dota混沌騎士問題,DOTA混沌騎士加分

發布 遊戲 2024-07-19
31個回答
  1. 匿名使用者2024-01-31

    在遊戲前期,他有眩暈、拉人、閃爍的能力,但鑑於他出色的遊戲後期能力(暴擊和轉殖),這一直是團隊保護的目標,金錢、經驗和經濟對他來說尤為重要。 而他的瞬間爆發力,在前期和中期都是欠缺的。 所以他不可能在第一、中、後三個階段都成為像暗影惡魔那樣的英雄。

  2. 匿名使用者2024-01-30

    前期妖太少,有運氣成分,gank不穩定。

    良好的中後期。

    但難得能打到主力 錢慢容易被束縛 如果是娛樂也沒關係 裝備起來 依靠3個幻象(100%攻擊自己)和3倍暴擊 玩得火熱的時候,基本不怕任何後期遊戲。

  3. 匿名使用者2024-01-29

    位置比較尷尬,不是大皇后,屬於那種爆破後期,用得好說不定是大反,但太怕AOE

  4. 匿名使用者2024-01-28

    是的,如果對手比較以菜為主,那麼前期也很強。

  5. 匿名使用者2024-01-27

    顯然遲到了。

    前中期可以幫忙殺人,但最好安心玩錢,不然後期起不來就報廢了。

  6. 匿名使用者2024-01-26

    中後期只能看到前期的RP,藍色太少了。

  7. 匿名使用者2024-01-25

    是的,前期是藍色的,gank非常犀利。 但是,必須有一定的水平。

    從中期來看,產出是相當可觀的。

    後期攻擊力,血脈,分身,一陣斬擊。

  8. 匿名使用者2024-01-24

    在中後期,小控的前期也要看性格。

  9. 匿名使用者2024-01-23

    CK 加點不必固定,具體取決於您的定位方式。

    比如你在網上壓制殺人,你不必跟著主c開頭的e,你可以點1 2個黃點來保證你的屬性,如果是穩定的農場,那麼有很多方法。

    網上壓制和加分 我推薦的就是走出去 3個分店 1個強力手套 所有其他恢復產品或強力手套 不要再購買恢復產品了 網上用早 1 2 個黃點 藍色基本腳 其實只要壓制住對方的心理,自然會自如地用自己的刀 隱藏的刀 ck 不是特別科學 打幾下就了不會是藍色的 但毆打路人也沒什麼不對 看ck的智慧 ck出身的強項裝備也要對你的隊友負責 我推薦的假肢是必須裝在瓶子上的 線從骨灰盒裡出來作為dps推薦的臂章 用ck的技能很兇 在分身之前說 分身要強得多 你可以試試至於其他裝置,則視具體情況而定。

  10. 匿名使用者2024-01-22

    說你不開心,你是!! 標準裝備:1 個動力圈套,2 個樹枝,1 個組成,最多 1 個吃樹。

    然後有兩種套路 一種是JP Crazy Battle 另一種是30+轉殖f 至於加分,如果你是我的隊友,我會直接罵 1個技能是初始階段的浪費技能 而且你沒有太多的魔法 最多2次頭暈就沒有藍色了 傷害和眩暈 或者馬上 我不知道你這麼在幹什麼 你為什麼想做強力手套 應該是合成乙個骨灰盒 別人帶著死血跑了 你還是可以給他乙個骨灰盒 你也可以回藍 你也可以加血 混沌的初始移動速度非常快 所以你要把優勢發揮到最後 那是出了相位 逃跑殺人必備!另乙個訣竅是先拉人,然後在頭暈開始時點選1點拉人。

  11. 匿名使用者2024-01-21

    混沌本身跳躍後,假肢就散開了 沒有隱藏的刀可以抓人 而且他的眩暈技能還很遙遠 你不能使用隱藏的刀。

  12. 匿名使用者2024-01-20

    藏刀混沌不解釋,不要浪費混沌英雄。

  13. 匿名使用者2024-01-19

    不是很合適,他的補刀慢了一點,新手上線的時候容易不耐煩,吃點虧。 不過,他的兩個控制技能在壓制方面非常佔優勢,與隊友的頭部配合還是很容易的。 由於這三個技能的暴擊,以及終極分身,給了他在遊戲後期發揮的資本。

    主力裝備一般選擇攻擊速度增加、攻擊力強、戰鬥激烈等的瘋狂面具。 根據隊友的陣容,您可以選擇玩漫遊輔助或後期 DPS。

    不過,這些都不適合新手,如果徘徊,就需要充分了解什麼時候出現在中路,什麼時候埋伏,什麼時候結束通話互相嚇唬等等。 乙個錯誤的訊號可能是隊友被另一支球隊包圍,反過來,他們想噴你。 而且作為後期輸出,補位技巧要好,要承受很大的壓力,順風好,逆風時隊友的希望都寄託在你身上,打不好就沒面子了。

    再說一下操作,沒有技巧,暈倒,開始輸出,敵人逃跑,拉回來。

    但作為新手,不要去想什麼更合適,大家都是這樣來的。 不用就永遠用不了,喜歡什麼英雄就用什麼英雄,網上查資料,再用幾次就有經驗了。 快樂遊戲o(o

  14. 匿名使用者2024-01-18

    怎麼說呢,不太適合新手,這個英雄需要性格:暴擊,C的眩暈,包括E後面的位置很有性格,不幫奶奶過馬路就不要用了。

    這個英雄比較晚,後期是出了瘋狂的戰斧,然後輸出。

  15. 匿名使用者2024-01-17

    混沌。 在新手眼中,是c(後期),因為他的初始屬非常適合打補丁。 有暴擊。

    有分身。 還有一種急(b)到後期裝置出來後損壞率非常高。 強度也很高。

    裝備:推薦用於激烈戰鬥和突擊的後期裝備。 (需要假肢中期力量護腕) 另一種方式是玩gank。 因為混沌的 1 個技能眩暈持續時間為 2-4 秒。

    然後,損害被擱置了。 還有b可以把人拉回來。 都是好本事。

    如果你在前期玩gank,你絕對不會增加3個技能暴擊。 更喜歡在黃點上點。 可以帶乙個神社,你可以帶乙個瓶子。

    建議在點上加1-2分。 推薦裝備:瘋狂假肢神龕。

  16. 匿名使用者2024-01-16

    新手一般都適合肉盾力型,像骷髏王這樣,可以重生吸血,總之操作不多。

  17. 匿名使用者2024-01-15

    不合適,用不多,如果是新手,建議骷髏是主動技能。

  18. 匿名使用者2024-01-14

    不是很合適,最新版的混沌騎士其實比較多才多藝,前期可以gank,後期也可以gank,但是這個英雄對操作的要求更高。 尤其是終極。 不建議新手使用。

  19. 匿名使用者2024-01-13

    沒關係,沒關係,在後面的中間,一般先E再C再C

  20. 匿名使用者2024-01-12

    不是很合適,光暈傷害時間浮動,不穩定近戰很容易按下。 而且後期的能力還不如那幾個大而穩的招式,前期很沒用。

    但是,初始速度很快,很容易逃脫,所以如果你真的想使用它也沒關係。

  21. 匿名使用者2024-01-11

    的混沌技能。

    1.混沌之箭。

    快捷方式:C 向目標投擲神秘的魔法箭,造成一定時間的隨機眩暈和傷害。 施法距離:500 1級

    造成 1-2 秒的隨機眩暈和 1-200 秒的傷害。 2級

    造成1-3秒的隨機眩暈和1-200點的傷害。 3級

    造成1-4秒的隨機眩暈和1-200的傷害。 4級

    造成 2-4 秒的隨機眩暈和 1-200 點傷害。

    等級1:魔法消耗140,施法間隔10秒。

    等級2:魔法消耗140點,施法間隔10秒。

    等級3:魔法消耗140點,施法間隔10秒。

    等級4:魔法消耗140點,施法格擋間隔10秒。

    2.現實裂痕。

    快捷方式:E用於敵方單位。 將你和你所有的幻象,以及敵方單位傳送到你與該單位對齊的一點(通常是中點),並增加混亂。

    騎士下一次攻擊的傷害。 簡失蹤了。

    施法距離: 550 600 670 This Striker 700

    額外傷害: 25 50 75 100

    魔法消耗: 50

    3.致命一擊。

    快捷方式:o 有幾率造成額外傷害。 1級

    11%的幾率造成暴擊並造成多點傷害。 2級

    11%的幾率造成暴擊,造成2倍傷害。 3級

    11%的幾率造成暴擊並造成多點傷害。 4級

    11%的幾率造成致命一擊,造成3倍傷害。

    4.幻想。 快捷鍵:T

    創造一些混沌騎士的幻覺。 幻象擁有所有主要攻擊力,但受到 200% 傷害。 1級

    混沌騎士創造了自己的 1 個幻覺。 持續時間:20 秒。 2級

    混沌騎士創造了自己的 2 個幻覺。 持續時間:20 秒。 3級

    混沌騎士創造了自己的 3 個幻覺。 持續時間:20 秒。

    等級1:魔法消耗175,施法時間在180秒之間。

    等級2:魔法消耗225,施法間隔160秒。

    等級3:魔法消耗275,施法間隔140秒。

    大招的藍色消耗對於混沌初期來說實在是太多了,應該說混沌的藍色太少了,呵呵,不過確實很強。

  22. 匿名使用者2024-01-10

    裝備:1吃樹1,藥膏1,食人魔力量手套1,壓制刃適合**線期壓迫,與控制隊友輕鬆擊殺,優勢不妨帶上補刀斧頭,讓對手想哭不流淚。

    中期核心裝備:能量鞋、魔杖、力量護腕,暗影神殿混沌極度缺乏藍色,所以也有控瓶f的想法,但我個人不推薦,如果用得小心的話,魔杖和神龕基本就夠用了。 中期是亂象的關鍵點,絕對不佔線爭錢,從頭上積極參與戰爭和扶持經濟才是制勝之道。

    後期神裝:動力鞋、林肯之球、三花夜叉、幻斧、突擊鎧甲、龍心的削弱,很大程度上體現了林肯和雙刃的價值,但對於混沌來說,雙刃和分身的選擇確實很矛盾。 傳說死靈之書也有一條強調頻繁使用技能的路線,所以你可以在娛樂的時候嘗試一下。

  23. 匿名使用者2024-01-09

    它不穩定! 你必須使用哥布林工程師,地雷是穩步種植的。 敵人一踩就全死了,後期沒有前擺的射程和控制力。

    他是Dota最偉大的人。

  24. 匿名使用者2024-01-08

    完全不穩定,CK的定位是2號位,咱們就讓DK打後期,CK還是gank去吧,前期,中段很強,不殺人,抓人可惜,後期的打能力也很強,但就意味著需要打錢。

  25. 匿名使用者2024-01-07

    我個人覺得沒必要,混沌擅長玩錢和gank,前期轉殖,bkb就好了,然後龍心基本無敵。

  26. 匿名使用者2024-01-06

    你好,不知道你是不是新手。

    為什麼像各種草根玩家一樣,總是願意用各種各樣的人來打後期遊戲?

    首先,戰後不是目標; 贏球、MVP、贏紀錄、玩得開心是目標。

    其次,依靠某個大後期階段捲土重來1v5並不時髦。 現在是各種1分n頭,後期是前期,團戰輔助成長增強的時代已經到來。

    混沌本身就是乙個一招強者,擅長個人控制gank線職業,並且擁有超強技能的英雄,如果讓它在後期戰鬥,到了後期,像神牛和潮汐這樣的人,一招大招,他的幻術就全部死了。

    後期一些快速成型的,比如黑旅、小狗,前中期就已經很厲害了,怎麼可能一味賺錢。

    另外,術士最近很火,金藍法杖重新整理,打得好會很快結束戰鬥。

  27. 匿名使用者2024-01-05

    就個人而言,建議先拿出假肢戰鼓灰燼(魔杖)過多,可以製作長笛或者bkb,後期再拿出龍心分身,會很穩定,ck打gank,主場補充不開發。 以上為個人觀點,僅供參考。

  28. 匿名使用者2024-01-04

    不是很穩定,畢竟gank比較厲害,主要是因為錢不夠快。

  29. 匿名使用者2024-01-03

    混沌更具爆發力,龍騎兵也不錯。 關鍵是要看看如何更快地利用資源。 其實,如果你想提高,就多練習早期英雄,提高得更快。

  30. 匿名使用者2024-01-02

    假肢戰鼓轉殖(最好在前期補乙個魔瓶或結婚戒指)絕對穩定,只要BKB龍芯。

    基本上是1v5

  31. 匿名使用者2024-01-01

    當然,不需要製作道具來支撐三鼓、雙刀、龍核,這樣幻想就可以繼承幻想攻擊,但是團戰中是100%主後排。

相關回答
28個回答2024-07-19

不是很合適,他的補刀慢了一點,新手上線的時候容易不耐煩,吃點虧。 不過,他的兩個控制技能在壓制方面非常佔優勢,與隊友的頭部配合還是很容易的。 由於這三個技能的暴擊,以及終極分身,給了他在遊戲後期發揮的資本。 >>>More

30個回答2024-07-19

首先分析重要技能。

幽靈:減少傷害 反射敵人,全屏支援,並飛向任何敵人。 >>>More

12個回答2024-07-19

當然不是,魔球效果不能疊加就意味著同乙個英雄不能使用兩個發球,就像沉默開啟w不能使用支配一樣。但是當兩個不同的英雄對戰同乙個人時,這個人必須承擔對方的所有傷害,否則團隊會在團戰中抵消所有傷害,會是個屁嗎? 樓上說骨弓冰眼珠可以掉落和增加,這似乎是乙個錯誤。 >>>More

6個回答2024-07-19

金箍棒是給穿搭的,對於躲閃的後期來說,按理說,金箍棒適合爸爸,其實順風應該增加自身發展的優勢,而不是被動地針對對面的後期裝備,像前期比較流暢,可以打戰鼓, 臂章,強力攻擊,所以更穩定。 >>>More

47個回答2024-07-19

乙個簡單的方法,你選擇這個英雄去找乙個主人,她害怕很多事情。 在 6 級時,她非常擅長單挑,除了 BM(反殺)。 >>>More