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卡茲克是比較受歡迎的英雄,我不認為這叫被削弱,只是你在天空中飛翔的時候放不上w,其他技能都得到了增強,而泰隆一直都是冷門英雄,2個英雄都是一類,都是後排的暴斬,但是說到逃跑,泰隆徹底被炸了,卡茲克跳過去殺人後可以重新整理e技能,可以選擇繼續跳起來殺人或者跳回去逃跑,泰隆的話就得靠大招跑回去,只要對方插上真眼,泰隆就算是一秒也要解釋, 在操作難度方面,泰隆更適合新手,螳螂Q技能CD速度快,時間必須準確計算。我想既然你想玩,玩得厲害,推薦螳螂,希望。
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我個人認為最好選擇螳螂。
男刀的技能是扇形傷害減速、目標衝向靜默、流血傷害,以及指定範圍的隱身並伴有傷害,螳螂的技能是單次高傷害,扇形傷害減速(射程大,但可以被小兵格擋,6級後需要強化), 非定向位移技能(擊殺或助攻會重置),多個1S隱身隱身隱身觸發被動。
相比之下,兩人都是依靠技能爆炸的刺客英雄,男刀的優勢是沉默,螳螂的優勢是可以戳,位移技能不指向,隱身更靈活。
後排兩邊差不多,但對於火砍男火女等高爆可控的英雄來說,男刀威力更大。
如果你想逃跑和追捕,你必須是乙隻螳螂才能獲勝。
公刀的操作比較簡單,螳螂需要了解被動隔離效果,掌握w。
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卡茲克顯然比泰隆強。 如果泰隆不能得到借調,團戰就沒用了。 卡茲克的中戳能力讓他在團戰開始前就不斷消耗對手,出色的移動技能和團戰收割能力是泰隆無法比擬的!
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就我個人而言,我比較喜歡刀人,因為後期大招降溫很快,傷害也很高,打對面脆脆是一套。
不過我可以用卡茲克來對付暴刀人,這個版本的卡茲克雖然弱了,但還是很強的,你可以試試。
這兩個英雄都不錯,我覺得他們最終還是會被買走的,只是要看順序了。 總體來說,還不如先買卡茲克,再買刀人。
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總體來說,卡茲克比較好,但泰隆的爆發比卡茲克高,卡茲克更擅長逃跑,如果切掉後排的話。 卡茲克殺人後可以重新整理跳躍 後排的切口次數可能更多 如果想追很多人,卡茲克更好 泰隆的難度更低。
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泰隆擊中了爆發,卡茲克擊中了收穫。 切後排看時機,盡快進去是不現實的。 逍遙也是一樣,對面有400只真眼,基本沒有逃跑的能力。
追捕卡茲克會稍微好一點! 就我個人而言,我認為卡茲克的 11 級收割能力超出了泰隆的能力範圍。
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卡茲克稍微好一點,卡茲克比泰隆更有打法,卡茲克的E和大招可以用來逃跑或者偷襲。
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每個人都有自己的長處,泰隆之所以強大,是因為它的E是無聲的,但卡茲克的W可以轉世。 這為他的反殺戮奠定了基礎。 簡而言之,每個人都有自己的優勢。 至於第二個人的節奏。 我認為裝置成型後幾乎是一樣的。
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兩者都是高度移動的後排切割,具有高爆發和自己的酥脆性。
我個人覺得螳螂更好,男刀更容易上手,但很難有好的玩感,一般都是用酥皮被針對的打,要麼放火燒死,要麼帶著殘血逃跑,很難發揮裝備的優勢。
螳螂是難上手的點,但感覺怎麼玩螳螂砍後排比男刀容易,螳螂的e淨化後,立即擊殺或輔助後,重新整理他收割的節奏,雖然他現在不能打第二連,但傷害並沒有減少, 而且他收兵的能力也不會弱。
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對於團戰,我推薦卡茲克,因為卡茲克的擊殺可以重新整理CD,這是乙個非常imba的能力,而泰隆更適合單人擊殺。
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一定是泰隆,魯伊斯上線沒事,切後還真沒什麼。
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一定是卡茲克,只要是泰隆的目標,就很難打。
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泰隆前期沒有起來,後期太虛弱了,螳螂也弱了,有點慘不忍睹。
堅守後排逃跑,一定是泰隆的強項,泰隆行動也比螳螂更難。
最好獵殺或殺死螳螂。
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刀人比較好,感覺砍人比卡茲克還快。
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螳螂,泰隆能在鑽石群中發揮得不錯。。。
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螳螂有幾級高。
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不是很好嗎,很容易上手。
這是我的第二張萬泰龍(逆風戰敗)的紀錄,基本上只要前期兩個腦袋能起,但不要揮舞。
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決定性的 Tyrone 只有乙個原因:它可以在幾秒鐘內丟棄對面的 AP!
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你好,泰隆是個刺客,幾乎每場比賽都是大量的殺戮和死亡,而且是乙個對裝備要求比較高的英雄,起不來連很多脆片都打不掉,團戰頂多是搶頭,連擊非常酷炫華麗但有時候會發現傷害並不可觀,如果花6300買的話花元還行,gank還不如噩夢,記不住gank也能行的隊長gank。
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缺點是命中不是AP傷害,位置只能在中間,團戰不能先手,人家不說是秒,進去就是黑白分明。
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如何使用它取決於你。 如果你在上單中間,逆風就會被浪費掉,打野會看你能不能帶來節奏。 這是乙個刺客,在順風中很容易使用,而且很......逆風而行可以購買。 最重要的是,大招的隱身性好用,現在已經沒有400了。
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用金幣買,不值得,用一點卷,不賠錢,不用,不值錢。
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不要買它。 這個版本都被切成了狗。
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實際上,Tyrone 和 Kazik 非常不同。
雖然看技能非常相似。
最大的區別是,卡茲克屬於波克英雄,泰隆屬於爆裂英雄。
雖然 Poke 的 Kazik 的打法現在被削弱了很多)在正常比賽中,卡茲克先用W消耗,當對方血脈不高時,他跳起來收割,傷害來自Q,莫切攻擊。
而泰隆,只要不是逆風,打出一套技能後,對方英雄要麼死,要麼殘廢。
如果你正面交鋒,你需要看看你有什麼樣的裝置。 如果是普通的遊戲裝備,Kazik 通常更強大。 首先,Kazik的Q隔離效果的傷害真的很高,另外Kazik Ping A的傷害也更高。
還有乙個事實是,泰隆的沉默時間是1秒,卡茲克絕對可以開大招來阻擋泰隆的部分傷害,而泰隆一般是秒殺不了卡茲克的。 (如果泰隆能在幾秒鐘內殺死卡茲克,那就沒辦法了,我還沒試過)。
但雙方都是為了穿搭,所以真的很難說,就看雙方的智商了。
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我還在想著一條蟲子和乙個人,如何像這個方法一樣,但一開啟它。 咳咳,卡茲克和泰隆的站位不同,泰隆的站位是後排秒,團戰中想辦法秒殺對方ADC,卡茲克正在收割殘局,重新整理e無腦收割。
至於 6 級單挑。 我覺得是泰隆,卡茲克不久前被削弱了,而泰隆有沉默技能,刺客也是酥脆的,泰隆作為二號的刺客,有沉默,比卡茲克更有優勢。
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這真的很難說,就看兩個人的操作了,而且不只是站在那裡對抗A,誰能領先就佔了優勢。
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扎克的優勢在於生存能力高和爆發力高,他有很好的上線能力,即使是肉衣也能持續輸出不錯的傷害,作為打野英雄,他的位移技能也可以幫助他提高gank成功率,缺點是不能線上太久。
泰隆的優勢是爆發力強,消耗能力強,靜音、減速,中單對大多數AP來說,裝備優勢對面脆皮沒問題,大招兵點能力也不錯,利用優勢瓦解對面中單或者多走一步幫助隊友建立優勢。
缺點:還是老問題,這個英雄很難定位,中單欄缺乏AP的連續輸出能力,團戰效果不理想,榜單上不體現優勢,團戰容易切入切出,容易被盯上,一組秒數無法對位沒有存在感的ADC或AP。
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扎克:被動很噁心,所以一定量的肉裝就能讓他變成**,他可以使用冰杖或者面具。 而且這個英雄有很多控制技能。 團戰可以通過Q加招式來消除對方ADC的輸出。
泰隆:是純粹的刺客英雄,除了鞋子意外,只要有黑色的切口和穿甲弓,一套ADC或者APC很容易秒級掉落。 唯一的缺點是前期很藍!
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扎克更肉,受傷一般。 坦克。 泰隆的傷害相對較高,難度較高,具有刺客和殺戮的存在。 但 Tyrone 逆風是 300 塊的流行動作,完全弱,沒有解釋。
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泰隆很好,扎克被砍得很慘,他傷不了,而且會自殘,泰隆抓住機會開啟局面,EWQ秒到ADC,當然,手速是需要的。
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S3黑切時代過去後,泰隆的中單只能說比較一般。
S3是比較流行的刺客中單,對應的束縛裝備也出來了(比如護臂),而且S3已經很久了,對於大部分中單玩家來說也有對付AD刺客的經驗,玩泰隆主要是推線,泰隆前期補充塔兵的能力很弱, 因為藍色消耗高,推線也一般,當等級低的時候,E上到線頂打傷,6級後,對面被守衛(加上少裝備的早期補充會更差),線上單殺更難, 主要是通過流浪收集人頭。
S3中期的刺客還是比較受螳螂的歡迎,其中搶劫套裝的爆發力不低於泰隆,推線能力比泰隆強很多,早期逃跑能力也很強,螳螂在被砍之前有著出色的收割能力, 而且它還可以戳,推線也非常快。
當然,一般的匹配遊戲泰隆還是很厲害的,他對脆皮的威脅是所有刺客中最大的,風落時很難抵擋對方。
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今天的泰隆只能是中單,儘管一些評論員已經開發了泰隆打野。 但是去排名,估計會被罵=。 =
中單法師殺手,=。 = 2級就出去殺人,6級是最強的爆發期,秒點燃脆皮法師也不是夢,一般都是出鬼夢啊破爛什麼的,因為泰隆後期越發無能為力,最好在後面有一點救命的裝備, 而如果你處於前期,你會殺刀,對面是20槍的節奏。
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順風能殺脆,逆風掛,不管你起不起來!
扎克的優勢在於生存能力高和爆發力高,他有很好的上線能力,即使是肉衣也能持續輸出不錯的傷害,作為打野英雄,他的位移技能也可以幫助他提高gank成功率,缺點是不能線上太久。 >>>More
亞索操作難度最高,金克絲意識要求最高(嘲諷面,無位移),亞索的切割時機也很重要,而且要靠隊友配合,最好和石頭人搭檔,沒人。 Vikz 是三者中最簡單的。 整體傷害取決於情況,如果線路坍塌,也許你沒有高支撐。 >>>More
從團隊的角度來看,肯定是阿狸,阿狸有控制力,符咒先丟擲的好團戰,秒殺輕鬆對立,打起來也容易多了。 而且阿狸有戳的能力,不斷的扔出藍球,用紅球爆發,傷害慘重。 而且,阿狸有很強的移動能力和消耗量。 >>>More