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與發條配合得很好。 發條把球放在龍女身上,龍女飛向人群,發條開啟大酒吧大家聚在一起放慢速度,變身後的龍女的技能都是aoe。。。這兩個非常相似。
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龍女目前唯一能打的位置是上單和打野,你應該先看看你選擇的另乙個位置的人在打什麼。
比如打野是王子、努努、蠍子、烏鴉等減速和控制高手,那麼榜單上位的龍女可以打出非常好的爆發,在gank的時候拿到頭,或者逼對手交出逃跑技能,損失大量HP。
如果打野是一些爆發力或發展型的,那麼盡量不要選擇龍女,gank時兩人很難高效發揮。
如果是龍女打野,也要看你選擇什麼,如果是小技能硬控或者減速型,經常可以去gank。
如果上單是發展型的,那麼最好在弱的時候或者對手的對線極高的時候選擇gank,否則很難達到任何效果。
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應該是和獅子最好的搭檔,兩人都是不需要藍色放技能的硬英雄,而且獅子也有控制技能,可以很好地匹配龍女的輸出。
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配合沈或者像木沐這樣硬控干擾能力很強的英雄分析,而沈是因為毫無疑問他身材魁梧,可以保證殘血逆轉,而且他的e能幫你吸引敵人,可以AOE。。。木木大動魄地把周圍的敵人都固定住了,你狠狠地把... 在其他英雄的情況下,大流士可以用兩個相對較高的傷害來壓制對方,但你們都需要發展,所以線上發展是個問題,必須要犧牲打野。
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而Mondo是最好的,Mondo Q是各種減速,除了Mondo的E範圍燒傷和龍血範圍燒傷之外,都是一樣的。 他們兩個在一起受傷就太酷了,而且,他們倆都足夠了。
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龍女大多是打野,因為沒有被控制,所以前期最好和受控線上人員合作,比如下路的寶石、牛頭、風女作為助手,路上的一塊石頭,比如傑斯、石頭,中路的法師大多是被控制的。
說到團的中後期,發條和龍女絕對是絕配,發條給了龍女乙個球,龍女立刻跳進了人**吧,這時候,如果有石頭、猴子之類的單人來拿團控, 基本上和 3 一樣大就可以贏了。
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我覺得和賞金獵人搭配就不錯了,兩人都適合群招,舞皇后化龍後,招數都是群招,閒著弓箭,然後用火,獵人用彈雨,絕對是消滅英雄。
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而不斷減速的人是最好的,他缺乏控制力,比如Q的準奧拉夫,石頭,盲僧什麼的。 不過,這個英雄最適合打野,清場速度咆哮。
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ADC的話伴著飛機,效果非常好,他的突破可以和很多英雄配合得很好,推薦AP發條,AD飛機,單石上,輔助風少女。
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當然,有些英雄的團隊控制力很強。 先按發條,然後像 Zyra 一樣也很好。 傑的大拉拉開,當她把對面撞開時,龍女張開並再次進去,造成群控效果。 還有石頭人這樣的東西,乙個真理。
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騎豬女,總攻有減速、一切、強控力,能與龍女一起進退。
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真的是杯子,最好是和仙女在一起,仙女有Q減速,有w變速,有E保護。6 級也可以為 r 提供額外的血液。
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有了盤深**,這些英雄的控制力和輸出都不錯,但不管是打野還是一線,最好帶上乙個他太缺乏控制力的弱點。
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我個人覺得(別打我),龍女和四阿哥還好。 老四先放旗,龍女圍了上去,dps刷了。
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王子,信不信由你,你自己試試吧,我會知道的,反正我試過了。
這是乙個 2100+ 的。
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只需控制一下高爆發,例如安妮、塞恩、稻草人、時間、明月和流浪。 這種英雄出海了。
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黎明女神,3個控制技能 黎明估計會暈倒死亡,如果全是-cd坐騎。
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發條精靈,給你戴上盾牌,你一招就撲了上去,她的盾牌瞬間吸住了那些人。
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以及 Sain,乙個控制 CD 速度的合作夥伴。
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仙女女巫更好。
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任何乙個有點控制的都是很好的組合。
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而諾克薩斯的手,不要解釋。
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老牛,大輔無視所有英雄。
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龍女最好的朋友是提亞馬特。
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只要默契到位,大家都好,就怕遇到沒有默契的人。
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最好配合硬控。
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和樓下一樣,發條好!
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他通常是上單或打野,如果他堅持合作,最好有乙個控制或瀟灑的英雄。
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龍女的威力較弱,傷害也不是很低,所以最好有乙個可以提供第一手控制的隊友。
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這兩個英雄都不是很火爆,在遊戲中很少見到他們晉級(相對冷門),而且在前期,還是乙個豬女更強大。 但是過了第六關,龍女的各種屬性都大增,攻擊、生存、追逐、逃跑,這些都非常出色...... 如果說6級之後豬女的終極招式再加上賞金這樣的高爆英雄,那就是逆天而行。
但是這兩個英雄的難度非常高,英雄的位置等等需要精準操作,不建議新手使用。。。
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龍女清澈快,豬女強。
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龍之怒(被動)。
希瓦娜的近戰攻擊增強了她的技能。
雙咬:減少冷卻時間。
火焰與風暴:將持續時間延長 1 秒,最長可達 6 秒。
龍火之息:對受技能debuff影響的目標造成15%的傷害。
龍裔:攻擊產生 2 點憤怒,而 Sivana 在人類形態下被動獲得憤怒。
雙咬 (Q)。
人形:西瓦娜的下一次普通攻擊會攻擊目標兩次,第二次攻擊會造成80%、85%、90%、95%、100%的物理傷害。
龍形態:雙咬對你面前的敵人造成飛濺傷害。
風和火 (w)。
人形:西瓦娜每秒對附近敵人造成25 40 55 70 85(+裝備攻擊傷害)魔法傷害,移動速度提高30% 35% 40% 45% 50%,持續3秒,降低速度增加。
龍形態:風與火會灼燒地面,並隨著時間的推移對站在上面的敵人造成傷害。
龍火之息(e)。
人形:西瓦娜釋放乙個火球,對第乙個目標造成 80 125 170 215 260(+技能力量)魔法傷害,並融化 15% 的護甲,持續 4 秒。
龍形態:龍火之息將吞噬西維娜前方錐體半徑內的敵人。
破片手榴彈(R)。
主動啟用:西瓦娜變身為龍,飛向目標區域,受到魔法傷害並將所有敵人擊倒到目標區域。
被動效果:強化龍血戰士姬·西瓦娜的技能加成、護甲和魔法抗性。 這個技能的防禦加成在龍形態下翻倍。 沒有冷卻時間。
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這種東西可以在官方網站上找到
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直接在遊戲上,一切都在英雄介紹中。
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我玩龍女很久了,大概是穿衣服吧,我會先脫鞋3隻鞋,憋到1110買一條血帶,你會發現對方很難殺了你,然後開始快速攻擊,還有冰錘,在遊戲進行到一半的時候,如果肉多了, 會是黑切的,你也可以先從青爪中出來,然後再從血中出來,沒完沒了,最後,如果你覺得血不夠,可以出來乙個春哥鎧甲,或者乙個狂熱者,我每次都這樣玩,殺一般都很爽。符文、文字一般廣告是紅色鎧甲、黃色鎧甲、藍色法則防禦、這些都是日常玩法、玩出的體驗。。。如果你認為它很好,就去做吧
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如果符文可以普遍使用,紅色是穿甲,藍色是生長魔法抗性,黃色是固定鎧甲,精華是插入魔力的本質。 或紅色插頭以深入了解其他藍色和黃色插頭能量。
不管我打不打野,我都會先拿出燈籠,然後是增加攻擊速度的裝備(我推薦反曲弓和智慧終結)。 並盡量早點脫掉肉裝(站起來是dps,受不了哪只鳥你),我個人很喜歡帶w酷的太陽火斗篷。 特別是,如果你覺得自己被對方壓得起不來,你可以從燈籠裡出來,從肉體裡出來。
龍女的缺點是不受控制,所以我個人認為冰錘是龍女的必備品。 (基本到此為止)看大博後期的AD和AP團隊,選擇反傷害和自然。 如果你沒有足夠的血液,你可以新增乙個狂熱分子,如果你沒有狂熱分子,你可以離開阿塔瑪。
每次脫鞋都掙扎了很久,對方控制的水銀多了,每個英雄都能說同樣的話,說出來都是胡說八道。
天賦 21 0 9 或 9 0 21 個人推薦 21 0 9 我一般會跳,如果你認為自己意識好,可以短跑。 如果另一條腰帶很弱或隊友沒有傳送,可以考慮帶上傳送。 我一直不建議龍女玩肉不受控制的肉哪只鳥你,你的位置是半肉。
專門殺脆皮。 (謝謝)。
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我今天剛結束了一天,這個英雄很有趣。 也很強 不是很推薦。 我聽了美國新英雄的建議,強盜,還是等幾天再出來嘶嘶作響的小魚,龍基真的更可憐。
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我最近每天都在玩。 我是玩肉的龍女。。你可以把她當肉、符文和盔甲來玩。。
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我沒玩過,以後再試......從頂部下方經過。
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龍女很可憐,技能華而不實,謹慎購買。
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這看起來真的很不錯,但 wot 更可取。
你的裝備真的很犀利,大推很厲害,前期推塔基本被拿走了,而且w清妖打野前期也很厲害ls二,一看就覺得很犀利 1L完全是神擊和雙修 2L只是乙個推薦的安裝 龍的定位通常是半肉輸出gank能力, 中上打野能力、混線能力、團戰技能閃入眾人,R帶回幾個設火,秒關,剩下的人數優勢可以推薦團戰,不容易被火化,以免打斷w的延續之後, 盡量盡量擴大W地毯的覆蓋率。 >>>More
輔料不考慮直接開槍打死,作者主要扮演龍女....目前主流打野龍女w青葉速度很快 但是對於樓上說龍女gank強,我真的不同意 你去問誰打龍女,說gank是打野龍女最大的限制 所以龍女gank需要有隊友的配合 沒有紅buff的時候, gank難,所以龍女必須熟悉buff的重新整理時間 如果經常打野,基本可以估計打野何時何地會站在對面,從而去反場(正常發展下) 龍女打野的優勢是場速快,場單挑能力強 如果對面是藍色首發, 他打完紅後跑到紅速的對面,有很大的希望一滴血(請隊友幫忙多打幾次)因為缺乏續 >>>More