關於製作FLASH的問題

發布 社會 2024-07-25
5個回答
  1. 匿名使用者2024-01-31

    我沒有太多時間去做,但我可以給你寫原理,很簡單! 你可以做到。

    1.將所有 44 個球做成 bt 按鈕,然後做成 44 個 MC,每個 MC 做成 2 個引腳,並在兩個引腳上新增 stop(); 命令。 (膠片夾的第一針是空白針,第二針是放**和名字)。

    2.在 bt1 球的 bt 的 bt 上寫下以下命令:

    on (rollover) {

    3.用上面的命令寫出所有的BT球(記得改變MC的名字)。

    以上只能在滑鼠滑入時開啟,但不能關閉,也可以自動關閉實現自動關閉,需要進行以下更改:

    1.將所有 44 個球做成 bt 按鈕,然後做成 44 個 mc,每個 mc 做成 37 個引腳,並在第乙個引腳上新增 stop(); 命令。 最後一針寫著:

    gotoandstop(1);(即按針頻12計算3秒後,將第一針坯止,達到自動關機效果) (注:膠片夾的第一針是空白針,第二針放**和名稱,第二針延長到普通針的37針, 即跳到第二針**和名字後3秒後就能看到跳到第一針的空白針的時間)。

    2.在 bt1 球的 bt 的 bt 上寫下以下命令:

    on (rollover) {

    ..每個球都是用這樣的程式編寫的,注意BT球的位置和視訊剪輯MC的位置,可以自己小心放置)。

    需要注意的是球和MC之間的一對一對應關係,即每個按鈕分別控制乙個小球。

    剩下的問題是匯入IEBobook的問題,所以自己解決吧。

  2. 匿名使用者2024-01-30

    作為乙個**,我們想讓網頁開啟得越快越好,這樣我們就不會讓訪問我們的人去做**等待,有些人會覺得開啟的速度太慢而關閉了我們的網頁,那麼我們就要從網頁上的內容開始, 盡可能使這些內容的檔案大小更小。

    以下是一些評論供您參考:

    1.對於多次出現的元素,請使用元件、動畫或其他物件。

    2.建立動畫時,請盡量明智地使用補間,因為它占用的檔案空間比關鍵幀少。

    3.動畫序列使用影片剪輯而不是圖形符號。

    4.限制每個關鍵幀的變化區域,並在盡可能小的區域內執行操作。

    5.避免使用動畫位圖元素和點陣圖影象作為背景或靜態元素。

    6.如果有聲音,請使用 *** 聲音格式。

    7.在“混色器”面板中設定文件的調色盤,以匹配特定於瀏覽器的調色盤。

    8.使用較少的漸變,其比純色多約 50 個位元組。

  3. 匿名使用者2024-01-29

    1.每個場景只能放置乙個。

    而房東使用的閃光燈是8系列還是CS系列? )

    2.在元件中單擊回車鍵以預覽效果,或單擊庫中的小三角形箭頭。

  4. 匿名使用者2024-01-28

    Flash其實很簡單,如果你不學那也沒辦法,初學者學那些動畫什麼的,如果你想深入學習Flash指令碼actionscript3或者actionscript2,關於eMule的教程還有很多,

  5. 匿名使用者2024-01-27

    太寬泛了......你想要什麼? 動畫還是遊戲?

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