魔法寵物在魔法中脫敏是增加精神還是減去精神? 是好是壞?

發布 健康 2024-07-05
20個回答
  1. 匿名使用者2024-01-30

    脫敏就是加精神,和角色一樣,防禦和魔法加精神一樣,其他都是精神的,脫敏就看什麼寵物了,因為魔法寵物用的魔法系是考慮打的所以不用想那麼多,但是魔法寵物也牽扯到敏妖、反妖和血魔寵物,如果是敏妖寵失去敏感就沒那麼好了,出手的順序會直接影響戰鬥的勝負,其他2種情況下只會是同類寵物出現的第乙個問題,所以在PK中是同種寵物會考慮脫敏問題。

  2. 匿名使用者2024-01-29

    毫無疑問,惡魔一定是最+精神。 相反,如果你失去了惡魔,你就會擁有最多的精神。 致敏性越強,失血越好。

    寵物失去的生命值越多越好! 還有防禦,防禦是在惡魔的基礎上可以發揮更多精神作用的元素,所以妖寵可以失血靈敏攻擊,但不能掉落防禦!! 記得。

    因為這兩個是最有效的。 所以捏? 與失血相比,脫敏實際上並沒有多大好處。

    但是有輕微的影響。 謝謝。 希望房東玩得開心。

  3. 匿名使用者2024-01-28

    加精神,因為加敏+的回覆,精神,加上防禦+01精神回覆(這也是家妖比敏妖更強大的原因)但嚴格來說,寵物最好什麼都不掉。

  4. 匿名使用者2024-01-27

    魔法寵物。 失血=增加最多精神掉落攻擊=增加一點精神失去防禦=減少很多精神失去敏感=增加一點精神掉落魔法=減少精神最多 所以同型別的魔法寵物,精神最高是掉落4滴血4攻擊4分鐘最高如果掉落魔法防禦, 那麼精神會降低,成長也會降低 最理想的血防型寵物是掉落4攻擊4分鐘。 最理想的敏感或普通寵物已滿。

  5. 匿名使用者2024-01-26

    魔法加魔法加精神加防禦也增加了一點精神,加上敏感度和降低精神,但加上恢復(一點點)。

  6. 匿名使用者2024-01-25

    最好不要失去太多的靈敏度,否則你甚至沒有機會出手。 精神一點也不比9x水平差多少。

  7. 匿名使用者2024-01-24

    當 8 點魔靈小於 263 點時,每 3 點靈值為 5 點基礎傷害。 在大多數情況下,10 分差 15 分。

    然後,根據屬性克制的影響(全克相差30%)、種族的影響(最高20%)、魔法屬性對怪物相位克制的影響(全克相差35%),將最終結果隨機乘以90%到110%,得到21種可能的傷害。

  8. 匿名使用者2024-01-23

    放下惡魔是可以的,你知道為什麼嗎? 如果精神達到303以上,可以啟用10級魔法 如果超過303,增長就沒有意義了,但是你必須使用計算器來計算你達到了多少級精神303 如果達到303,你可以增加敏感度或血液,但是新增血液和減少精神應該算是好的另外。

  9. 匿名使用者2024-01-22

    最好不要失去血液和對魔法寵物的敏感性。 只要你的精神足夠強大,可以使用魔法,就可以了。 其他人在先進時只少了幾百個。

  10. 匿名使用者2024-01-21

    他的敏捷和魔法指數都很高,其他人似乎有20多,所以建議3級+2級魔法1分鐘。 你可以把它帶到pk。

    但是有了奇蹟裝備,再加上全民沒有角色快,再加上全民也不如蜜蜂快,平均還是要好一點。

  11. 匿名使用者2024-01-20

    我修煉這個,我知道,我的強化丘位元是160級,我的是閔妖的混合體,到160級正好有303點靈力900+敏捷,qbt加閔敏速度快但變蜂,純加魔法不好,因為屬性不好。 閔墨混為一談,就是能拼術,能魔法,乙個字就好!

  12. 匿名使用者2024-01-19

    下乙個寵物計算器。 一切都有一席之地。

    放下東西越來越不滿意。 `

  13. 匿名使用者2024-01-18

    沒關係。 我是原始魔法的老玩家,已經玩了 7 年多的跟蹤遊戲。 我建議,掉掉4分鐘的魔法寵物,最小成長低,最好是3+2分鐘。

    這樣說它和其他魔法寵物都傻了,怎麼可能敏感一半以上,雖然精神帶比較低。但是X魔法是可以釋放的。

  14. 匿名使用者2024-01-17

    混合更實用。 純淨的點數加上良好的魔法點數,用於練級。 最好加乙個純點,遇到好點就一定要換掉這個8D。賣的時候,像灌木一樣賣鄭輝也是好事。 或者你只能呆在倉庫裡。

  15. 匿名使用者2024-01-16

    ..不可能。 新增惡魔。 將來新增它將是垃圾。 少打,快射,多餓。

  16. 匿名使用者2024-01-15

    火刀,退役的妖寵之一,作為魔寵,魔刀沒有優勢,防禦力比沒有盾牌的盾牌高,鬼比沒有鬼的鬼好,黑鳥的速度也不如他。 如果火刀想要完全發動10個妖族,就需要12d才能失去全血攻擊敏感,而且幽靈系統在白鬼身上似乎更難達到303,綠色和紅色基本沒有問題,精神成長的差距主要取決於血防妖化3項, 而在特殊情況下,則要看攻擊力(因為魔法中的寵物是相互關聯的)黑鳥也是無法完全發射10個妖怪的寵物(發射10個妖怪失血攻擊敏感)主要不如蜜蜂的出手速度,火刀已經退出了魔寵階段, 現在還在練火刀的人,都是由喜歡火刀的人養大的,地位已經被其他法寵取代了,現在只能當個性寵物了。

    補充:沒有盾牌比得上武裝或血骷髏 - - 骷髏部也是當年老妖寵之一,雖然這2的攻擊力慘不忍睹,但作為妖寵的刀比差不多,一攻擊高一防禦高。

    一般來說,火刃在是妖寵的時候不會太垃圾,也不會太好,而且火刃有乙個優勢,在沒有妖族的時候可以直接斬斷,而且也有一定的攻擊力(雖然不疼)。

    如果想修煉魔法寵物,建議使用老鼠(水藍色為佳,其他為飛行材料)、幽靈系統、草(精神高,但也是飛行材料)。

  17. 匿名使用者2024-01-14

    我不會談論精神。

    差不太多。 鬼魂是不朽的。

    純克人形生物。 半克金屬敏感高遮蔽。

    金屬是乙個半克重的人形生物。

    抗高蘑菇。 植物系統是純潔的,不朽的。

    之所以有很多血,是因為我說了點什麼。

    讓我們先了解一下。

    優勢和劣勢。

    我覺得自己有能力。

    只是練習乙個鬼。 比賽純克。

    攻擊力 +30%。

    半克+15%是克。

    進攻也將減少30%...

    所以因為不朽的血統。

    原因是優先選擇鬼魂。

    接下來,我們來談談盾牌。

    我更喜歡盾牌。

    先進的盾牌。 防範高中生。

    真的很高

    惡魔寵物守衛。

    這可能感覺像是在浪費技能。

    我認為這仍然是必要的。

    PK的。

    這可能是改變恩惠的時候了。

    我被擊倒了。

    所以第二個。

    我推薦 Shield。 蘑菇血量高。

    生存能力強。

    和純克。 亡靈是乙個充滿亡靈的世界。

    在你的背包裡多帶乙個蘑菇。

    這也是乙個不錯的選擇。

    遇到盾牌是沒有脾氣拉扯的。

    人是首要的。 寵物只是輔助。

    無論乙個人死了多麼強大,他都想要它。

    撓撓頭,蘑菇打人。

    沒有優勢。

  18. 匿名使用者2024-01-13

    如今,養火刀的人只是喜歡,只是喜歡火刀。

    養不養惡魔寵物。

    黑鳥可以先發制人。

    藍鬼雖然有靈性,但能反抗,依舊不死。

    盾牌出高無別,裝備全秒。

    如果是懷舊的。

    就個人而言,我認為 Blue Ghost 是最好的。

    野生的也不錯。

    武魂出了什麼問題,還沒壞到連法術都用不了秒級,而且藍鬼能抵擋不死之靈的血脈還是比較好的,屬性還不錯,紅鬼也不錯。

  19. 匿名使用者2024-01-12

    的確,那時候的魔法寵物並不好。

    當白狗第一次出來時。

    有人。 當魔鬼寵物練習時。

    靈性成長不高。

    它黯淡了,所以精神成長是乙個關鍵問題。

    隨著級別限制的增加。

    100級已經不是滿級了,人們對全魔的寵物有需求。

    隨著基地的嘈雜變化以及寵物、盾牌、鬼魂的更新。

    一種寵物的外表,充滿了神奇的寵物。

    不是主流,加血。

    溫柔。 所以隨之而來。

    從惡魔中掉出來並不會真正破壞小櫻的影響力。

    足夠 243 和 10 點魔法值。

    夠了,謝謝。

  20. 匿名使用者2024-01-11

    1.純粹的敏捷性。

    也就是說,所有新增的點數(包括建立任務時的 30 點數)都以 magic:min = 1:1 的形式新增。

    有這種加法的人出手快,不管是在PK還是練級中,都能發揮出自己的能力,除非遇到克星來防妖。 當敏墨施展1個強大的魔法咒語時,除了理髮師之外,對所有人來說都是一場噩夢。

    2.純粹的反魔法。

    以這種方式新增的角色是魔法中最強的,他們的精神超高,可以將他們的能力發揮到極致。 唯一的缺陷是缺乏血液。 PK是其敏感和低血少將的弱點。

    因為能力強,P組成為了對手所有攻擊的目標,低血使其無法支撐幾次攻擊。 在40級以內增加8點血點就足夠了,因為對精神影響不大。 60級加15血,80級加20血,100級加30血,100級加血,這樣100級你就比純魔法防禦多150血了。

    3.尋血者。 這種新增就像給乙個依賴物理攻擊的人新增生命值和攻擊力或生命值和防禦力一樣,這是持久的,但攻擊力很小,幾乎可以忽略不計。 增血減氣,魔術師唯一能發揮的**就是靠高昂的氣質。

    ps:1.魔法特性分析:魔法是無法躲避的。

    2.Grantin的目的:

    戰鬥型加林先發制人,以提高命中率並增加閃避。

    法師傑明是幹什麼用的? 只是先躲閃射擊,命中沒有問題。

    3.魔術師職業病:貧血。

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