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1。對方知道你野性,如果你的發展很重要,他們就會組織起來一起抓你,把對方的後期去掉,怎麼可能4個人抓死你,每5分鐘抓你一次,你會不舒服的。
2。如果你是狂野的,那麼除了獨奏之外,你還必須有乙個人,如果那個人不強,他會被壓得很厲害,甚至經常被殺。
3。不管是誰。 打野在低等級時速度較慢,經驗和金幣增益遠不如混戰。
4。對面可以封印,200塊一群眼睛,你丟不了200塊,你的行蹤被發現,很容易抓住你。
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我個人覺得路人局的早打野是沒有辦法限制的,也不值得限制。 與其研究如何限制他,不如按那條線。 至於中段,就是用強力逼迫他回去防守,或者在野外插個眼球,你的隊友看到後自然會幫你接住。
一般需要兩個人才能抓到野外,前期gank算乙個,然後有乙個有指點技巧的。
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要捕捉野外,你必須插入你的眼睛。
如果水平低,你只能騷擾他,並試圖讓他少付錢。
如果等級高,可以alt+左鍵給隊友發訊息,小群人就會被抓到。
為了提高效率,必須用眼睛抓住某個野生區域。
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如果你四處遊蕩,去看看,你的隊友會看到它,他們會想要他。
或者你直接叫人一起抓3個人,你怕抓不到他們。
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帶上好眼睛,然後小地圖訊號點。
如果你的隊友不是捲心菜,他們會聚在一起接住它們。
如果隊友有一頭神牛,第一手電擊肯定只是為了封住路口,防止對手撞樹逃跑,否則有隱身,所以帶上足夠的眼睛。
然後遠端開啟。
最後,等到牆體幾乎消失時,輪到一起。
當你不等回合時,對手幾乎已經消失了,尤其是神秘。 早期,血液稀薄,面板變脆。
同樣,一定要插話,以防對手過來反擊。
記住,如果身邊有英雄左右,可以盡快撤退,不要久留,也不要丟下隊友自己逃跑。
所以,眼睛要勤勞,勤勞的鳥兒有飯吃。
還有,不要搶人頭,隊友都是小白菜,不要罵他,不要傷害他。
畢竟,團結是最重要的。
需要注意的一點是,Enigma 6 已經可以單獨殺死脆皮法師了。
要麼是擁有良好技術的暗影惡魔。
直接陰影壓力4倍。
請記住,神秘不能搶劫暗影惡魔(請注意,這是乙個點名模式!
或者屠夫在回合中勾出隊友的毒包。
請記住,團結是最重要的!
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前期他插上田間,中期配合群抓他,2到3個人抓了他幾次,保證咱們農家英雄玩錢順利,然後推......
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塞上眼睛,封住野性。
你必須有乙個隱身英雄先探索,然後抓住它。
當gank英雄去野外抓它時,沿途的英雄會注意配合。
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沒錯,中路英雄的目的是gank,不然中路會晉公升到什麼等級?
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插入你的眼睛,讓你的隊友也能看到他們,提高gank的成功率。 感覺趕走是沒有用的,畢竟你自己也在失去經驗和金錢。 殺戮是目標。
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除了擔保人陣容的被保險人外,其他人商量著一起趕上。
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插上眼睛來抓住他,如果你沒有時間抓住他,那就塞上眼睛,把怪物封印在野外。
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買乙隻眼睛來封印野外並啟用ganker。
事實上,如果你沒有從一級領域出來,你通常都是愚蠢的。 如果他們 2 1 1 你就無法壓制它。 那麼最好找到你自己的理由。
個人意見。
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很簡單,插眼,野外一般的天災守衛,一邊有一群眼睛就好了,眼睛的位置很重要,叢林英雄一般都會血跡不多,繼續戰鬥,因為他知道沒有人能看到自己的血就少了。 塞住眼睛,見他血跡不多,便走過去,用一套技能解決了。
另外,你必須推塔,打野會自動出來保衛塔或團戰。
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你去他經常光顧的地方,打敗他的怪物,就是這樣!
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風葉是個不錯的選擇。
我們可以用眼睛封閉領域。
我抓不到你。
它也不會讓你打野舒服。
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中單迅速起身抓住了它。
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打野比對線少兩級是正常的,只要裝備不落後。 如果你是自己打野的打野,幫助你的隊友拉打野。 當你自己打野時,要注意玩雙百搭(一分鐘52秒左右,拔出百搭怪獸會刷出另一波百搭)。
一般來說,打野無非就是乙個神秘人,小狗、斧頭、蝙蝠等,找機會等線來gank一次。 小狗在w上,謎在f上,斧王在燈後咆哮,蝙蝠燃燒並無限堆放油。 如果是軍團,老實說,直到六人。
僅此而已。 手機暗號字,看。
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一般英雄打野低於隊友等級是正常的,所以要注意找機會彌補經濟和等級。 打野英雄想要gank應該注意每2分鐘去f點看看,是恢復還是幻想,繼續打野,如果是加速隱身的東西,就等線來一點,衝上去配合隊友擊殺對手。 多說就無聊了,一切還是要看房東自己去體驗。
祝您遊戲愉快!
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打野分為幾種情況。
1 當隊友不能站上線時,不推薦打野,現在很多人不管有什麼陣容,直接選擇先知或斧頭王打野,但線崩塌了,打野再胖也回不了天。
2 打野效率問題 (1)守衛打野區右側2點可以吃一棵樹,提高打野效率 (2)可以考慮一次拉雙打野,比如4422可以拉雙打野 斧王打得很快 黑暗聖者可以先給自己乙個袖子,然後給小野乙個袖子,可以很快戰鬥, 指揮官之類的也是如此 (3)在51秒多一點的時候把打野拉出來 比如說,如果你在49秒之前沒有打完打野,你就等到51-53秒之間再出去,這樣就會產生下一波小兵。
3級打野一般會和中路等級不相上下 而且不要留著打野 上線有機會的時候幫忙殺人是個不錯的選擇,比如上路好的時候,狗狗等隊友還是會很快殺人。
4 關於逆風而行的情況,買一雙眼睛河裡 對面來的時候縮水 不要貪心,來的時候幫隊友,一群眼睛就會有意想不到的效果。
5 關於大順風,當錢特別快的時候,比如狼人玩的錢很多,而且等級非常需要,那麼如果你很有錢,繼續刷一點錢也是乙個不錯的選擇。
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有些英雄打野的速度很慢,而另一些英雄則很快。 有的英雄講究拉雙場戰鬥(這種一般關卡起步快),有的想被困在樹林裡打叢林(一般是狗、骷髏等,比較慢)。 Gank技能不好說,一般擊殺逃跑能力差,或者是酥脆的英雄,最重要的是看對時機,最好是和隊友溝通,玩多了就會明白。
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不是每個英雄都擅長打野,打野英雄也不一定都是單人打野,線上上有幾率擊殺壓制他們。 有些百搭點可以吃樹卡位置,只有乙個百搭怪可以攻擊你,還有雙百搭,一般在52秒或53秒拉出來,跑到0秒重新整理再回去。
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朵拉葉,葉拉拉經驗豐富 那就幫gank吧!
中後期還好,不建議前期退出恢復圈 小鹿的第三個技能是可以加血 樹枝可以出來,把我推出神殿 給自己乙個魔法回歸效果,並增加友軍護甲 進階神器 出去守護戒指,三枝 1 2 淨化 留點錢 打波場到2j拿廟可以進階(最低限度的野生加上任何野生就足夠了)
凱南是當之無愧的APC,在對面的群戰中實力很強,是名單上為數不多的APC之一。 前期線不失大部分AP,中期為第一期,爆發、控制、割傷保護都很厲害。 到了後期,和大多數法師一樣,傷害有所下降,但大招群控還是很厲害的,一般來說,E進人群R開沙漏給3人,這群人就贏了。 >>>More
第。 1、在運營中建立線上優勢。
要想提高勝率,首先要從自己做起,提高運營水平和意識就不多廢話了。 最主要的是建立線上優勢,而線上優勢的建立無非是兩分,單殺敵人的單個英雄形成水平和經濟壓制; 迅速清軍,形成戰線優勢。 快速通關士兵的英雄,可以在短時間內對付士兵,並抓住時差去其他方式gank,形成打少打多打的局面。 >>>More
普通房間的路人太2了,基本上都是被開黑的守衛虐待得自理不了,所以一直在vs隨機房間混在一起,感覺水平還是比普通房間略高一些,畢竟是隨機的,打架也是心理平衡的。 >>>More