Uno和Uno有什麼區別

發布 汽車 2024-07-14
14個回答
  1. 匿名使用者2024-01-30

    Yono 和 Uno 都是一款紙牌遊戲,但它們有一些不同之處。

    1.Yono是一種起源於南韓的紙牌遊戲,它的規則比較簡單,玩家需要按順序打牌,並盡量讓自己的牌形成規定的組合,如順子、對子、炸彈等。 遊戲中可以使用一些特殊能力來影響遊戲的進度。

    2.Uno是一種起源於義大利的紙牌遊戲,其規則相對複雜,玩家需要按順序打牌,並嘗試使自己的牌形成規定的組合,例如順子、對子、炸彈等。 同時,遊戲中也有一些特殊的規則和限制,比如禁止使用某些組合,或者要求在打出牌之前做一些特殊的動作。

    總的來說,Uno 和 Uno 都是有趣的紙牌遊戲,但它們的規則和玩法略有不同。

  2. 匿名使用者2024-01-29

    如果我沒記錯的話,這兩個應該是獨一無二的。

    這張卡的原名是uno,它起源於歐洲,所以不管說Yuno還是Uno。

    這應該都是翻譯的問題。

    uno ( /ˈuːnoʊ/; from italian and spanish for 'one')

    發音為Uno is closer,如果是Yuno,發音應該是yu no 以下引文來自百科全書。

    UNO是一款起源於歐洲並風靡全球的紙牌遊戲,由Merle Robbins於1971年發明,目前由遊戲公司Mattel製作。 Uno是西班牙語。

    和義大利語中的“1”。 由於遊戲規則。

    ,當玩家手裡只剩下一張牌時必須喊出"uno"因此得名。 當UNO紙牌被引入中國時,它被命名為“Yuno”,其實這是對發音的誤解,UNO卡。

    正確的發音是“Uno”,而不是“Yono”。

  3. 匿名使用者2024-01-28

    還有更多的懲罰性詞語。

  4. 匿名使用者2024-01-27

    它最初叫Uno,但到了中國,就叫Uno——

  5. 匿名使用者2024-01-26

    1、UNO可由2-10人玩,每人分成7張牌,然後從第一人稱順時針(左撇子)方向出牌,牌必須與牌的顏色或號碼相同,或出牌功能卡。 如果只有一對牌,即數字顏色完全相同或顏色完全相同的功能牌,可以一對一玩,下一宮不受一對的影響。

    2、如果玩家不能打出這一輪的牌,那就摸一張牌,如果這張牌能打出並且不是功能牌,你可以在下一張牌之前拿到第一張牌,不要等到下一輪。 玩家也可以選擇主動抽牌,即使有牌可以打,但抽牌後只能抽牌。

    4.玩家在手牌最後2張牌時必須喊“uno”(發音為“Uno”,意為“一”),如果有人發現玩家只有一張牌而沒有喊出uno,則必須對玩家進行2張牌的處罰,但如果玩家在其他人找到之前喊出uno,則可以免除處罰。

    4、結果:第一手牌出的牌為中獎者,但最後出一張牌不能是功能牌,如果最後出牌的玩家在功能牌,那麼即使原來的一輪可以出牌,也一定是這一輪的牌。

  6. 匿名使用者2024-01-25

    D可以提出反駁。

    如果 D 的挑戰成功,C 抽 6 張牌並停止打牌一次;

    如果 D 失敗,D 抽 4 張牌並停止玩一次,除非 D 為 +4 以免除懲罰。

  7. 匿名使用者2024-01-24

    最好在手上保持+2; 如果它能變色,它就會變色; 急於說uno; 功能牌不能是最後一張要打出的牌。

  8. 匿名使用者2024-01-23

    獎勵牌應該在正確的時間打出。

  9. 匿名使用者2024-01-22

    如果您無法獲得要抽取的牌數。 (可以累積,如果n張牌+2,則下一宮要抽的牌數為2n)。

  10. 匿名使用者2024-01-21

    最簡單的規則是按顏色和數字播放。 例如,如果我打出紅色的1,你只能打出一張紅牌或其他顏色的1。

  11. 匿名使用者2024-01-20

    UNO遊戲玩法。

    第乙個玩家每人抽一張牌,莊家的牌數最高。 每人拿 7 張牌,其餘的作為圖書館,然後從圖書館堆中取出第一張牌(如果有的話)。"wild draw four"需要再次被帶走),莊家左邊的玩家(如果是"reverse"然後在右邊)根據這張牌,遊戲開始。這一輪的贏家是下一手牌的莊家。

    牌必須與前乙個莊家打出的牌顏色或數字相同,或者打出功能牌或萬用字元。 要麼功能卡保證與上一張卡顏色相同,要麼是相同功能的功能卡,但顏色不同。 當玩家沒有牌可玩時,他們需要從牌堆中取出牌,如果他們仍然不能玩,他們就會跳過,輪到下乙個人了。

    如果玩家的手牌有一張與桌上最新發牌的牌顏色和數字(或功能)完全相同的牌,則可以先打出這張牌,剝奪本應發牌的玩家被發牌的機會,這可以加快遊戲速度。

    玩家一次不限於一張牌,可以打多張牌,只要有相同的數字或功能(如果玩家玩多張牌"skip"牌,跳過的玩家數量等於發牌的牌數)可以一次發牌。

    顏色變化:1.當玩家發出的號碼或功能與上一張卡相同,但顏色不同時,當前卡牌顏色會自動變為玩家發出的卡牌顏色。

    2.玩家可以發行與前一張卡牌相同號碼或功能的卡牌,也可以發行與號碼或功能相同顏色的卡牌,此時玩家可以指定發卡牌中包含的任何顏色作為繼續轉動的顏色。

    當打出最後一張牌時,如果玩家忘記說出來,請大喊 UNO"uno"如果在玩家被丟棄之前找到下乙個玩家,他將因從牌堆中拿走 2 張牌而受到懲罰,如果沒有及時找到他,他將不會被追究責任。 相反,如果您錯誤地撥打了 UNO,您還需要支付兩張卡。

    最快通關玩家的玩家獲勝。 另一手牌中剩餘牌的總價值相加為獲勝者的分數。

    如果庫中的第一張牌用完了,但還沒有人贏,則廢牌堆中的牌(最後一張除外)將被洗牌,新牌庫將恢復。

    當有人獲勝時,對方手中剩餘的牌所代表的分數加起來就是獲勝者的分數。

  12. 匿名使用者2024-01-19

    1.在官方規則中,當下乙個房子問題抽4時,上議院必須向下乙個房子出示手牌,如果牌正確,下乙個房子抽6張牌停止一輪,如果房子錯了,房子抽4張牌停止一輪。

    但至於之後的牌究竟是說抽牌4的顏色還是抽牌4前的顏色,都是有理論的,我去wiki上看了一下,似乎沒有找到官方對此的明確規定。 一般大家都認為,只要抽牌出牌就等於牌的顏色被打斷了,不管是不是牌誤,下家都應該按照抽牌4的成績單顏色出來(但也可能只是我們這邊的說法。

    2.這個問題是基於你的遊戲圈設定的規則,沒有硬性規定。

    官方似乎沒有累積規則(或者如果我維基錯過了,請告訴我),也就是說,沒有[最後乙個房子抽2,下乙個房子1也跟著抽2才能不抽牌,結果是下乙個房子2疊並抽了四張牌](即 LZ說的規則不能疊加,一旦抽牌出現直接確定,抽牌就應該停)。

    所有疊加規則都是自定義的特殊規則。

    例如,在我們這邊,黑牌的優先順序最高,可以中斷任何鏈,例如,draw2 可以跟著 draw2 或 draw4,但 draw4 只能由相同優先順序的 draw4 累積,不能由 draw2 累積。

    在這樣的規則下,我們規定手牌的最後一張牌不能是功能牌,LZ說沒有平局4必須贏。

  13. 匿名使用者2024-01-18

    2.如果我疊加起來,我可以將 2 加到 4,但 2 不能加 4。

    最後,手裡剩下的牌不能是功能牌,比如+2、+4、倒牌、禁牌。 如果你最後只剩下一張功能牌並且不能玩,你必須在輪到你時有意識地觸控這張牌,或者說 uno。

  14. 匿名使用者2024-01-17

    支票卡是 6 張卡,4 + 2

    它可以堆疊,但通常最後一張牌是在外面打出的,不是功能卡。

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