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就我個人而言,我覺得法外狂熱者不錯,《戰爭之影》是新品,我沒玩過幾次,但看別人玩不如法外狂熱者厲害。 剛達到6級的法外爆發率非常高。
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戰影比較好,是目前版本中非常強的打野英雄,有沖搶和團控,傷害也很好。
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法外是ADC
刀片是專門切割ADCAPC的AD
雷霆咆哮是半肉,負責保護團隊中的adcapc,負責輸出。
定位各不相同。
法外靈丹妙藥可以在任何地方發揮作用,而且非常強大。
刀片更有針對性,對面ADCAPC的效能比很多ADC在酥脆多的時候要強得多,但對面的肉多的時候效能一般。
雷霆靈丹妙藥,“輸出”不如法則外的這些ADC強,但他很硬,肉感十足,可以抵抗,可以死。 除了輸出,還可以“保護”團隊中的其他英雄,如果前期喜歡安心玩,可以選擇後期一敵百的法則。
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不是位置,adc和打野,很難比 我個人推薦買個半人馬吧,好玩,大屠龍,大過去都怕了,然後搶大龍
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一般來說,就看你為什麼優秀了,作為ADC,他的輸出肯定要比半人馬高,但是半人馬作為肉,他能抵抗的比半人馬強,只有適合自己的英雄才是最好的。
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法外被削弱了,戰爭太脆弱了,不受控制,買起來是浪費錢。 。
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男槍和半人馬純粹是兩個領域,乙個打野,乙個ADC,男槍如果有寶石配合下路可以打出噸級傷害,而且半人馬陣容非常飢餓,因為除了E和大招之外,他沒有控制權,所以前期抓人並不容易, 而且需要配合烏鴉、諾克等頂階,以及光輝小法師等中單,以及機械人寶石王等輔助。
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不是兩個人在乙個位置上,乙個刺客,乙個ADC。 看看你喜歡打哪個位置。 男槍配合下路寶石的存在,潘森要麼在榜單的頂部,要麼在榜單的中間,當他觀察其他6級的道路時,他可以隨時使用大招進行瞬移支援。 差不多就是這樣。
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完全沒有可比性,ADC怎麼能和打野半肉比。。。
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他們說這麼多也沒用,相信我,買的是男槍,不是男人。
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刀鋒,法外玩比較難,我個人覺得法外一般,但很多人看好,說不定我就不用了。
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收集頭部最快的是公刀片。 男槍是後期ADC,男刀是爆發。 用男槍補製鋒利的刀,用對人頭感覺好的男刀。
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男刀絕對是必備的,很多技能都說一套沒人傷的連擊,好技術推薦玩刀,一般玩法之外,記得給分。
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刀鋒、男槍現在比以前更難混搭、在民族制服中。
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你適合玩ADC嗎? 如果合適,當然是乙個不法分子的狂熱分子。
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如果不知道怎麼動,建議玩男士刀......否則,你的隊友不能傷害......
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這些英雄的位置不同,爆破手是中單AP,夢魘和戰爭是打野或上單,狂熱者是ADC。 如果想玩ADC,狂熱者的射程傷害是所有ADC中最強的,QWR與團戰結合效果很好,後期裝備E的加速度也是野獸。 但是,沒有EZ和Wayne那麼大的改進空間。
如果你在叢林中,我建議你購買夢魘,因為夢魘的輔助,清場速度都很好,而且戰爭是新英雄,戰術和打法都不是很成熟。 中單中比爆破更好的法師很多,但爆破的靈活性不錯,普通攻擊帶來的AP傷害不好,技能也很好玩。 建議在決定之前先看看這些英雄的**。
另外,別看別人玩得有多好,就用熱腦子買,看**,群裡討論(但一般沒有結果)最好找逆風**看看,可以看到這個英雄的特點。
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Shadow of War是打野,Demoman是AP,Nightmare也是打野。 噩夢在叢林中戰鬥時效果最好,因為他的大招無視眼睛。。而且前期gank非常犀利。
爆能槍還不錯,R的射程非常大,有救命技能也不錯,總之打爆破也很犀利。
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男槍現在在勝率上並列第一。
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戰爭相對容易操作,其他的對你來說更難使用,半人馬過幾天就會被砍掉。
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你喜歡打什麼位置? 男槍是ADC,其他三個都是頂級英雄,所以你看你喜歡買什麼位置。
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亞索: 現在,人並不強壯。
亞索現在是非禁令的強制性要求。
如果你覺得亞索練起來有困難,那我沒說的時候,想要得分,總要練英雄,沒人可以買乙個英雄,打幾局才有資格。
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半人馬,我聽我的白金等級是對的!
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技術問題,如果是單一挑戰競爭者的影子,那就更強大了。
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常見; 這兩個英雄都需要裝備支援,所以前期比較弱。 然而,Blade Shadow 比 War Shadow 處於更好的位置。 差異:
戰爭之影是乙個純粹的坦克或半坦克英雄,目前只發展打野位置。 該技能具有吸血效果,如果隊友的輸出足夠高,戰爭之影就會成為最強大的坦克,以及反手蜂群恐懼效果。 讓他成為團戰武器。
但是,單體的產量非常低。 Shadow of the Blade 是一款中單 AD 型刺客,既需要線上耕種,又需要到處抓人。 確保你發展良好。
異形的刀影足以在瞬間殺死任何酥脆的面板,然後整個身體都消失了。 就個人而言,我更喜歡《刀鋒之影》。 不過,在職業比賽方面,《刀鋒之影》的出場次數(只有一次)遠低於《戰爭之影》。
當然,那是在戰爭之影被削弱之前。
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你應該購買戰爭之影。 比刀刃肉。 控制比刀片好。
技能比刀片適合大型團體。 《戰爭之影》是乙個全能的英雄。 另一方面,Blade 僅適用於中路、強力近戰 AD。
如果對面的肉太多,那就沒用了。 戰爭也是近戰AD三戰的時代,戰爭比刀鋒更強。
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戰爭的優點是控制力大,有肉,有輸出和衝,缺點是相當需要開發的,一旦裝備起不來,脆的比ap還脆,刀人我可以玩,AOE傷害的優點足夠,有隱身,可以單獨殺死任何脆皮, 缺點,E怕控制,真眼,需要像打仗一樣發展,一旦發展不了,就算是對面的ADC也贏不了,但相比之下,刀人更好發展,建議買刀人,我是專業的刀人,相信我是。
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男刀,走在中間或上,出全攻裝,爆出一套可以秒到對面的ADC和AP,而且前期也比較強。
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戰影現在很少見,一般都是打野,大招是群控。
刀鋒有默生技能,一般在中檔,後期可以輕鬆擊殺任何脆皮英雄,對裝備的依賴性很強。
購買您喜歡玩的任何位置。
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刀影和戰爭之影都是戰場上比較厲害的英雄,我覺得樓下提到的刀鋒值不及戰影,我在歐洲和國內打過上千場戰鬥,此刻感覺最讓我感覺不到的半塊肉就是賈克斯。 全副武裝,正面交鋒,真是無與倫比。 好像跑題了,這裡就說人馬吧。
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半人馬和男劍,前者是團戰型打野,後者是刺客型英雄。 如果你想買它,你可以買一把男士刀。
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刀鋒 畢竟,人頭馬現在已經剃得太厲害了。
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金屬要做點點事情 戰爭之影是遊戲後期的英雄,他需要的是乙個我還沒怎麼玩過的約里克關卡,但金屬只要能釋放技能,就超級耐久。
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半人馬目前很受歡迎 阿木木被斬殺後,半人馬成為取代木木成為主流的打野英雄 清場能力好 Gank無視地形的能力 強的團戰先控能力 魏相對接近團隊戰鬥能力和團隊效率 太經濟了。
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戰爭之影是半肉,全肉全輸出都不好,在團隊中作用不大,輸出和肉都上不來,有點醬油,建議前期打野,gank還行。
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對於低端遊戲來說,半人馬可以扛起整場比賽,但相對容易被擊殺。 更重要的是,半人馬在高階團戰中扮演著重要的角色,這是你做不到的。
想殺人可以買魏,想為未來做打算,可以買人。
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這要看個人能不能玩,沒什麼好弱的。 我覺得《戰爭之影》還不錯,速度很快。
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這主要要看個人技術問題,這兩位還是戰影打野更厲害,畢竟有個可以回血的w。
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注意:您正在扮演民族服裝,而不是美國服裝。
如果你想確保勝率和你的位置沒有被坑。
打野:太子,趙新。
最高訂單:狗頭、蜘蛛、烏鴉。
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買皮城警長,我經常用這個,你可以試試。
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如果你在叢林中,你可以選擇戰爭的影子,他在叢林中,追逐和殺戮是不錯的。
如果你不打叢林,那就選擇皮城,但這個英雄必須走得好。
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推薦 戰影 半人馬的群控很不錯,而且也很有肉感 切後排擾亂對面陣型,手是抓捕啊,再加上他是800瑪雅,乙個風一般,一攪蠻子般的存在,皮城的法官其實還行, 但相比之下,它比半人馬要好 雖然魏也有控制力,但確實不如半人馬優雅 如果魏,價格對比適合那種小規模的捕獵,半人馬更適合正麵糰戰,如果你是打野,你不需要輸出多高,你只需要能夠用adc創造乙個輸出空間, 然後盡量的混在一起,然後不死就好了,所以半人馬很不錯,推薦他。
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戰爭之影很好,廣告還可以。
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只要你喜歡它,沒有什麼不好的,你的心隨心所欲地移動。
此刻只有幫派教父有一點特效,聲音變了,槍也變了,使用技能的時候轉盤會轉動,超酷!! 具體網路上有**! 搜尋更多! 謝謝。
流放之刃是半血肉型別,動作華麗,可以抵抗殺戮。 法外是純粹的AD,要求位置好,遠端比較脆,我覺得乙個好的自慰者不僅要能殺人、搶人頭還要能救隊友,你要人殺人就像被迫一樣,你上去手拍人頭,隊友們對此有何感想?如果你衝鋒在前,扛著敵人殺了他們,沒什麼好說的,當你的隊友死去時,因為你的存在而改變局面是什麼感覺? >>>More
注意,Q技能相當於乙個buff,塔下的殘血可以w、E可以組合勾引和殺戮,W加乙個保護也可以對付死亡之歌的大。沈的嘲諷作為控制法術,使被嘲諷英雄的傷害降低50%。 它也可以用作逃跑技能,追逐和殺戮技能。 >>>More