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我想就房東提出的問題發表我的看法。 WWE其實是一檔體育娛樂節目,其實摔跤的主線是故事形式的劇情,讓玩家們通過劇情來競爭,玩家的比賽是關於技巧的,而不是盲目的戰鬥,玩家們會配合好,互相保護,盡量避免受傷(如果做不好, 它會殺了你),而我們作為摔跤迷,主要看這些技巧和動作。所以我認為摔跤有“真”和“假”之分,即所謂的真實:
這是他們通過努力磨練出來的經典動作技巧,而假的:是乙個虛構的故事情節。
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顧名思義,WWE的英文名稱翻譯過來就是“World Wrestling Entertainment”,所謂的娛樂,當然是表演的成分! 不管是現在的RAW、SD,甚至是TNA,都是按照所謂的劇情來安排的,也就是說,誰是冠軍,誰贏誰輸都是設計好的,就像電視劇集一樣......不過雖然摔跤手在擂台上的動作都是經過排練的,但其實說白了,都是實實在在的打鬥,很多摔跤技巧都是真實的......只是現在的WWE太商業化了,沒有原來的WWF那麼真實,雖然是實戰,但程度卻不如以前了......可以說是一種表演,因為很多地方都有節制,不然會殺人。
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這是一場表演。 這只是實力與技能的對比。
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是的。 它的全名翻譯為:世界摔跤娛樂公司。
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WWE是World Wresting Entertaiment的縮寫。 那麼,你怎麼說呢?
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真! 我聽說冠軍腰帶可以賣很多錢,所以......
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這是一檔娛樂節目,但它有很多現實的東西,它一半是真的,一半是假的
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WWE是美國職業摔跤! 這很血腥。
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是的,只是效能是真實的......
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根據官方宣告,有些遊戲是表演,即假遊戲,有些遊戲是真遊戲,觀眾不知道遊戲是真是假。
WWE一開場,就有人說這是一場表演,一場表演。 我們看到憤怒的摔跤手用凳子和欄杆砸碎甚至做極其暴力的事情,這是實際賽事秩序所禁止的。
遊戲的實際開始將得到解釋,插入規則。
還有一些文明的動作,拳腳的比例決定了得分值,裁判員根據動作的要領和進攻的位置、進攻的次數、防守規則和特技來打分。
世界摔跤娛樂。
World Wrestling Entertainment)是一家具有營業收入的世界級體育娛樂(職業摔跤)和**綜合上市公司。
WWE最初由該公司現任總裁文斯·麥克馬洪(Vince McMahon)稱為WWWF(世界摔跤聯合會)。
Vince Mamchon的父親,Vince McMahon Sr該公司成立於 60 年代,後來更名為 WWF(世界摔跤聯合會),並被 Vince McMahon 收購。
2002年,由於與世界野生動物協會的糾紛,世界自然基金會再次更名為WWE,並輸掉了訴訟,至今仍在使用。
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WWE絕對不是“完全假的”。
當然,我知道擂台墊是特製的,可以吸收大部分的衝擊力(即摔跤力),**也是特製的,雖然在對手身上聲音很大,但實際上很痛,但這並不意味著玩家一定不會受傷和疼痛。
相信很多看過摔美的人都知道,在將對手擊倒後,當對手短時間內無法站起來時,他會用前空翻砸碎對手的腹部或腹部。
1.躺在擂台上時,後腦勺、腰部、頸部、脊椎、臀部和後腿都靠近擂台,而滿月彎刀的部分是腹部或腹部,所以對於滿月招式來說,擂台的作用不大。
肯定會有人說:你這個腦死亡之王,居然被快鏡遮住了,你根本就沒有擊中對手,你只是砸進了擂台。
說這話的人更是沒腦子。
滿月彎刀的招式是高高飛下砸,玩家的體重超過100公斤,這麼高的飛行加上100多公斤的重量的衝擊力,實在是太奇怪了!
還有埃文·伯恩的必殺技:Air Bourne,用後空翻向前砸向對手,這更是難以形容。
1.就算不仔細看這個招式,也能發現是身體先擊中對手,而不是膝蓋先落地,如果膝蓋先落地,衝擊力就減小了,但是先擊中對手的是身體,說明這一招是真的。
如果真的完全是假的,那為什麼這麼多玩家都要吃止痛藥呢? 難道他們很無聊嗎?
所以,WWE並不是“完全假的”。
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有危險的表演,但仍然必須以娛樂的心態來看待它們。 然而,摔跤手確實非常敬業,經歷了許多難以想象的傷病,他們中的許多人都帶著傷病退役,令人痛心。
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WWE是一場有情節的摔跤表演賽。 遊戲中有很多不同的角色,就像戲劇分為醜陋和醜陋一樣。 WWE對每個超級巨星或女性選手都有乙個角色,但這些角色並不是固定的,有時英雄會變成反派,反派也可以變成英雄。
但正是因為劇情的跌宕起伏和血腥的戰鬥,才比電視劇集越來越受歡迎,已經開始在全世界播出。
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摔跤是一種娛樂節目,WWE是目前全球最大的摔跤娛樂公司,一切都有劇情安排,只是一場表演
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裡面的劇情安排得好,大部分的戲法都是真實的,也有演技的成分。
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這是一場表演摔跤比賽,但裡面的傷病是真實的。
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這是在演戲,但很危險,有人摔倒在柱子上死了。
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你看他們那樣打架是無法理解的,但當你看的時候,你可能會發現他們不是實時打架,所以會有關於摔跤是真是假的問題。
這真的很難解釋,因為摔跤看起來真的是關於摔跤、毆打,有時甚至是殺人(類似的事件經常發生在日本的小團體中)。 前面提到的,摔跤不是摔跤,也不是拳擊式的格鬥運動,為了增加樂趣,往往會穿插在遊戲中的一些劇情中,比如我們都知道的入殮師和凱恩是兄弟,這是為了劇情的需要,我們經常可以看到玩家從幾公尺高的梯子上摔倒在地,或者被對手狠狠地打到鐵桿上步步,這樣的戲不是影視特技完成的,演員們痛苦的表情也不全是假裝的。當然,為了讓比賽更加激烈刺激,選手們會經常相互配合,這樣動作才能優美,保證選手的安全。
他們使用的道具大多是劣質的,不會像觀眾想象的那麼強,玩家在使用它們進行攻擊時也會在實力上有所保留。 事實上,絕大多數摔跤迷並不以真假來評價摔跤,正如WWE近6億觀眾所說明的那樣,如果你用真假的概念來觀看摔跤,你將永遠無法體會到摔跤的魅力!
摔跤其實可以說是動作片,而摔跤手都是優秀的動作演員,所以痛苦是真實的,動作是表演,目的是為了增加娛樂性,讓觀眾看得開心。
摔跤可以說是一場真正的戰鬥,也可以說是一場假的戰鬥。 因為摔跤是乙個競爭比表演更具競爭力的行業,他的娛樂性決定了摔跤不會是一場真正的戰鬥。 所以摔跤手可以做出一些不可思議的事情,而這需要K戰雙方的配合(試想一下,約翰·塞納用傅來對付Bigshow,如果BigShow稍微掙扎一下,恐怕塞納真的會變成一條死魚)。 >>>More
WWE的本質主要是娛樂觀眾,輔以競爭和格鬥。 WWE是一家角鬥公司,其員工佔其運動員的大多數。 為了取悅觀眾並獲得財富,WWE發現並培養人們為之工作。
效能。 WWE比賽不是真正的戰鬥,WWE以戲劇風格摔跤。 WWE RAW自成立以來一直是World Wrestling Entertainment的旗艦節目,再加上其高收視率和人氣,WWE RAW一次播出三個小時。 >>>More