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我會生氣,但不要罵,多練習,多練習!
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不會 1 你沒碰到人嗎?
2. 你保證你的網際網絡一定是好的嗎?
3你有沒有擋路?
4.你也會為了不進入前三名而傷害別人嗎?
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第一點,個人賽沒什麼好說的,如果團體賽被自己的人搞砸了,那個人不如自己,你就罵人,垃圾。 如果有人是狗,他們當然要被責罵,動物。 有人被卡住了,就說他卡住了b,不知道這算不算罵人。 第四點與第一點相同。
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對於那些是專家或正在尋找技能的人來說,45 是不允許的,更不用說這個了。
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被人打是正常的,如果你害怕有人會假裝能做到,你可以自己計時。
但是我最討厭那些擋路的人,我沒有樂趣,我不讓人把房子收拾好,我只會這樣罵。
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平時不罵人,遊戲,就是玩的心情,輸贏都無所謂,贏這麼多金幣和經驗都有用。
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只要別人不先罵我,我一般也不會先罵人。
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5.如果別人跑不了,他們會罵第乙個。 6. 要求換個畫面,開始假裝說這不是對手,那也不是對手。
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生氣就好了,然後退出。
1.打人真的也是一種門術。
2.別人的卡怎麼會傷害我跑得不好? 可汗-
原因與第乙個相同。
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呵呵。 詛咒太多了。
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水平很好。 師傅只會生氣就辭職了。
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我會狠狠地說:旺才! 然後是tttt
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在第三種情況下,我會詛咒。
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我的個人經驗。 其實很簡單,多練習,找到感覺,公式是:漂移1+扭頭1,漂移2+噴1,扭頭2,漂移3+噴2,扭頭3,漂移4+噴3,噴4,噴4。
結束了,一般是連續噴三四次,彎道就結束了,比如鎮高速公路上的第一、二彎。 注意我寫的數字,噴1是**漂移1,同樣如此,所以要把握時機,因為噴1和漂移1的中間最多是一秒,期間要完成扭頭漂移2的動作。 試試看,你先練習“漂移1+捻1,漂移2+噴1,噴2”的連續過程,然後在中間插入重複簡單的連貫動作。
公式中加號的意思是指按鍵動作的連線,逗號表示按鍵動作之間間隔了一點時間,比如秒,沒人知道多少時間,沒有辦法衡量,是一種感覺,通過練習這種感覺就可以把握時間。 公式自然被遺忘了,我習慣了,但我不知道怎麼做。 每一次“漂移+噴塗”的中間過程都非常酷炫,注意,在連續噴塗的整個過程中,每次漂移的角度都非常小,這種連續噴塗是最美觀、連貫、快速、最有力的!!
行動要點: 漂移1:有速度,有角度,可以產生射流1(這是最常見的漂移,但角度不要太大,時間不宜太長,可以產生射流,只要適度停止就行了! )
Twist 1:只需調整身體角度為Drift 2做準備,前進鍵不會一直放(有人說放,但就是這樣減速)。
漂移2:這種漂移與漂移1完全不同,理論上不能產生噴流2(漂移1之後,速度大大降低,而漂移2的角度仍然很小,漂移時間很短,所以這種微弱的漂移很難產生射流)。
噴氣式飛機 1; 短暫的加速度會形成小角度打滑並向前平移身體的效果,這有助於漂移 2 產生射流 2(想象一下,當我們在射流中加速時,我們可以通過漂移一點點來積累大量氣體,所以即使這個射流 1 很短, 只要射流足夠及時,足夠強大,就可以協助漂移2產生噴氣2)。
扭2:調整身體,與扭1相同,所有扭都有相同的效果。
漂移 3:和漂移 2 具有相同的性質。
Jet 2:和Jet 1具有一種性質。
重複三個迴圈的扭轉漂移噴霧,直到最後乙個射流被吹出。
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最重要的是優化,所謂優化,就是最好的路徑,一般是外線和內線,練習這個,平跑也是前三名。
我會原諒那些傷害我的人。 因為正是他的傷病讓我變得如此堅強。 所以隨著時間的流逝,一些傷害過我的人,我常常選擇一笑置之,選擇原諒他。 >>>More