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老爺子已經把事情都做一遍了。
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老爺子在遊戲中是乙個非常強的英雄,預計重做重做後上線需要很長時間,按照之前重做英雄上線時間,可能需要3-5個月左右,預計老爺子重做應該要等到17年4-5個月。
老爺子重做技能:
被動:老爺子的普通攻擊擊中敵人會增加10點自己的憤怒,擊中英雄會額外獲得10點,當老爺子的憤怒達到100點時,老爺子會進入“勸誡”狀態6秒,攻擊速度提高48%-90%,使普通攻擊可以減少所有技能的冷卻時間1秒。
1.技能:8秒CD指向方向技能。 老爺子向前伸出鞭子,對第乙個被擊中的目標造成物理傷害,用鞭子挑起目標,落在老爺子身後3000的距離(第二硬控); 被動:
在普攻中,有 33% 的幾率鞭打鞭子,對目標造成額外的法術傷害。
第二技能:15-10秒CD,自行釋放。 主心合一,提高移動速度2秒,免疫所有普通攻擊型別的傷害,並對普通攻擊攻擊老主的目標造成基本攻擊傷害和減速(每個目標最多受到一次反擊)。
終極:40-20秒CD,特定位置技能。 老主人將路燈扔到指定位置,路燈擊中地面造成範圍物理傷害,並用皮鞭將最近的敵人綁在路燈上(英雄優先)。
在接下來的 4 秒內,物件無法離開燈和鞭子之間的最大距離。
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控制時間長,攻擊自己隊友中的敵人,開啟二三技能肯定會讓敵人噁心,切後排很理想。 老爺子是輸出高的士兵,如果前期選擇打野,前期可以買一把小打野刀,這樣自己的輸出才能有很好的輸出範圍:新版老爺2技能和老版差不多, 然後通過第二技能加速攜帶和避免受傷,讓我們的坦克先打亂敵人的陣型,如果敵人把隱藏的穆輸出英雄拿回來,如果隊伍中有打野英雄,也會大大提高隊伍中的戰鬥能力,保證敵人的生存能力也可以很好的對抗敵人。
在攻擊總兵的同時追擊敵人,其餘的隊友都可以輕鬆擊殺,選擇路線也是乙個不錯的選擇,其他技能都進行了修改,減速和控制技能,接近我們的輸出位置,與隊友的配合有很好的提公升。躲在草叢中,縮回和終極控制殺死後排輸出英雄,大大提高控制技能。 也可以困住敵人的坦克,這樣當敵方刺客來砍他們時,他們就無法保護他們的隊友。
除了技能。 爆發力會比舊版本差,還可以抗傷害控制團內敵人,5秒被動也會讓敵人感到頭疼。 在團戰中,技能的釋放是關鍵,而且是可控的,但智森是控制技能和被動的持續戰鬥負荷順序。
也可以等待坦克先組隊:無盡之刃+暗影忍者之腳+穿甲弓+宗師之力+霸王重灌+魔女斗篷裝備創意,更多基礎攻擊觸發被動; 老爺子能不能打叢林,也不買大叢林刀。 建議製作半肉半產裝備,超強單挑能力,後期收穫能力。
nbsp。沒有後排,你可以保護你的隊友不撤退,並與你的隊友合作進行火力殺戮。
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如果老爺子想在戰鬥中佔得先機,那麼線勢就很兇,老爺子就是強頂單打,一旦被慫恿,那麼就沒有辦法充分發揮自己的實力了。 要繼續用聖人的勸誡來騷擾敵人,殺人的時候從聖人的訓誡開始,不要急於釋放推論,先釋放聖人的力量,提高自己的生存能力,當敵軍想要離開時,立即釋放聖人的訓誡,加上聖人的訓誡,留著殺掉它。
老爺子在打野的時候,應該先從紅buff開始,然後問三角草叢中的野怪,不要急著打藍buff,直接去中gank,讓對手措手不及,再去打藍buff,然後把gank分散在路上或者下路。 另外,老爺子在gank的時候需要推論,然後立刻釋放聖人的告誡來控制敵人,這樣以自己的輸出和友方英雄的輸出,就可以輕易的擊殺敵方英雄。
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