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前幾天買的,感覺不錯,首先Q是後期輸出加減防禦的好技能,不用解釋,而且W好的話就是失控的魔法技能,而且W和E還可以放在一起刷怪獸,大招可以打斷敵人的極限力量,產量高,猴子最大的優勢是他的技能藍色消耗相對較小,可以多次重複使用。需要注意的一點是,孫悟空無法製作純dps服裝,在團戰中很難抗拒,所以建議製作一些自然之力和荊棘之類的肉裝。 猴子不管是前期碾人,中期殺人,後期還是頂肉,都是非常強的英雄。
這是去年的。 現在建議,優點是殘酷的,然後是烈日炎炎,然後是半肉的產量,缺點是主肉。
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大聖非常適合單人團戰。
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建議不要玩孫悟空。 諾克比他強。 諾克前期和中期都不錯,打得好是神。 孫悟空? 沒關係。
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只要撇去中的英雄都不錯(出神裝),基本無敵,猴子也不例外。
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好好用,半肉,快逃就很難了!
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我玩過50多隻猴子,剛開始的時候,我覺得這個英雄真的沒用。 但一旦有了穿甲符文,我就漸漸摸清了猴子的路。 事不宜遲,天賦是:
21 9 0。符文:紅色,精華鎧甲穿甲,藍色和黃色鎧甲和抗磨損。
穿搭順序:一般是排名或搭配(野外與隊友搭配),猴子上單的幾率很高,我是主Q和副E加,1分w
果斷出門,多蘭刀。 只要對面酥脆,在過去的E+Q或Q+E中,果斷地將1/3的血液淹沒。
很順利,不被抓到很慘,第一次回家,我會先買草鞋和血藥,並為殘暴的力量購買配件。 繼續訂購!
下一步完全取決於你。 靴子出自陽光靴,合成野蠻的力量!
這三項是猴子強大的爆發輸出的**,不用說,它們必須要出來。
這時候,場上會有小團戰甚至大團戰,猴子作用很大,團控完美,衝鋒陷陣。 你需要能夠站穩團長,所以,我是個瘋子,我沒有錢先帶一條血帶。 此時,猴子的爆發力非常高,對面酥脆的面板更是承受不住猴子的Q+E。
我曾經用 2 輪 Q+E 帶走了對面的 EZ。 )
當有狂熱分子時,他會果斷地從阿塔瑪出來。 多蘭有錢賣掉他最喜歡的輸出或反裝備。
最後,猴子帶著眼睛離開了座位。
我的猴子戰績是28殺5死,對面的脆皮一見到我就跑了,E+Q能把VN過去的2/3血都打掉! 摘要如下:多蘭刀 - 鞋子 血藥水 - 野蠻力量 - 陽光靴 - 鐵人三項 - 瘋子 - 阿塔瑪的初始服裝訂單。
下面就說明為什麼Sunny Boots出局了:因為負CD+的殘酷,猴子基本上是Q3秒E3秒,想想哪個脆皮能經得起猴子在10秒2回合內自己爆炸! 但是,如果有很多對立面,您可以考慮汞。
親身體驗,猴子上手容易,玩起來卻難,因為要弄好自己的位置,而且高爆發半噸! (問)。
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這個英雄是頂級的英雄,殺傷能力不錯,而且有AOE和大群控,所以搭配其他需要引導的隊伍控制,比如莫甘娜和加里奧,可以有很好的效果
當然,因為這個英雄需要上路,所以你要注意,榜單上的英雄肯定夠辛苦,站不起來怎麼輸出? 你說,不是嗎?
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孫悟空。
定位:戰士、近戰、潛行。
孫悟空在團隊中的角色介於半肉半產之間,當裝備正確時,他是乙個能抵抗又能戰鬥,能追能跑的英雄。
首先,讓我們談談悟空的基本連擊。 很多朋友都喜歡E馬上去撿起Q,然後用W逃生,這完全是浪費藍色體積。 正確的做法是上去再攻擊Q再攻擊,也就是EAQA的連擊。
因為Q技能可以重新整理兩次普攻之間的間隔,這樣一次攻擊就可以打出兩次普攻,而且Q的射程比普通攻擊更遠,就算對手逃脫了,也能完成這套連擊。
猴子打野gank效率不錯,前期先在草叢中放乙個W技能,然後用隱身出去接近你想gank的敵人,然後用E技能追敵重擊; 達到6級後,就是猴子的**時間,隨著極致gank效率的成倍增加,所以要盡快發展到6級。
作為群控,一定要注意放行的時機,最好逆風反手開。 一般情況下,如果大招能擊殺敵人,可以粘著敵人逃跑; 如果你沒有足夠的殺戮,試著攻擊盡可能多的敵人來提供控制。 一旦你被對面著火併使用W技能逃跑,你必須記住活著才能有輸出。
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猴子的定位是團控和上單,有時客串在中路支援,屬於能打能抗、能走的英雄。
猴子的q是他的主要技能,w是他的救命技能,e是他的衝刺技能,r是打群的控制技能。
一對時期的猴子可以依靠對面的血液磨礪打敗w離開後,儲存自己的血液後,猴子將獲得攻擊速度的加成。 也可以先w再w,因為猴子w在塔的對面是看不見的,當然對塔沒用,鍵盤上的s鍵也是猴子用來捉弄對手的哦,按住s鍵會讓英雄在這個時候靜止不動,在上去,然後w就跑了,很酷,所以猴子也要操作,我打猴子肉一般忍者腳冰錘狂熱阿塔瑪黑切貪婪九頭蛇這樣的猴子是肉,產量很高。
告訴LZ一些技巧。
開群:計算位置,在你看到對面的地方留下乙個假貨 E怎麼進人群 開大,還是故意 S鍵不動(你不動對面會倒退) 當對面發現你還是不動時,W閃入人群 開大注意猴子完全可以開大收穫ADC和AP所以拿好好把握好裝備,你是首領皇帝。
移動技巧:我有無數的猴子經驗告訴我要被抓住,不怕很多人,怕驚慌失措,在另一邊抓到草叢裡,對面的按s就是往前走,然後E到對面走回來的英雄(一般ADC和AP),然後w逃脫了。
被人包圍的順序是釋放w吸收控制技能,大開大合,破壞陣型,e到adc或ap,然後進入草地,按s向相反方向跑。
所以猴子建議閃光點火殺逃利器 總之,遇到被抓是考驗自己的時候 猴子會不會玩,就看你逃出來的冷靜和冷靜程度,那也是耍猴子最酷的時刻(=我最喜歡被抓,然後殺人就走了。 他曾經被五個人抓住,殺死了其中三個人,然後逃脫了)。
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猴子屬於目前版本的強力2T,也就是二坦克主要用來威脅後排和搶陣型,E技能提供強悍衝刺能力,大招能提供場控能力,輸出能力也能打出純DPS,但經過很多人的實驗和總結,這個是很弱的。
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拉什型別的半血英雄。
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其實也算是半肉搶手型了。 有肉,有dps! 我可以衝上去! 有控制項。 可以是不可見的。
你如何分類?
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我對悟空的定位是肉體型dps,就像嘉文一樣。 在我看來,悟空是趙欣+蓋倫+小丑的混合體。
在符文方面,我選擇了:
---紅色裝甲穿透的原因非常明顯。
黃色盔甲---其他好處太低了。
藍9固定魔法抗性---選擇修復大量魔法抗性,增加我的早期生存能力。
紫色固定攻擊。
刀槍不入。 乙個很好的被動技能,可以讓你在團戰中更持久。
粉碎一擊。 這是最好的中後期爆發和穿甲技能來改變,我喜歡在前期公升級兩個等級,方便補給。 如果覺得前期很順利,或者可以直接登場到光澤,可以直接提公升到滿。
雲罷工。 你可以用它來造成傷害、狩獵、耕種和逃跑。 我最喜歡這個技能,因為它有翻筋斗雲效果。
無雙亂舞。 乍一看,這個技能打人並無傷大雅,但相信我,這個技能的傷害會非常高,除非你使用它,不能粘在人身上。
出去裝:第一次回家:(能出去就一定要出去,不夠就得等第二次回家)。
第二故鄉:和。
早期核心包:++
中期主要是出局(),然後出局。
後期裝備:或(根據敵人陣容選擇)。
最後一件裝備:(如果你玩得好,如果你的裝備少於六件,遊戲就會結束)。
悟空農場並不容易,所以我想出了兩件增值裝備來補充我的經濟。 它們都增強了我的生存能力。
無論情況如何,這都是您唯一的選擇。
是你的核心裝備,它可以大大提公升你的傷害。
當你出去時,你非常可怕,因為你有抵抗力,你會造成很大的傷害。 然後另乙個繼續增加傷害。
作為坦克,你不需要太多的魔法抗性,因為另一邊的法師已經把他們的技能留給了你。 但是,如果您需要魔法抗性,您可以根據敵人的陣容進行選擇。
如果它是以控制為導向的,那麼它是基於傷害的,它還可以提高你的追擊和恢復能力。
不管你是否擁有最後一件裝備,你都可以贏得同樣多的獎金。
早期遊戲。 在這段時間裡,你的主要目的是嘗試補劍,達到2級或3級後,視情況而定,你可以使用+騷擾敵人,然後使用逃跑。 不要過於頻繁地騷擾敵人,因為你的法力會很快耗盡。
中期博弈。 一旦你打了三分和太陽,你在團戰中的作用將大大增強。 作為坦克,很難忽視你。
這時,你應該試著推塔,拿頭。 到了團戰的時候,用閃身切入後排,然後用轉身攜帶。
遊戲後期。 在遊戲後期,你的任務是保護Carry不被DPS用衝刺技能殺死。 或者您可以使用連擊在瞬間殺死對手。
最後的總結。 悟空不是那種玩了1次或2次就能掌握的英雄。 但只要了解悟空的功法,練了5套左右就可以去虐人了。 當然,你必須知道如何玩半dps半棕褐色。
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Q 穿孔 40 . W陰橋轎車身(CD很長,一級可以孝順),E主點,傷害很高,而且突破技能。 R浩劫天宮,被甩掉的英雄被擊飛,這不過是半血半產的英雄風帆,從冰錘中出來,殘廢,
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半肉DPS,有降低他人雙重抗性的技能,乙個衝刺技能,乙個轉殖掩護(這件襯衫會模仿悶空隱身,用來接近敵人或逃跑)和乙個AOE和團隊控制技能。
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第乙個是加倍進行下一次攻擊,第二個是分身,第三個逃跑的茄子衝上前就寬了,第四個是馬不停蹄的,可以把後悔的人打飛,猴子是半肉英雄瑟瑟發抖。
還行。 被動加護甲魔法抗性,可以探測到敵人的gank,Q技能傷害就夠了,W隱身,用大招可以先招,可以逃跑,E技能追擊逃跑(E小兵逃跑),大招群洞,傷害就夠了。 主 Q 和副 E。 從肉服裡出來。