哈哈,是做鎧甲龍龜好還是暮光之眼好

發布 遊戲 2024-06-18
20個回答
  1. 匿名使用者2024-01-29

    這取決於你喜歡怎麼玩。

  2. 匿名使用者2024-01-28

    第乙個版本比龍龜好。

  3. 匿名使用者2024-01-27

    暮光爆龍龜的能力,出色的群控和團隊支援,輸出不低,整套肉裝加上一把智慧或者破敗的被動會非常兇猛,龍龜可以說是跟不上節奏,打野效率太低, 團隊角色一般,不要買賬。

    巨魔,標準的攪拌棒,其特點是能夠完美地克制單罐陣容,沒什麼好說的。

    趙鑫,乙個非常可靠的打野,爆發高,控制力強,gank能力和小規模PK能力都是一流的。

    **,這個版本**已經崛起了,下乙個版本會稍微刪減一下,現在主流上榜了,主要是因為個人能力太強了,後期的王者之一,可以拯救世界的英雄。

    懼虛空,很不錯的上單打野,對線恢復能力很強,控制力很強,絕對是哈哈裡最堅實的後盾,缺點就是太笨拙了。

    賞金,3150的ADC就是這樣,出色的團戰輸出,移動速度快,沒有別的了。

    強烈推薦沈、**、趙鑫也值得購買。

  4. 匿名使用者2024-01-26

    龍龜在S3中實力較弱,草食性叢林,Gank不給力量,Solo不贏對面的叢林,S4可能會崛起,美軍已經過考驗,龍龜很有可能崛起。

    沈在S3大放異彩,E的嘲諷,終極的中路輔助,Q的恢復能力,雖然輸出不高,但他是名副其實的最牛肉。 那幾個字,不好,**的群控還不錯,巨魔沒有硬控,菊花信,低端濫用,虛空恐懼不是很發達,賞金被其他新興ADC掩蓋了,要麼是神R就是垃圾,或者**和菊花信。

  5. 匿名使用者2024-01-25

    暮光之城全球支援龍龜 隨著時間推移的大量傷害對建築物有效,但暮光之城完全擊敗了龍龜。

    巨魔6級之前單挑王後期團隊盾打野還是不錯的德邦打野,在單打上,偷塔很不錯** 不用說,是單挑王 前期恐懼更藍 大才是實實在在的傷害 你也可以加生命值賞金ADC 只要順暢, 你通常可以站起來,用手向外看。

  6. 匿名使用者2024-01-24

    你說的英雄都是不同的位置 賞金是ADC後期主輸出最重要的位置 後排巨魔 趙昕 **虛空是可以單挑和打野的英雄 他們不同的是,巨魔和虛空都是肉肉的,也是粘稠的**和趙信是用衝刺的輸出切後排的英雄 但是如果你不死,後排未必站不住腳,你會死的 現在這個版本不打打野了 只有單人 打野太慢 Gank效率不高 高階遊戲容易被反擊 沈是四路大招支撐的肉 小心點,一定要提前支援 否則, 支撐目標很容易,你將無法在幾秒鐘內通過它 導致團戰 4 場戰鬥和 5 個團被摧毀 龍龜是打野英雄 找個好時機gank打野英雄效率高 看什麼位置

  7. 匿名使用者2024-01-23

    暮光之眼是鎧甲龍龜的勝利者。 選擇暮光之眼! 小的極限太高,車道太弱,所以只能去叢林,如果只是為了叢林,那兩個差不多。

    沈不一樣,在榜單上,打野,輔助還可以,都很強。

    這兩位英雄都不好拿頭,而且都是助攻高手。

    如果前期被逼著,沈娥大,可以支撐整張地圖,自己的裝備幾乎可以部分扭轉局面,如果運氣好搶到幾個腦袋,那就開始了,畢竟沈娥的技能是群嘲(小是單嘲), 加上大。操作熟練後,團戰效果比小還要大。

    就我個人而言,我認為沈玲絕對是球隊的核心。 團戰中行動的表現會直接影響行動的結果。 小一般都是先抓人,相比之下,輔助作用要強得多。

    在巨魔王、德邦酋長、大師、虛空恐懼和賞金獵人中,我更喜歡德邦和大師。

    德邦擁有超高的輸出和超強的坦克能力,這使得趙新的定位與道美略有相似。 不同的是,趙昕也有蒼蠅的R技能。 現在率先搶先的趙鑫絕對是對手的脆皮夢魘,在團戰中一般都扮演著第一的角色,雖然經常讓自己成為被放火的靶子,但能給團隊帶來勝利。

    趙昕直接用E接近對手,然後在開W的同時與Q連線,撿到飛後,開R,一套技能可以給對手帶來很大的傷害,所以如果對手在對齊時磨出太多血,機會出現就不敢衝進去, 導致機會溜走。中局擁有快速衝刺技能的趙鑫,可以配合隊友遊蕩gank。 在團戰後期,只要趙心的職責是直接衝向對方的後排法師,一套技能秒級就可以是最後一批,如果不能秒級,至少也無法安心輸出,給自己的隊伍帶來更大的團戰優勢。

    感覺賈克斯後期是乙個非常強大的英雄,高閃高攻擊,經常在1敵2不占上風的情況下,幾秒內一組眩暈,往往能夠轉敗為勝,他的高閃也讓對方很無奈,總是只有一絲血跡, 就是死不了,疊加後他的攻擊力相當強大。缺點是前期攻擊不堆積時容易被對手抓住,所以最好收起來打起來。 賈克斯的跳躍可以釋放到友方目標,甚至是偵察兵守衛,充分利用逃生。

    躲避和加速的防守天賦對賈克斯非常有效。

  8. 匿名使用者2024-01-22

    【巨魔王】、【德邦酋長】、【**大師】、【虛空恐懼】和【賞金獵人】他們屬於不同的型別,但都非常擅長群戰,暮光的輔助能力比龍龜強,龍龜團戰傷害高,有抗傷害技能。

  9. 匿名使用者2024-01-21

    S3賽季過後,龍龜已經不適合留在地球了,建議謹慎玩,專職上單、打野、輔助英雄,團隊協作和線上控制能力不粗暴。

  10. 匿名使用者2024-01-20

    其實都差不多,只是龍龜玩起來更有趣。 在你的下乙個問題中。 巨魔王、德邦總督、大師、虛空恐懼和賞金獵人各有特點。

    但如果是打野,那就是德邦或者趙星。 在**上的訂單上。 肉體是空的。

    ADC不用說。 推你玩**。 逆風更容易,NB順風也容易

  11. 匿名使用者2024-01-19

    就目前版本而言,沈裳的實力比較強,而沈尚的單抗壓能力是最好的,有嘲諷、位移、傷害、全屏支援,而龍龜相對來說比較不好,沒有固定位置,打野速度不快,gank也不是很強,已經被版本淘汰了, 並且不建議這樣做。

  12. 匿名使用者2024-01-18

    龍龜和申都是不錯的坦克,申也可以幫助隊友。 德邦前期兇猛,後期所向披靡。 **有衝刺、高傷害、眩暈和戰鬥抗性。 它在中後期階段很強大。 虛空裡充斥著鮮血,有敲門聲,有寂靜。 賞金在遊戲後期的傷害很高。

  13. 匿名使用者2024-01-17

    以上兩個英雄都喜歡,但是沈的能力比龍龜強,雖然沈的輸出不是很高,但是他有可以恢復的Q技能,而且線上耐力很強,沈是查克拉; 前期最多可以充值兩個ADC普攻,後期可以充值多個技能; E技能是魔法技能,比起龍龜的雖然只有秒數,但是人是位移技能,而且控制次數最多5個(取決於角色),我是一級E,4級加一點E來減少冷縮,之後主要Q和副E,當然, 打到打野是Q級,但是3級還是要加E,E技能在一級野外組或者低階道路輔助組1血就夠了(反正我都是這樣。有時候血還是我的,呵呵-v-)r技能,沒什麼好說的。至於龍龜,嗯,新形象就不能吐槽了,Q技能幾乎是最快的,配合E追擊非常厲害,但要小心不要碰到其他敵方單位; W技能幾乎是所有AD的克星,雖然是雙抗,但AP可以和一套秒一樣,這也是龍龜的弱點,也是我現在不玩龍龜的主要原因; E技能控制3秒,前期好雞肋骨。

    大招R很不錯 冷卻時間短,AOE傷害,對塔有效,隨便提一下,如果你玩龍龜,一定要從冰杖裡出來,首先冰杖屬性提供500點生命和魔法強度,龍龜技能法術加成非常高,然後效果, 出冰杖,就不用出蘭頓了,蘭頓主動技能90秒,龍龜大招大招30秒左右似乎,而且是維持8秒,Q技能減速,R技能減速,w技能用別人打你減速,給它力量總結上面的說法, 龍龜是部分輸出的坦克,沈是副坦克,但遊戲之所以謹慎,是因為沈比龍龜更平衡(人是平衡宗派),而龍龜手太短了。喜歡在自己的頁面上小心翼翼,謹慎出三分基本可以彌補輸出的不足,而龍龜出的魔力抗性多一點就浪費了。以下5位英雄,我覺得巨魔之王太雞了。

    趙昕還不錯,但是高階局裡用太子的人比較多,而且我也喜歡太子,而且太子是S3中勝率最高的 **我不喜歡,bug【虛空xx】也是,賞金好的話,很厲害 我不會用ADC和賞金一起練習 嘿嘿說了這麼多,房東請笑 小哥我在【祖安],叫【ov no vo】,不是師傅,如果你是師傅,不介意指導我

  14. 匿名使用者2024-01-16

    龍龜操作簡單,暮光傷害高! 但不好把控,自己選擇吧!

  15. 匿名使用者2024-01-15

    我害怕其中兩個英雄,師父和暮光之眼。

    可以是一組,也可以是單個訂單。

  16. 匿名使用者2024-01-14

    龍龜現在不是特別好用,他的魔力消耗比較大,而且手短,攻擊技能只有Q和大招,走單打容易被壓,清場打野比較慢,反場也不是很好, 而輔助只能蹲在草叢中,卻被眼神徹底炸開了,可以說沒有特別適合龍龜的姿勢。普魯登一般走上去,有回,有盾,有嘲諷,很有抵抗力,在類似通用技術的情況下,沈不會被任何英雄炸飛,而且因為大招,在中後期可以拿下41分,可以獲得很大的優勢, 但申最大的問題是爆發力不夠,在一般團隊中謹慎的話,最好選擇一些爆發力強的英雄,否則整體輸出可能不夠。巨魔現在更強大了,QCD很短,可以減少對面的AD來增加自己的AD,有很強的控制來改變地形的加減速,大招可以讓對面的肉盾很脆,是乙個非常噁心的英雄,但是巨魔不是特別好用,而且巨魔本身也不是很充分,手也比較短,面對一些AD強,高防禦陣型效果更好。

    德邦比較適合新手,操作比較簡單,可以打榜上的打野,後期可以打得更有抵抗力,更能打。 **後期單挑超強,是現在為數不多的能打1個以上的英雄之一,前期太弱了,而且如果e技能被閃避會長時間失去反擊能力,玩**就是前期不斷抗壓,中期盡可能多地刷裝備,一般出三破舊,那就可以出山了。大bug問題不小,一般是打野或者單階,但是他的技能延遲比較長,一旦Q被閃避就很受傷,而且魔法消耗也不低,被動回覆有點不夠,想要好好利用就需要預先判斷和意識。

    賞金還不錯吧,被動加速度,W加上攻擊速度,攻擊速度不是很必要,一般在打出黑切耳語再打組隊的時候就把大招放在了團殲的節奏裡,不過他的魔法消耗也比較大,而且沒有位移,要想放大招就要看隊友了。

  17. 匿名使用者2024-01-13

    龍龜打野此時不知所措,若是被抓到2級野外,必死無疑。 毋庸置疑,沈厲害,全球流動必須謹慎。 你們的英雄太多了,**是其中的佼佼者,現在的版本是最強的,而且巨魔打野也很厲害,但是前期未必好抓到,趙信一直都在中游,賞金還不錯,怕是科技, 如果你不玩,就不要玩。

  18. 匿名使用者2024-01-12

    如果有什麼好的話,我只能說,看看單龜打野都是無解之道的英雄也沒關係。

  19. 匿名使用者2024-01-11

    暮光之城比龍龜好 原因很簡單:幾乎沒有人會在比賽中使用龍龜暮光之城,被動HP越高,傷害越高 Q技能提供的傷害和恢復能力就越高 w 提供護盾 e 力量控制 r 同時保護自己和隊友。

    我要告訴你的是,暮光之城和龍龜都不能殺人,雖然這聽起來可能會讓你不開心,但你要知道,這兩個英雄都是幫助隊友擋子彈的坦克,而人頭坦克是失敗的,這絕對是團隊的噩夢。

    您可以檢視裝備指南,那裡的解釋會更詳細和清晰。

  20. 匿名使用者2024-01-10

    龍龜是ADC的克星,但是如果給AP輸出對面乙個慘不忍睹的壓力,移動ATM就足夠了,前面的龍龜在線路上不是很厲害,龍龜的優勢是機動性強,抓人也不錯,小心群嘲諷也不錯, 團戰可以打亂陣型,大招是全域性支援,不能跟團走一路走一條腰帶直接戰鬥 空降逆風還是挺有效的。兩個英雄差不多,但當你仔細玩的時候,你應該更加注意小地圖和隊友的狀態,並及時支援他們。

    逆風兩邊交戰,龍龜不可能衝到海浪前的adc對面。 我覺得謹慎是作用很大的,逆風群控很重要,謹慎的防護還是很稱職的,能抵抗又能控制,畢竟還是盡快退出遊戲比較好。 玩肉無非是試圖將自己的注意力集中在對面,保護團隊的輸出,並協助輸出殺戮。

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