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雷霆咆哮:近戰打擊抗性肉盾。
活力:
法術傷害: 被動技能:當沃利伯熊的生命值低於30%時,他會迅速恢復最大生命值的30%,持續6秒,冷卻時間為120秒。 [這是乙個非常強大但不合時宜的技能]。
Q可以追人【合作追殺最喜歡什麼】。
W 堆疊 3 層,你可以咬一口 [感覺像 KJ]。
e 在追逐時可以釋放 [是的,在追逐時釋放然後成功扔到背後]。
當R追不上時,打他旁邊的士兵,他會自己鎖起來[很淫穢]。
觀點:半血英雄,更傾向於坦克型別。 他是乙個非常強大的上單混路英雄,很難通過挑選人來瞄準。 【肉從AP中取出後,使用暗火之類的東西非常有用]。
諾克薩斯之手:角鬥士近戰ADC
活力:
物理攻擊:
被動技能:大流士的普攻和傷害技能對目標造成流血,造成 12 15 18 21 24 27 30 33 36 (+裝備攻擊力) 魔法傷害 5 秒,最多疊加 5 次。 每個擁有流血的敵方英雄都會使大流士的移動速度提高 5%。
有多少人討厭這種被動]。
問:轉一圈除血是最快的[但要注意,它應該在射程最大的斧刃上]。
W一般是先開,血是扣的,然後減速[很多人都是在W上,然後Q一圈,再E一點點]。
e可以留到最後,先拉,逃跑後再拉[很jian]是不好的
r這可真是厲害,誰也擋不住【一殺就是送,一一離譜】。
觀點:在單身、強大的英雄身上,可以成為肉,走出霜凍和狂熱以及糞叉。
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諾克薩斯的手很好 熊的定位是頂單半肉 如果得到輔助,就得佔據ADC的補給 哥手現在在頂階上很強。
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這取決於你喜歡什麼,如果你喜歡暴力鎮壓,諾克薩斯。
或者選擇乙隻熊,我個人更喜歡熊,畢竟諾克薩斯的腿太短了。
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說實話,大手的傷害只能靠腦袋堆積起來。 但腦袋全是給你的,ADC靠什麼在後期得到? 我認為熊最好能夠抵抗和戰鬥......
當別人追逐自己的ADC時,也會讓他們追不上減速加Q。 雞蛋很痛。
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諾克薩斯主要是上單 壓制熊屬於輔助型別的英雄,但也可以排在榜單的首位 如果好的話,它有自己的優勢 相對來說,還是喜歡玩斧頭人。 因為我在專業上在名單上。
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熊衝得很強,比諾克強,可以單打,可以在下路輔助。
諾克,摸著冰,兔子,哭泣。 然而,Nock 是小學生的必備品。
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狂戰士小腿、瘋子、55點魔法抗性的刀、冰錘、阿塔瑪、熊3級靴子和5級瘋子,第二招有15點生命值加成。
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諾克薩斯很好。 因為他的被動技能可以首先搶血。 他單槍匹馬出手沒有問題 3.
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空頭通常作為支撐物出現。 如果你沒有奉獻精神,那就玩Nok和Single。
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看看你喜歡哪一種型別,諾科可以說是半肉半產,炸藥高,收人頭和濫用蔬菜的首選,而且可玩性也比較高:熊的話偏向於肉,不容易死,基本靠隊友和你的配合,單殺能力比較弱, 爆發率低,可玩性一般。你想玩什麼通常取決於你喜歡哪乙個。
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個人推薦諾克薩斯之手。
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它一定是諾克、肉、頂級、終結者等,但還不如熊血快。
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諾克使用起來有點涼爽。
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熊只是一堆肉,攻擊似乎不太強,諾克的攻擊力更高,血脈更濃。
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都沒關係,就看你習慣哪一款了,我現在用的是世界末日,建議你先玩世界末日,末日結束很厲害,挑幾個沒問題。不過,你得先習慣他,因為他太脆弱了。
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就我個人而言,我認為手骨折比較好,但熊肉很可怕。
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主要看打法是什麼型別,上單還是輔助,上單選擇諾科,輔助選擇熊。
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Nock Bar 在名單上很強。
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果斷的熊,諾克薩斯腳趾,學童的最愛。
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你怎麼說這個?
如果LZ主要玩低**且30級以下的遊戲,那麼無手就更殘酷暴力,上路的概率也更高,收益也更大。
相比之下,熊因為被動,在低位比賽中很容易殺死對手,但效率卻沒有承諾的那麼高。
還有中上局。
可以看出,諾壽的團戰很弱,腿又短又硬。 一般團戰中後期,乙個R後就趴在地上,後期熊的傷害就夠了,肉山。 而且熊的位置比無手更靈活,無手基本上只在路上,而熊則是上下打野三路(現在一般是打野)。
所以在娛樂和各種殺戮方面:手更舒服。 在鍛鍊整體意識和追求效率方面,大熊就足夠了。
與這兩個難度相比,難度並不高,熊使用遠超否。
出血。 被動技能。
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