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其實這兩個都不錯,就看你個人喜好了,螳螂的優點:單殺,搶野能力強,前中期輸出強,逃逸也比較不錯,打野很不錯。 缺點:
雖然前中期產量較強,但後期容易被忽視,如果走一半肉就是四樣:產出買不起、抵不住、砍不了、跑不了,前期壓了就更難爬起來了。
而虛空恐懼的優點:可以打野,可以帶隊,也可以第二人,可以在群體中飛行減速,可以沉默。 是乙個非常全面的英雄。 缺點:如果不長到6層,還是比較容易秒的。而且移動速度比較慢。
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我個人覺得螳螂的攻擊力挺強的! 蟲子主要消耗!! 螳螂高高地噴發!! 適合收割型! 大蟲子適合練習曬黑、這是我的理解!! 這也是比賽中的個人操作!!
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螳螂已經切成蟑螂了,不推薦,好久沒玩螳螂了。
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不得不承認,雙打不錯 說白了,是團隊遊戲 如果陣容缺肉,那就拿個大蟲子是個不錯的選擇 如果團隊有肉少衝,那就選擇螳螂。 這是一款團隊遊戲,不強到英雄強,玩家強,只能說團隊強,配合好。 然而,與蟲子戰鬥的唯一缺點是它們很容易被風箏殺死。
榜單上有Q的飛翔和E的沉默,組隊玩還是不錯的,絕對很受亞索的歡迎。 螳螂更關心收穫,逆風情況較弱。 純手工乞討!
打字不容易,比如滿意,希望。
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這兩個英雄有可比性嗎,乙個AD刺客和乙個半血半AP的英雄,我真的想不出可以比擬的。
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現在獅子和螳螂的出場率很低,獅子適合單打打野,而螳螂基本只能打野,說實話,能碾壓他的太多了。
如果獅子是單打,就不容易打出那種高爆發力或強力恢復。而螳螂更是更慘,單半肉或全肉英雄打起來並不容易,而且如果螳螂裝備不了,打組的用處太小,而且獅子不一樣,就算裝備差,打組的時候找個合適的時機開個大切ADC或者APC還是很有用的。
如果你在叢林中,獅子在前期比較弱,但是在6之後,只要線不是太差,基本上可以殺人。
螳螂的話很強,對面的打野在野外的時候肯定是孤立無援的,再加上你的被動阿嬌對血不滿意,絕對是死的,滿血也會被禁用,所以E會留在他手裡,等他閃現後再使用。
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螳螂被削弱後,真的沒有發揮了,e,wq的傷害要低很多 但比獅子好多了 獅子沒用,從肉裡出來只能輸出 開乙個大1套,拿走adc或者ap然後死 很難活下去 如果你對另一邊有真眼, 你根本就死了 螳螂現在是 6 級,加上 Q 輸出還可以。
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現在螳螂比獅子更強壯,但兩者都是非常有特色的頂級英雄。 會玩的獅子的線上能力也極強。
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螳螂酒吧。 雖然你不能在空中傳送技能,但被動傷害增加了,傷害加成也增加了。 獅子原來很強可是切成了狗,別擔心獅子會變,但也有可能和JS差不多,傷害不會變化太大,畢竟獅子不好發展,上榜不好,上單不好,打野gank能力較弱。
建議螳螂更好。
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獅子不是要變lz嗎,你可以去看看相關新聞。
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獅子吧,3 Q 擊中了過去......這很痛
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感覺就像獅子被剃光了,現在沒有什麼可玩的了(相當於像我們這樣的菜。
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Edwa的大味道哇,我挖對了。
總的來說,螳螂比瞎子更能幹。 現在的版本會禁止螳螂在更高階的排名,因為這個英雄可以說是當下最完美的打野,你在搭配虐菜中練習螳螂,但是一旦達到中階就拿不到了,瞎子是老打野, 而且封禁的次數也不會太多,修行好就可以當王了。所以我個人建議,想要搭配娛樂,就買乙隻螳螂好好練習,裝備操作簡單無腦,但很難練團戰和gank意識; 想要排名得分,就得好好練盲人,這個操作比螳螂難度多了,很多基礎連擊都要慢慢練。
如果你經營得好,喜歡表演和第二人,那麼你就是乙個盲僧; 如果你有團隊合作意識,gank意識,對組團時機的意識,對大局有很好的感覺,那麼它就是熊。 熊玩起來真的很有趣。
蚱蜢,是虛空先知 你也可以去AD、、、 首先,虛空先知的E可以彈出,還可以恢復藍色消耗非常有用,Q沉默+AOE W是AOE終極控制秒。 傷害加成也非常高。 只是我比較怕抓撓,無法發育,所以不疼。 >>>More