您現在使用什麼軟體用 C 編寫 Windows 應用程式?

發布 科技 2024-07-12
14個回答
  1. 匿名使用者2024-01-30

    Delphi 還可以,但我通常用它來簡單地開發或應用資料庫。

    對於大型Windows程式,我還是用MVS MFC,畢竟是Microsoft的,可以相容XP和Wince,很少不穩定。

    對於小程式,你可以用Borlandc++來做,但是我推薦用MFC,畢竟再過10年,MFC還是會很流行,不會被取代。

  2. 匿名使用者2024-01-29

    1)VS2008、VS2010OK;

    你也可以看看其他文章,相信會幫到你!

    3)如果您需要了解更多,請加我為好友並多交流!

  3. 匿名使用者2024-01-28

    視覺化 C++ 或 Visual Studio

    不過房東主要學習MFC和初師C++,在這方面推薦看孫欣的《VC++深度講解》

    如果你懂C語言,可以看看“CY語言可以做偉大的事情”,它使用C語言編寫Windows程式。

  4. 匿名使用者2024-01-27

    Microsoft 有乙個程式設計工具包 Visual Studio,用於常規程式設計。 它包括Visual C++,Visual Basic,Visual C等。 其中大部分是通過 VC++ 中的 MFC 完成的。

    c可以,但是程式執行緩慢,優點是程式設計最簡單,軟體可以快速搭建。

  5. 匿名使用者2024-01-26

    現在寫應用程式絕對是風險投資,畢竟這是Microsoft的東西。

    德爾福已經衰落了,現在還能看到有多少新手學德爾福?

  6. 匿名使用者2024-01-25

    它相對精簡,您不必使用 MFC,具體取決於您編寫的程式。

    德爾福是用德爾福語言寫的,你不打算用C++寫嗎?

  7. 匿名使用者2024-01-24

    老闆告訴你想用什麼就用什麼。

  8. 匿名使用者2024-01-23

    1. 開啟VS2010主介面,點選新建專案。

    2.選擇左側的C++模板,選擇右側的win32控制台程式,最後在下面輸入英文名稱以確定儲存位置,最後點選確定。

    3. 在彈出對話方塊中選擇下一步。

    4. 在下面的對話方塊中,選擇控制項“控制台應用程式”; 請務必在附件選項中選擇“空專案”。

    5. 右鍵單擊原始檔以建立新專案。

    6. 選擇 C++ 檔案。 並給出文件的英文名稱。

    7. 新增程式。

  9. 匿名使用者2024-01-22

    編譯通過後可以發布C++,即在工具欄中有乙個地方顯示除錯,改成發布(其實也可以使用除錯),然後重新編譯。 然後開啟您的工作目錄,有乙個發布資料夾,其中包含您需要的所有內容。 保留程式中所需的檔案,例如:

    dll檔案,exe 檔案,ini 檔案。

    其餘的**檔案等可以省去。 然後打包,它就變成了乙個綠色的無安裝無外掛程式應用程式。

    一般來說,如果你是新手,暫時不會使用動態鏈結庫之類的東西,也不會有資料庫檔案、配置檔案等的讀寫,所以你所有的**只會生成乙個有用的東西,那就是。 exe 檔案,編譯成功後,轉到工作目錄並查詢它。

    exe檔案,這個就夠了,它是乙個可執行檔案,雙擊執行你寫的程式。

  10. 匿名使用者2024-01-21

    你找不到exe檔案,你的老師不教嗎?

    CPP 編譯並成為 obj,鏈結變為 exe,這是您的可執行檔案,this。 你複製到的exe檔案雙擊執行,和你在編譯器中執行它時一樣,就像魔獸爭霸一樣,你也雙擊乙個exe啟動遊戲,你不知道的原因只是你不知道你生成的exe在**,所以你認為你編寫的程式只能通過編譯器開啟。一起執行。

    如果你使用的是 VS(vc++),則你在 debug 下生成的 exe 檔案在 “(drive letter): your project path) debug” 下,exe 檔案是你的程式生成的結果,雙擊 exe 的結果與用編譯器開啟後重新生成並再次執行的結果相同。

  11. 匿名使用者2024-01-20

    事實上,它封裝了整個遊戲中所需的一些環境。

    就像很多遊戲都需要安裝一樣,所謂的安裝就是安裝或者設定一些環境。 比如C++程式有除錯程式,這個點選是可執行的,當你用dubug封裝執行環境時,自然會點選執行。

  12. 匿名使用者2024-01-19

    呵呵,簡單來說,就是C++程式終於生成了。 exe 檔案,此檔案是可執行的。 房東說的環境,我覺得指的是這個應用呼叫的函式、資料庫、**等等。

    呵呵,路過學習。

  13. 匿名使用者2024-01-18

    dev-c++ bloodshed ide,這個工具只需要輸入正確的編碼器**:

    #include

    using namespace std;

    int main()

    **。return 0;

    這個**是按鍵扒竊翻譯器**,目的是啟動編譯器,否則C++會提醒你找銀找編譯器檔案沒有指定檔案,無法編譯。

  14. 匿名使用者2024-01-17

    1首先需要確定C語言的開發平台,如Windows、Linux或嵌入式,不同平台使用的編譯器與宇信環境的開發不同。

    2、確定開發平台後,選擇相應的開發工具,如Windows及以上版本,Linux使用Slickedit,嵌入式使用Keil等。

    3.在相應的開發工具中,可以建立相應的C語言專案,如DLL、命令列應用、圖形介面應用、驅動等。 嵌入式通常被開發為基於 bin 的基礎。

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2個回答2024-07-12

總結。 親愛的您好,如果您想編寫 C 語言**,您可以按照以下步驟操作: >>>More

14個回答2024-07-12

#include

#include >>>More

15個回答2024-07-12

#include

int main() >>>More

14個回答2024-07-12

使用隨機數。

private static char constant =a','b','c','d','e'; >>>More

12個回答2024-07-12

我認為你設定了乙個陣列 temp[20] 來將 i 讀入 temp[20],然後在每次滿時輸出它,這樣你就可以實現你的目標。