我發現 Dota 路人遊戲根本無法玩

發布 遊戲 2024-07-31
26個回答
  1. 匿名使用者2024-01-31

    路人局一般很有可能馬上去找小學生隊友,總之,如果是這樣的隊友,可以自己玩,不理會他們。

  2. 匿名使用者2024-01-30

    沒辦法,一群渣滓自以為打得好,就來罵隊友,有的人打得好卻意識不好,喜歡打助教,不懂得買眼球,所以人家的職業戰隊就要重複陣容練習,養成習慣後,自然知道自己想幹什麼。

  3. 匿名使用者2024-01-29

    心態問題,當你遇到這種情況時,你應該果斷地打出自己的節奏,既然他不會鳥你,那你為什麼還要鳥他,怎麼辦! 否則,如果你還在玩遊戲時感到沮喪,那就沒什麼樂趣了。

  4. 匿名使用者2024-01-28

    那就別玩完了,畢竟沒有朋友玩這種遊戲很無聊。 你們有朋友一起贏或輸並不重要。

  5. 匿名使用者2024-01-27

    習慣就好了,打得精彩,打法打法,對路人不要抱太大希望,還不如開黑,單打真的很難,有信心單連勝英雄,不想多玩。

  6. 匿名使用者2024-01-26

    路人打中壞單打有節奏,後期也很有用。

  7. 匿名使用者2024-01-25

    最近小學生在家,過幾天就會好很多。

  8. 匿名使用者2024-01-24

    新手太多了,建議你去11隊對戰平台,看看MVP值。 遇到新手,可以不加解釋直接撤退。

  9. 匿名使用者2024-01-23

    lz問題很有意思,這樣能看出什麼呢,如果你是高手,直接gg? 還是做乙個菜鳥更好,更腳踏實地? 一般都打自己的英雄,犯錯也不要急躁,我覺得都是高手,呵呵。

  10. 匿名使用者2024-01-22

    師傅有很強的排線能力,對排線的位置有很好的把控。 助手可以插眼,carry可以逆風而行,gank可以帶動節奏,這應該是高手了。

  11. 匿名使用者2024-01-21

    當你看選擇時,你不看陣容,你只在乎你喜歡什麼,你選擇菜鳥2注意這套衣服。

    3.看一項技能。

    4.看看運動和意識,以及侵略和思想。

    5.素質。 6.視覺卡的質量。

    7.指揮能力。

    8.它可以很好地驅動你自己的節奏。

    9.根據戰場上的情況,及時拿出相應的裝備。

    10.看看修補刀。

  12. 匿名使用者2024-01-20

    如何區分。 玩一會兒,你就會知道了。

  13. 匿名使用者2024-01-19

    第一眼看這套衣服,這不可能100%確定,有些師傅出去穿搭很不一樣。 看兵補兵壓人的隊伍,一般的師傅和菜鳥都能在第一輪小兵上線看出來。

  14. 匿名使用者2024-01-18

    是菜鳥出去裝瓶不游泳,出門多1個小藍,菜鳥,菜鳥壓人,師傅壓人。

  15. 匿名使用者2024-01-17

    看看第一人稱和遊戲螢幕。

  16. 匿名使用者2024-01-16

    不要總是先和人一起玩,你先和電腦一起玩,練習修補和反填充。

  17. 匿名使用者2024-01-15

    首先,我們必須明白,只有和高手一起玩,才能進步。

    你可以推進乙個團隊,開啟黑色,並與其他團隊進行內戰,以便它可以更快地改進。

  18. 匿名使用者2024-01-14

    這個時候,你要看大神的回放或者看更好的解說,然後模仿,學習,就會在不知不覺中進步。

  19. 匿名使用者2024-01-13

    這個問題其實是乙個非常寬泛的問題,涉及的事情太多了。 請允許我簡要地談幾點。

    1.視野。 路人戰和開黑不同,做視覺是以心情為依據的,所以沒有視覺是很常見的。 當然,路人房間越先進,這種情況發生得越少。

    有遠見的好處是巨大的,gank、打野、柔山甚至孤獨都可見一斑。 這不是乙個普通的優勢,而是乙個非常大的優勢。 因此,它可以稱為路人戰的第一要素。

    2.團戰。 路人介於所有資訊和個人觀看之間,沒有辦法交流。 因此,支援相對較慢,合作不會熟練。

    所謂團戰,不一定是5人組隊,3個人,4個人可以組隊,主要是形成多打少打的局面,利用對手還沒支援的空隙,給對方的英雄造成擊殺或者推塔。 這種優勢是逐漸累積的。 線期的缺點往往比較大,越需要越快分組越快。

    該團的另一點是可以快速推塔,這對經濟和壓制對方的錢空間有很好的效果。

    3.控制。 無論是單控還是群控,在路人中都挺有用的,很多時候,多乙個控制可以多保護乙個隊友,或者多殺乙個敵人。 這種優勢也是逐漸積累起來的。

    而後期群控的重要性,哪怕是在黑店,也非常重要。

    4.gank,不用說,有效的gank往往會導致對手四面八方的崩潰,而路人戰鬥的早期崩潰對對手來說是非常心理壓力的。 當然,如果對方的視野到位,沒有迷霧,gank的頻繁失敗,也對自己的發展極為不利。

  20. 匿名使用者2024-01-12

    LS梯子太多了,對吧? 雖然依靠別人比依靠自己確實好。

    應該說:為了勝利,不擇手段。 除了杜絕作弊之外,還要盡可能地為團隊做力所能及的事情。 甚至有必要重新選擇以克制對手並自己成為輔助。

  21. 匿名使用者2024-01-11

    看看別人的英雄,缺少什麼,選擇什麼。

  22. 匿名使用者2024-01-10

    路人自己選擇後期比較安全,路人一般不配合,少分組,推塔慢,30分鐘後就容易玩了。 對你來說,刷更多的錢並想出一些神的服裝更可靠。

  23. 匿名使用者2024-01-09

    帶上TP,看看沒有人線上 3購買 2 雙眼睛用於您自己的視力。 如果你的隊友很好,盡量配合好,哪裡有團戰就飛哪裡。 如果你的隊友做不到,你可以慢慢縮水,玩錢。

  24. 匿名使用者2024-01-08

    兩個字:自私,這句話被所有大神都說過,09也包括輔助。

    雖然這句話有點難聽。

  25. 匿名使用者2024-01-07

    如果先知開始在高台上打野,最好多和隊友溝通,尤其是路人局......

  26. 匿名使用者2024-01-06

    要知道,Dota 2是隨機匹配的,有時還可以匹配天梯上800分的玩家。

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18個回答2024-07-31

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31個回答2024-07-31

因為路人,你怎麼知道別人在動? 不如發展自己,有實力可以自私,相信自己。