被問及水系相位卡姆怎麼樣

發布 遊戲 2024-07-16
14個回答
  1. 匿名使用者2024-01-30

    法則水要先是水相,防禦上去傷害也會上去,然後金屬相或者火相必須滿,法則水很垃圾,沒有速度和傷害。 如果有任何多餘的,可以新增木相。 那就由你來決定,遊戲,就自己玩得開心就好了,不同的點有不同的玩法,大方向不會錯。

  2. 匿名使用者2024-01-29

    木相是加血,水相是加防禦,靈敏是加速 至於自己怎麼做,就不問別人了。

    我個人認為我們應該新增水相,防禦力高,失血量少。

  3. 匿名使用者2024-01-28

    3靈敏1靈敏,即法水。

    魔水是魔法傷害高,可以看木相的功能,提高氣血的上限,增加法力的上限。

    我建議你加金幣,水相的作用是增加防禦力,增加水系法力。

    金屬相的作用是增加法術傷害,所以如果水裡裝滿了金子,金子裡就裝滿了火。

    人們普遍認為水流的速度比較快,如果你太慢了,讓人說不出來。 如果它很快,你可以先新增防禦。 當然,你永遠不應該將速度與所有敏感的水進行比較,你應該將傷害與它們進行比較。

    希望我的對你有幫助。

  4. 匿名使用者2024-01-27

    沒關係。 不加土也沒關係。 稍後,開始新增金、火和水。

  5. 匿名使用者2024-01-26

    如果加上乙個形態,那就是任務防禦和氣血。

  6. 匿名使用者2024-01-25

    那麼你的水就是佛法水,水相和金屬相都必須充滿。

    木頭,整體還行,防守力高如濕奶媽的角色。

  7. 匿名使用者2024-01-24

    有人民幣嗎?! 如果有的話,它可以是全木頭的,而流行音樂是全敏感的。 主流(非 r)2L2m

  8. 匿名使用者2024-01-23

    加上金子和火,你沒有速度,你不殺人。

  9. 匿名使用者2024-01-22

    很戳,水相金相還可以。

  10. 匿名使用者2024-01-21

    水系可分為體水、感水、法則水、力水四種,根據選擇不同,加分的方式也不同。 點的具體方法和相位如下:

    1.身體水分。 2個身體,1個敏感,1個敏感,61級前滿水相,61級前滿木相-91級。 這種獎勵點的好處是高防禦、高血、1點護魂4法、1重護PK幾率。

    2.敏感水。 1個身體,1個敏感,2個敏感,61級前滿水相,61級至91級滿火相。 這種加分方式適用於PK、封手、避雷針,對道路要求高、速度高。

    3.法律水。 3級靈敏,1級靈敏,61級前滿水相,61級前滿金相-91級。 這種加分方式的優點是,考慮到水系的法術傷害和黃金角色的法術攻擊力增加,91級後魔法傷害高,傷害輸出高。

    4.電與水:3力1靈敏,61級前土相充足,61級至91級水相充足。 這個獎勵點在61級之前物理傷害高,類似於(3力1敏感)土的物理傷害,91級之後,土物理傷害和水系法術傷害同時可用。

  11. 匿名使用者2024-01-20

    中昌 1、木毒妖獸的血量和加法的屬性有關係嗎?

    木系毒怪的血脈與毒的技能有關,技能越高,毒越多。 道路的高水平增加了中毒的成功率。

    2.是把所有的烈酒加進去,把整個毒藥加進去是一樣的血嗎?

    等級是一樣的,技能是一樣的,毒血是一樣的,但是人數是有區別的,因為毒藥的失血量是按百分比計算的,具體數量還是要看驗證的。

    李掩護3、水系加防禦能抵禦法律攻擊和物理攻擊嗎?

    是的,隨著防禦力的增加,出售擾頻器會減少攻擊時受到的傷害。

    4.哪個更發達,木頭還是水。

    水和木頭都發展了,現在用水做任務是必不可少的。 最好是有木頭,但現在每個區都沒有多少高檔樹木,如果是打木頭的老區,就給進攻型加分。

  12. 匿名使用者2024-01-19

    以下是向木系新增屬性點的方法:

    1.車身木材:配點法:整體;

    相點:先用木頭再用水,最後用金相,可加強抗金效果;

    裝置選擇:高敏度、高身材服裝。

    2、力木:點匹配法:2力2體,或土相點滿前3力1體,後加2力2體;

    相點:先土壤,再木材,最後澆水;

    裝置選擇:高敏度、高身材服裝。

    3.法木:搭配方式:2個魂2靈,或金相滿前3個魂1個靈,後面全加2個魂2體;

    相點:先是金,然後是木頭,最後是水;

    裝備選型:高靈敏度和高靈敏度裝備,**主要以高傷害和高相位為主。

  13. 匿名使用者2024-01-18

    不,你其實加力,如果想玩力,可以玩土,木加三體一靈或者全部,都是後期厲害的,但是前期是超級痛苦的,體木對道的要求非常高,如果沒有道和垃圾, 你可以選擇加什麼,除了體木,有錢的話,你會加全感,沒錢還不如修煉法木,一般是體木,如果沒有道,不建議玩體木,希望。

  14. 匿名使用者2024-01-17

    一般體木多,四體加,相點加木,法木可加四靈,相加金,力木可加三力一靈,兩力二敏也可以,相加土,請參考!

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33個回答2024-07-16

為了練習 3 種力和 1 種靈敏度,該相首先充滿泥土,然後是火,然後是木頭、水和金屬。 如果你練習3種力量和1種血,你應該先用相填充地球,然後新增木頭、水、金屬和火。 如果修煉全力,就等於加了3個力1血。

5個回答2024-07-16

總。 也不錯。 但是太慢了,又不是力,不是法則,pk也沒什麼優勢。 >>>More

17個回答2024-07-16

加火,因為相位是你屬性的百分比,你的敏捷高,加火的速度也快,別以為加敏捷是最快的,然後你可以趁機加點木頭來增加你的血脈,那不行,因為是進階的,速度比你快多了。

5個回答2024-07-16

玩水,簡單明瞭的加法,全敏捷加法! 先相水後火,60級水不是王者,刷千面,殺星,青上谷在60級之前是沒別的,所以,60級之前沒有必要加火相! 再加上你們都敏感到60級了,還著火了,有什麼好處? >>>More

20個回答2024-07-16

您好,很高興為您解答。

兩力兩靈 兩靈二靈是現在的主流加分方式。 前期練習不容易,因為損傷度低,建議戴土保險套。 >>>More