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龍龜只能用於打野,龍龜技能雖然強,但前期沒有太多時間進行gank嘲諷,而且非常依賴線上英雄的高傷害。 而在野外區域,龍龜清除妖獸的能力並不突出。 這兩點讓龍龜在叢林英雄中很不受歡迎,想想看,現在的野外有錢有帥,盲僧、王子、半人馬。
論6級清怪能力和gank能力,哪乙個還不如龍龜。 6級之後,龍龜的R比其他英雄都大,實在是太可憐了,唯一的亮點CD很短,塔可以拆了。
綜上所述:龍龜的傷害太低了,很難給他留下深刻印象,但其他人不和龍龜戰鬥,就要殺脆皮,剩下的龍龜也沒用。 沒有傷害對龍龜來說是乙個重傷。
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打野的輸出並不強大,現在的打野還是要有輸出的,他只有控制力,很難發展。 其實也沒關係,龍龜最近一直在上公升。
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其實現在版的龍龜在野外也可以算是富帥了,因為強強的打野蜘蛛和王子都被砍掉了(蜘蛛斬了雙抗,王子斬了e的距離),盲僧和小丑早就被砍了,不考慮了。 龍龜的嘲諷現在只對英雄有效,所以除了他的慢通關,gank效率非常高,而且肉、傷害,不算裝備,可以和稻草人戰鬥,還可以拆塔。 所以現在的龍龜打野很不錯,可以試試。
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前期輸出不好,只能嘲諷乙個人,不如暮光嘲諷一句台詞,發展有問題,他翻身到對面躲閃。
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倒不是冷,他的Q只能打乙個人,不是團控,而且時間很短,相比其他群控坦克,龍龜還是只適合支援乙個人。
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事實上,龍龜的運動是弱的,它的腿很短。
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RNG選手Cryin在2021LPL中季後賽用的是中型單龍龜,所以就得到了這個莖。
介紹:
鎧甲龍龜拉莫斯。
這是一款MOBA競技網路遊戲《英雄擊敗聯盟》。
中的英雄角色。
鎧甲龍龜主要定位為坦克型打野。 作為坦克,它對DPS輸出英雄的防禦能力很強。 無論是用來組隊,還是保護後排優秀的英雄。
Q技能大大提高了拉莫斯的移動速度,而W技能則具有反擊傷害的能力。
許多人喜歡它,有些人嘲笑它,但所有人都對它一無所知。 奇怪而有趣的生物拉莫斯是乙個純粹的謎。 他渾身覆蓋著乙個尖刺的外殼,關於他的起源的猜測比比皆是——有人說他是半神。
有人說他是神諭,也有人說他只是乙隻被魔法變異的普通野獸。 無論真相如何,拉莫斯都保持沉默,不會為任何人停下來,永遠在沙漠中徘徊。
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你好,龍龜是我最喜歡的英雄之一。
具體玩法如下:
龍龜被定位為打野坦克英雄。
龍龜的獎勵技能(打野版)的順序應該是,1級Q,2級W,3級E。 然後將優先順序新增到。
終極版“ e>w>q
3.龍龜是Gank非常強的英雄,憑藉Q的加速優勢,以及E的強制嘲諷控制,他經常能幫助隊友拿到頭,Gank的主要打法是,找到合適的時機,Q先上去,速度上來後,指向敵人的後方, 注意不要碰到小兵,否則會打斷Q的效果,擊中Gank目標後,立即E他,然後開啟W。
4.因為龍龜的護甲非常高,W依賴,所以建議重點放在增加血液和魔法抗性的裝備上。
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房東可以看看小智的超高光速龍龜男的教導,點選率非常高,大部分的龍龜都是用來在叢林中戰鬥的,出乙個黃色的,出戰5秒加速那只鞋,然後出家衛,有了瞬移,很快,也好玩,玩遊戲娛樂,希望能幫到你。
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對路不是很強,因為缺乏很強的輸出技能,所以很多都是打野。。抓到人先開Q,然後跑過去,小心不要撞到小兵,打到對面的英雄後,立即e.,再w.,如果有大的就開。。。當然,你的隊友必須與你合作。
不然你去就要賣萌。。當團隊與Q對戰時,進入後立即R,然後是W,然後開啟E給AP或ADC。。如果對面的刺客太強,你也可以給刺客乙個E,以防止他切入你的ADC和AP。
要出軍團了。。然後我盡力支援護甲和魔法抗性。
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龍龜主要針對物理攻擊,主要是抗傷害。 額外的物理防禦和生命值。 再次從防傷裝甲中出來。
面對物理攻擊,對手龍龜是神。
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出肉,鎧甲團戰大開大合,然後開w,e到酥脆
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肉先上去,曬太陽是個不錯的選擇。
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首先龍龜非常講究穿搭,出去看看情況,如果在叢林中,可以帶上叢林刀+紅藥,有符文也可以直接布甲五紅,頂單推薦布甲五紅或多蘭盾+紅, 然後視情況而定,如果發展良好,可以直接拿著乙個瘋子,然後疊甲,什麼荊棘,太陽之類的就行了,不過要注意先大塊之後的鞋子也可以放出來,因為龍龜有Q,如果逆風,那就先來乙個軍團, 然後抱著瘋子,小心不要把護甲乙個乙個地擋住,如果對面的AP很好,那就開始疊加魔法抗性,如果有一把穿甲弓而且不止一把,那就立刻改變血量。如果你走對了路線,小心不要擔心有遠端技能的英雄(畢竟我不建議去路上支援,他不是特別適合),擋在他的士兵和你的士兵之間,他一來,你就會Q上去嘲諷他,然後開啟反裝甲, 做幾次,如果你沒事,他就得回城裡了,抓住這個機會好好發展。那麼補充兵力的時候不要用技能,注意一定要儲存藍,龍龜帶的時間越長,就越噁心。
組隊戰鬥時要注意第乙個Q上去開啟大反甲嘲諷對面第乙個輸出,死了也沒關係,只要你們上來就絕對有優勢。你也要注意眼睛的插入,眼睛的位置很重要,插入也不會被抓住。 出去看看是可以的。
就這樣,考慮新增更多。
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我是龍龜之神,我真的不吹牛= =
龍貴可以說是後期所向披靡,前期靠著四處遊蕩和黑幫什麼的,記住,看到有人來抓你的時候可以跑Q,等到Gank抓到人無限調侃。前期結束了,後期就是你的世界了......
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團戰嘲諷 對面ADC和AP 早點讓輔助插上buff,防止被gank打
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龍龜最近沒變嗎?
雖然e的持續時間被縮短了,但還有乙個位移(可以長距離開啟),yysy是乙個兇猛的位移。
就龍龜的天賦而言,一般是肉裝的選擇(我個人認為三肉裝神話都能出來,說不定煉丹罐更適合開團),天賦有餘震,兇猛的有簇刃,團有狗頭。
可是以前玩過龍龜嗎,當時學的套路,天賦殺竅,第一道血刃,傷害直接不可看。
所以,我有兩個想法:
1.天賦選擇致命節奏,神話裝備選擇靠近破壞者,既有攻擊速度加成,又有小位移來彌補傷害(雖然直接被告知這套裝備應該不是很強,畢竟近處沒有HP也沒有雙抗性)。
2.天賦選擇致命節奏,首件裝備選擇破敗,如果對面AP優先智慧端,然後從肉衣中出來,就是之前版本致命節奏龍龜的玩法。
這個缺點很明顯,之前的打野裝備只有2600,前期靠攻擊速度裝備獲得優勢後很容易彌補肉裝,而且這套攻擊速度裝備在3000左右,有點拖累,說不定要等到裝備出來了。沒那麼強,肉不夠,只是懷念之前龍龜那難以理解的傷害。
統一響應
看到有人說餘震很強,確實不錯,我試過新版的龍龜,全肉餘震,也可以剪廣告(ad,狗不玩),但是他不高興,打野不能追對面的打野當狗來打我和我玩什麼打野。
也有人說龍龜是團戰攪動棒,沒有攻擊速度,還有說煉丹坦克先上彈後攻擊速度,想說龍龜其實不是團戰英雄(改版前), 他的小技能組給了他2v2小團戰的絕對優勢,而殺傷力的節奏提供了1v1的優勢,所以綜上所述,攻擊速度就是抓住前期線期獲得足夠的優勢,一旦出線期就開始匯報團,龍龜出線的攻擊速度實在是沒用。
我們來看看龍龜的技能,QE提供了抓人的能力,W提供了探度,這個修訂後的R提供了什麼? 你說是開群能力,但我想說的是斬人能力,超遠距離位移和控制,這不比一刀凶狠多嗎? 所以,新版龍龜的輸出一定要有發揮的空間。
我覺得龍女不錯,乙個非常有氣勢的打野英雄!! 龍龜已經退出歷史,刀鋒現在因為黑斬逆天而行,但黑斬即將和諧,影子? 是暗影拳嗎? 這個英雄是順風英雄,追擊能力太好了。
石頭人、牛頭和神都值得練習,這三位英雄讓你體驗到T不同路線的感覺! 比如要小心榜單上的強力英雄,全圖輔助能力強,控制技能強,這樣才能很好的保護後排,牛頭,可以打輔助,因為大招的存在,讓你沒有太多的裝備也可以很抗,可以選擇打打野, 五速鞋老牛gank全場,防禦塔在頂級聯賽面前基本不發揮任何作用,而在團戰中,可以通過兩個控制技能來保護自己的ADC輸出!而石頭人就是最近火熱的英雄,他被射殺壓制各種法師,完全是重演APC,再加上他很肉,而且在團戰中還有一套技能,讓我們這些玩了多年的肉的人也能體驗到成為APC的感覺! >>>More
在單人的情況下我不怕VN,出水晶瓶加2紅1藍,技能主Q副W,有r學r,符文AP符文可以,不帶,前兩波士兵可以通關Q技能的士兵,然後回家,先出鞋,如果他打得兇猛,可以補上多藍盾或者多藍環,記者得先積攢Q,回家從河草里偷襲一波出來,至少打三分之一,VM他只有一瓶血,你就是水晶瓶了,別怕,前期VN攻擊速度和W技能都不高,所以我不怕他,而且你有W的護甲還挺高的,而且也是反傷的,他打不過你,不過你要記住,Q一打就打,不要有強迫症,你想強迫她用E最好打5級, 吸血,然後回家補真眼, 開啟Q,他用E等待下一波Q技能,如果距離足夠閃動,果斷閃起並擊中嘲諷大招,點燃整個向上,真眼就會死掉。 >>>More