動速度:300 英雄敏捷:16 + 投射速度:1000 英雄智力:21 + 施放向後擺動 射程:600 攻擊向前擺動 向後擺動。
如果你很敏銳,你可以有節奏地走到中間,這個英雄必須更加發達,沒有裝備和輸出他都站不住腳。 建議在中路買雞,吃樹上三枝大藥,再瓶鞋,t點滿後,就可以吃上下路gank了,如果沒有好的符,繼續在中間玩錢。 >>>More