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8600GT的Demon Spirit比8600GT Broadband(V8602GT51)好很多,請注意以下引數:
1、晶元代號:G84-300; G84,前者是後者的公升級版。
2.視訊記憶體速度:1ns; ,不用贅述,前乙個要快得多。
3、ddr iii ;DDR II,主要差距所在,DDR2 在顯示卡的使用中很快被淘汰。
4、核心頻率:650MHz; 540mhz
記憶體頻率:1600MHz; 667mhz
流處理器頻率:1430MHz; 1180MHz – 非常明顯的頻率對比度。
另外,不要注意記憶體容量,512是在虛張聲勢,很容易讓人忽略其他更重要的屬性,如果其他物理引數很低,視訊記憶體再高也不會發揮應有的作用。 視訊記憶體位寬也是乙個非常重要的指標,大多數8600GT顯示卡都是128bit,7900gs是256bit,玩遊戲比8600gt強。
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8600GT現在又去了低端,兩片效能接近,沒有太大的區別。
左邊的比右邊的強多了!
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記憶體頻率。 記憶體位寬。
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看視訊記憶體寬度、晶元組程式碼、介面,甚至製造工藝、散熱器、材質做工、電容、公版或非公版等。
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1、先看品牌。 品牌是技術、工藝和售後服務的保證! N卡的三巨頭,微星、華碩、技嘉。
Gainward還具有獨立的設計和製造能力。 不過,像Colorful and Onda這樣的廉價產品,都是通德公司生產的,然後貼上了不同的“門禁卡”商標。 A卡是類似的。
2. 再看一下GPU核心。 確定顯示卡的基本屬性,如N卡7系列、8系列、9系列等,或者直接新增型號等。 在同一行中,模型越高,效能越好。 例如,9800 優於 9600。
2、看硬體引數,都是樓上幾個朋友說的。 這些都寫在顯示卡的包裝盒上,也可以在網際網絡上檢視。 比如上周末買的微星的記憶體頻率,GPU頻率750MHz,記憶體速度毫秒級,頻寬256bit......同樣是9600GT,硬體基礎較差,降頻的OC(自動變頻版)做不到HF(高頻版),標準版做不到LE(精簡版)。
當我到達 LE 時,GPU 的頻率約為 550MHz,視訊記憶體為 1600MHz。 以及通常使用的視訊記憶體。
因此,在某些情況下,高頻 9600GSO 的效能甚至優於低頻 GT。
4.第四,看價格。 一分錢一分貨。 當然,比較同一品牌產品的價格更準確。
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如果想用它來玩遊戲,建議使用N卡。
如果要用它來設計,建議使用卡片。
顯示卡的風扇越大越好(當然也要注意視訊記憶體,有些商家會用手在顯示卡上做256的顯示卡看起來像512)。
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先看核心,核心決定顯示卡的檔次,再看同一核心下的頻率和記憶體大小,以及材料和散熱系統是否強大。
如果你看品牌,你往往可以只看核心和品牌。
不變定律:便宜不好,高價格不一定好,但好貨不便宜。
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乙個是資料、視訊記憶體、流處理器、核心速率和核心頻率。 這也取決於顯示卡的做工和材質!
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核心頻率、視訊記憶體、位寬、品牌。
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這主要取決於視訊記憶體的頻率和型別,以及視訊記憶體的大小
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其他人都說了該說的話,但最主要的是看你付了多少錢
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要衡量顯示卡的效能,您需要仔細檢視顯示卡的引數。 在顯示卡的引數中,最重要的是顯示核心的型號; 二是流處理器的數量; 然後是儲存器位寬和儲存器型別; 最後,視訊記憶體容量的大小。
顯示核心的型號:型號越新越好; 頻率越高越好。 這方面與CPU非常相似,新型號的效能和功耗控制一般都優於舊型號。
流處理器:流處理器的數量與圖形處理能力成正比,數量越多,能力越強。 NVIDIA 顯示卡的流處理器的概念與 ATI (AMD) 顯示卡的概念不同,具體來說,N 卡中的乙個流處理器比 A 卡中的五個流處理器略強。
因此,不能僅僅通過流處理器的數量來比較這兩款顯示卡的圖形處理能力,如果要比較,就按照這個規則比較:N卡的1個流處理器=A卡的5個流處理器。
記憶體位寬:記憶體位寬是記憶體速度最重要的指標之一。 在相同儲存器型別的情況下,位寬越高,速度越快。
記憶體型別:記憶體型別是記憶體速度的另乙個重要指標。 在相同的記憶體位寬下,記憶體型別越新,速度越快。
目前主流視訊記憶體型別:DDR2、DDR3、DDR4、DDR5。 DDR5 是最新、最快的視訊記憶體型別; DDR4 是一款不太成熟和誇張的產品,只用於極少數顯示卡,可以忽略不計。
DDR3 記憶體仍然是使用最廣泛的視訊記憶體型別,大多數顯示卡都使用這種型別的視訊記憶體。 DDR2 顯示卡的效能明顯低於 DDR3 視訊記憶體,DDR3 視訊記憶體是一種過時的產品,僅用於低端、廉價的顯示卡。
視訊記憶體容量:視訊記憶體容量越大越好,只要夠用就行,多了就是浪費,因為根本就沒用。 視訊記憶體容量的大小主要與顯示器的解像度有關,遊戲中的解像度設定越高,對視訊記憶體容量的需求就越大。
在 1920x1080 解像度下,2GB 的視訊記憶體就足夠了; 在 1680x1050 解像度下,1GB 的視訊記憶體就足夠了; 在 1366x768 解像度下,512MB 的視訊記憶體就足夠了。
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現在有兩大顯示卡廠商:AMD nvidia,他們的排序方式都是從低到高的數字,表示顯示卡效能是從低到高,比如AMD HD 6350 6450 6470 6550 6670 6750 6770 6850 6950....nv gf 520 540 550 560 580 590...高畫質從AMD開始,GF從NV開始,同型號顯示卡,比如GF520的效能也是有區別的,主要區別在於看顯示卡的視訊記憶體容量,一般越大越好,然後顯示卡核心工作頻率越高一般效能越好。
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看顯示卡的記憶體容量,越大越好。
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安裝 Win7 後只能使用獨立顯示卡,安裝 XP 時只能使用整合顯示卡。
安裝Win7並正確安裝驅動程式後,在左側單擊滑鼠右鍵,即可看到NVIDIA控制面板。
進入NVIDIA控制面板後,左側有乙個“管理3D設定”部分
選擇管理3D設定後,右側有乙個全域性設定,全域性設定下有3個選項,分別是首選圖形處理器、整合顯示卡、高效能處理器和自動適配。 選擇自動以智慧型切換顯示卡。 選擇另外兩個是僅使用獨立顯示卡或整合顯示卡,而不是切換。
當您自動切換顯示卡時,您不知道您現在使用的是什麼顯示卡,這是乙個缺點。
在選擇顯示卡的右側還有乙個選項卡,您可以在其中自定義程式以使用整合或獨立顯示卡。 例如,您現在選擇使用整合顯示卡來儲存積分。 但是,您需要使用獨立顯示卡來玩遊戲。
如果您已經選擇使用整合顯示卡,但突然想玩遊戲,則需要手動進行。 你需要做的僅僅是在程式設定中選擇你想玩的遊戲,然後選擇你想使用的顯示卡。 即使您已設定為一直使用整合顯示卡,一旦您執行遊戲,您就使用的是獨立顯示卡。
反之亦然,預設使用獨立顯示卡,執行Office時使用整合顯示卡等。
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右鍵點選桌面,會有乙個配置顯示卡的選項,可以更換,一般使用電池的時候,系統預設為整合顯示卡,電源選擇獨立顯示卡,配置顯示卡的選項會告訴你哪乙個是當前活動的顯示卡。
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在桌面上單擊滑鼠右鍵。 選擇屬性。 我選擇再次展示 - 自己選擇! 或者轉到控制面板 - 如果您有驅動器。 選擇紅色的アテ....或選擇 - 顯示。
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顯示卡是顯示卡的心臟,選擇顯示卡首先要考慮的是顯示晶元的型別。 隨著競爭的日益激烈,顯示晶元的品牌和種類越來越多,每個人對其他配件的選擇也不同。 在確定了顯示晶元之後,我們還應該考慮以下因素。
記憶體型別和容量:視訊記憶體的型別和容量很大程度上決定了顯示卡的效能,這直接關係到顯示卡支援的最高解像度和色深,也與顯示卡的3D處理速度密切相關。 視訊記憶體越來越大是顯示卡發展的趨勢。
目前,越來越多的顯示卡使用DDR記憶體,尤其是中高階顯示卡,如GeForce4GTS、Radium標準版等,使顯示卡的效能得到了迅速的發展。
介面型別:如今,帶有PCI介面的顯示卡在市場上已經消失,顯示卡介面已經統一到AGP匯流排中。
設計和做工:顯示卡的整體設計、PCB(電路板)和電容器等其他元件的質量都會影響顯示卡的效能。 但是,對於普通使用者來說,很難看到元件的布局設計。
但是你可以從很多知名品牌生產的顯示卡中看出高品質顯示卡的共同點:厚厚的電路板,整齊的佈線,每個焊點都非常漂亮(永遠不會有狗一樣的焊點),還有完整的說明書和保修卡。 事實上,這些微妙之處是我們選擇的標準。
注意識別假貨:現在各種顯示晶元的規格很多,這為JS造假提供了便利,很多JS經常混用低端顯示卡冒充高階顯示卡。 我們在購買時一定要注意識別假貨,最好不要購買太便宜的雜項產品,如果從名牌廠家購買產品,即使價格稍高,也最好在商家購買。
一樓沒錯,不過你也要知道你有什麼型別的agp,最好檢查一下主機板的引數,看看有沒有支援舉個例子,之前公升級老古董的時候,只知道主機板支援agp4x,但是聽說可以相容agp8x, 於是我買了乙個agp8x,但是它沒有反應,我以為是壞了,但是我裝了乙個agp4x,但是還好,還完之後卡其實還好,天哪,所以盡量買勾選的,沒有任何相容性,然後它的效能取決於位寬,核心視訊記憶體的耐久性取決於溫度。 >>>More
不要迷信廠家宣傳的畫素,先買一台相機看看自己的使用情況,然後確定相機的價格,然後比較不同型號的相機在同價位的優勢,最後看看相機的口碑如何。 確定購買方向主要有幾個方面: 1.確定用途。 >>>More
WE1、發動機:功率,與車輛的最高時速有關; 扭矩,與車輛的加速度有關,扭矩大而加速度快,但扭矩高也取決於產生多少轉速,一般1500轉/分可以特別好到高扭矩,快速靜止加速度,代表德國渦輪增壓發動機,雖然有些車扭矩高,但只能在3000到4000**時擺動出來, 也就是說,低速靜止加速不是很好,後期加速也不錯;馬力:與功率相同,但單位不同。 >>>More