使用 DX 3D 或 OpenGL 做 VB 3D 空間更好嗎?

發布 科學 2024-07-22
13個回答
  1. 匿名使用者2024-01-31

    有乙個基於 D3D8 的 TV3D 引擎,立方體的繪製方式是(x、y、z、上、下、左、右、前後地圖),我記不太清楚了,但可能就是這樣。 您還可以檢視他的所有部落格文章,了解特定教程、D3D 教程和各種 3D 內容。

  2. 匿名使用者2024-01-30

    就我個人而言,我認為使用 OpenGL 更容易,對吧? 最適合您的建議是 C++ OGL

  3. 匿名使用者2024-01-29

    D3D,Microsoft的演示有原始碼,而OpenGL似乎是C原始碼。

  4. 匿名使用者2024-01-28

    OpenGL是完成影象顯示的紋理模式,Direct3D是完成影象顯示的3D建模模式,目前的顯示卡都具有這兩個功能。

    一般來說,Direct3D顯示的效果比較好,但是如果顯示卡的效能不高,就會出現顯示卡的現象,那就是選擇OpenGL。

  5. 匿名使用者2024-01-27

    如果顯示卡支援OpenGL,建議選擇它。

    OpenGL 在“檢視顯示”和“即時重新整理”上的效果比 MAX 中的 Direct3D 更好。

    OpenGL 專注於計算機繪圖軟體,而 Direct3D 專注於計算機遊戲。

    有時 OpenGL 會在顯示模型場景中出現人臉損壞或其他顯示錯誤,但請嘗試切換到 Direct3D 以檢視是否可以解決問題。

  6. 匿名使用者2024-01-26

    看看你的最大版本和你的電腦配置,2010年配置了以下版本的電腦,建議使用型號閃光面有更好的處理,低版本**看顯示解像度清楚,比版本10多可以驅動DX,顯示效果非常好。

  7. 匿名使用者2024-01-25

    如果格式不同,則驅動程式將不相容。

  8. 匿名使用者2024-01-24

    很難說,大多數遊戲都使用 DirectX 3D,但也有使用 OpenGL 的遊戲,例如 DOOM

    如果你的意思是 3D Max,它可以支援 DX3D 和 OpenGL。 但是,OpenGL通常用於專業3D領域

  9. 匿名使用者2024-01-23

    如果想玩遊戲,需要根據遊戲引擎選擇3D API,比如從雷神之鎚引擎修改而來的《半條命》系列(帶CS)最好使用OpenGL,其他遊戲大多使用D3D。

    如果你用的是3D建模軟體,但是你沒有專業的顯示卡,最好用軟體來渲染,這樣問題就少了。

  10. 匿名使用者2024-01-22

    OpenGL是在硬體中實現的,如果開啟,可以減輕CPU的負擔。

    Direct3D 是通過軟體實現的,這自然會增加 CPU 的負擔

  11. 匿名使用者2024-01-21

    OpenGL模式更好! 說清楚!

  12. 匿名使用者2024-01-20

    Direct3D 和 OpenGL 之間的選擇取決於你的遊戲是否是跨平台的。 OpenGL 是跨平台的,許多手機遊戲現在也使用這個圖形庫。 Direct3D僅適用於Windows平台,當然還有Microsoft自己的Xbox控制台。

    如果你懂C語言,建議從Microsoft的XNA開始遊戲,然後過渡到低階編碼,否則你一寫程式就會面臨大量的圖形和數學知識,會讓你頭暈目眩。 當你用XNA做了一些小遊戲後,可以考慮使用C加SlimDX(DirectX的多平台版本,可以在Internet上搜尋,Direct3D原生只支援C++,所以你應該用這個庫來代替,也就是使用你說的Direct3D),或者用C和OpenGL。 此外,OpenGL 和 Direct3D 只是圖形庫。

    遊戲還有很多其他的東西。 一般情況下,建議在圖形軟體中使用 Direct3D 和 OpenGL,例如 PS、Maya 等。 至於建模,Maya 和 3DS 都可用,但 Maya 更強大,偏向於影視,而 3DS 偏向於遊戲建模,畢竟遊戲的開發還是受制於硬體的。

  13. 匿名使用者2024-01-19

    OpenGL在專業領域具有很大的優勢。 它在手機遊戲上也表現良好。

相關回答
7個回答2024-07-22

維度:乙個獨立的空間變數。

一維空間:空間變數 (x)。 >>>More

17個回答2024-07-22

我們通常所說的“三維空間”是指三維的幾何空間,而我們生活的環境是三維的,這就是三維動畫的由來。 “四維空間”一般是指在三維坐標上加上乙個時間坐標而形成的四坐標空間,我們的生活是由時間和空間組成的,也可以說是......我們生活在四維空間中大致就是這麼解釋的,如果你有興趣的話,找專業的書籍或者檔案,但我建議你還是找個科學界的好朋友問問,專業的書不好。

6個回答2024-07-22

Nen 從上圖給我乙個**。 我的**老師打錯了,大神,急需。

15個回答2024-07-22

四維空間不同於三維空間,三維空間是指標準的歐幾里得空間,可以推廣到n維;四維時空是指對閔可夫斯基空間概念的誤解。 作為三維物體,人類可以理解四維時空,但無法識別和存在於四維空間中,因為人類屬於存在的第三維維度。 時間通常是第四維,即時空第四維下的時間維。 >>>More

18個回答2024-07-22

我也認為也許我只是還沒有找到它。