為什麼我玩CF的時候,FPS值很低?

發布 遊戲 2024-07-19
4個回答
  1. 匿名使用者2024-01-31

    有兩個含義。 (1)在電子遊戲領域,“FPS”是指“第一人稱射擊”一詞的縮寫。 “第一人稱射擊遊戲”翻譯成中文是:

    第一人稱射擊遊戲”。 例如,我們玩 CS、Quake 系列、UT 系列等。 (2)在計算機圖形學領域,“fps”是短語“frames per second”的縮寫。

    幀數/秒“在計算機圖形學的上下文中被翻譯為:”幀數/秒”。 更準確的解釋方式是“每秒填充影象的幀數(幀秒)”。

    這裡的“FPS”就是我們在CS遊戲中經常呼叫的“FPS”值,也可以理解為我們常說的“重新整理率(Hz)”。 當我們安裝和購買顯示卡和顯示器時,我們會注意“重新整理率”。 通常,我們將預設重新整理率設定為高於 75Hz(即每秒 75 幀)(XP 鎖定在 60Hz)。

    例如,75Hz 重新整理率的畫筆意味著螢幕在一秒鐘內僅掃瞄 75 次,即每秒 75 幀。 當重新整理率過低時,我們可以用肉眼感覺到螢幕的閃爍,這是不連貫的,這對影象顯示效果和視覺感知都有不好的影響。

    在CS等FPS遊戲中也是如此,遊戲中的每一幀都是靜止的畫面,“FPS”值越高,“重新整理率”越高,每秒填充的幀數就越多,畫面就會越流暢。 當顯示卡提供的“fps”值不足以滿足遊戲的“fps”時,玩家會覺得丟幀,即畫面不連貫,會影響遊戲操作的結果。 所以在CS中,我們都努力達到遊戲最高的100FPS值,才能達到最好的遊戲畫面和最好的遊戲效果。

    那麼配置強的機器就不用擔心了,配置弱的機器需要調整“config”的各種螢幕引數來優化“config”,達到優化的“fps”值。 因此,對於像CS這樣對“FPS”值有嚴格要求的FPS遊戲來說,“FPS”值的高低對遊戲的畫面甚至遊戲效果都有著至關重要的影響。

  2. 匿名使用者2024-01-30

    如果我的電腦上有一根煙,它就會被卡住,即使我不進去,只要我瞄準香菸,我的視線就會卡住。 這是計算機問題,而不是遊戲問題。 如果你不更換顯示卡,你就沒辦法了。

  3. 匿名使用者2024-01-29

    低 FPS 意味著你的顯示卡不好,如果你不換顯示卡,你就換了任何東西,或者你換了電腦。

  4. 匿名使用者2024-01-28

    可能是因為我們的司機。

    與內部遊戲元件衝突,或系統與遊戲不相容。

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