3 35 競技場問題,4 3 競技場上限

發布 遊戲 2024-07-14
21個回答
  1. 匿名使用者2024-01-30

    **道德。 看看對美德的操縱和法師的控制。

  2. 匿名使用者2024-01-29

    1600的競技場下週上限為1492 如果是評分,1823官網上的英雄榜上有計算器,具體方式是輸入你的角色名-pvp-右邊的計算器-輸入你的等級計算。

    另外,LZ有乙個誤區,改變第一關不需要7850點,而是S11總共獲得7850點征服(包括消耗的那些),其實乙個階段只需要3400點就可以兌換(現有點數)——這在角色的貨幣面板中是具體的,滑鼠會顯示在貨幣上, 你本賽季總共獲得了多少征服點數(榮譽等也是如此)。

  3. 匿名使用者2024-01-28

    盜賊法從來都不是弱組合,至於你說的你牧師的雙重控制,**要看位置,而且你的YD應該沒有任何措施,你可以控制其中乙個,或者你可以逃離他們的攻擊範圍,所以他控制你的牧師是沒有意義的, 而且在它們爆發後處理雙倍 DPS 仍然需要成本。

  4. 匿名使用者2024-01-27

    RPM盜賊法群只要MS執行良好,DZ FS可以集火控絕對容易打,混33到2000沒問題。 如果想要更暴力的話可以動用盜賊夜木,將目標打死,但是XD的操作要求很高,用DZ打33很多次就要小心了,經常是各種秒。Yede玩22看關卡,我朋友已經狂野了3年多,他不會用Yede玩JJC。

  5. 匿名使用者2024-01-26

    盜賊牧羊人。 黑白騎行。 有很多線上策略。 這兩種組合是容錯和暴力的。

  6. 匿名使用者2024-01-25

    用DK代替冰法,就可以沖龍了。

  7. 匿名使用者2024-01-24

    事情太多了,不能刷血問奶騎,戒m只是乙個輔助**職業,主要區域分散,如果戰士死了,他是否饒了奶騎的視角,這些都是問題你在這個組合中沒有任何優勢,我覺得冰法搭配不同的dk可能會更猛烈

  8. 匿名使用者2024-01-23

    你沒聽錯:只要你打一場比賽,你可以贏或輸,但必須是你擁有最高等級的那一場,2v2、3v3、5v5和額定戰場都是獨立計算的pvp活動。

    目前的計數方法如下:【前一周參加PvP活動的最高等級】用於計算當周最大征服點數。

    例如,如果你現在是 2200,那麼你可能會輸掉一場比賽到 2150(取決於比賽),那麼計算仍然基於 2200。 如果你贏了一場比賽到2203,那麼上限是根據2203計算的。

    具體到房東的問題,如果你33是2200,你的22是1900,如果你玩22個混合分數,不要玩33,如果你贏了到1925年,那麼結算只是按照你的22的1925來結算。 因此,您必須每週至少達到 33 歲一次

    而在換**的那一周,要保證他在2200以上。

    如果你真的不相信 33 是 2200,並且不太在乎上限,那麼預設的每週上限是 1650,無論你的其他 PVP 活動等級有多低,你每週至少會擁有 1650 個征服點。

  9. 匿名使用者2024-01-22

    你必須每週都打架,否則系統會降級!

  10. 匿名使用者2024-01-21

    在暴風城和商人身邊,你可以購買競技場專屬藥水。

    PvE 藥水通常無法使用。 尤其是混合物。

  11. 匿名使用者2024-01-20

    1.一般來說,它是一樣的。 首先要明白,每個隊伍允許參加的人數是2v v3和5v5,但隊員人數是雙倍,也就是10。

    所以每場比賽的輸贏都會影響到參戰隊友的團隊等級和個人等級,但是其他沒有參戰的隊友呢,不上場又怎麼會影響呢? 因此,團隊層面和個人層面的區分,主要是為了區分那些打過仗的人和那些沒有打過仗的人。 團隊等級有高低之分,個人等級決定了能不能穿競技場裝備,所以新人加入高等級隊伍自然不可能擁有與團隊等級相同的個人等級。

    而你只能通過參加戰鬥來提公升你的個人等級,也就是你的隊友打比賽,提高你的團隊等級,而你的個人等級不能因為你沒有參加戰鬥而提公升。

    2.雖然新人加入高等級隊伍時,個人等級和軍團等級之間存在差距,但如果保持勝率,個人等級會很快接近團隊等級。 購買高階團隊的目的是盡快提高您的個人水平。

    3.是的,個人等級必須取決於氏族等級,如果沒有氏族,個人等級將重置為零。

    4.如前所述,參戰會提高團隊和個人水平,所以同樣,參戰也會降級。 假設你的第 33 支球隊已經達到了 2000 分,你的個人等級是 2000 分。

    只要你不參加戰鬥或退出團隊,你的33小隊就會一直輸到1500,你還有2000點。

  12. 匿名使用者2024-01-19

    1.個人等級和團隊等級:有必然的聯絡,但是是分開計算的,所以有時候團隊等級會達到2200,但個人等級是2190左右。 這歸結為 JJC 分數計算模型。

    小隊排名是根據你的小隊排名和對手的小隊排名之間的差值計算的,而個人排名是根據兩支隊伍的匹配值計算的。 加入你的團隊是1500級匹配值1w5,對手是1500級匹配值1w5,獲勝後會新增10個團隊級別和個人級別(例如,沒有那麼多)。 如果你的隊伍是1500級匹配值1w8,對手的1800級匹配值是1w3,那麼你得到的團隊等級是40,個人等級超過30。

    因此,會出現個人排名低於或高於團隊級別的情況。

    2.購買等級高的隊伍,因為0級和1000級的分數值是一樣的,每週給1500以上的競技場點數會高很多。

    3.如果你在周二之前退出另一支隊伍直到2000年,則競技場積分將不計算在內,你的團隊等級和個人等級將按照每週2更新計算。 如果你談論的是退休後的個人層面,你會很清楚它將歸零

    4、個人等級只會在團隊等級的前提下**,如果你的團隊等級低於2200,你的個人等級肯定會低於2200。

    5、22級是2000級,55級沒問題,22級是22級,除非你退出22級。 2v v v5 的分數都是單獨計算的。

    6.即使你的團隊從2000輸到1000,只要你不參加戰鬥,你的個人等級仍然是2000,但有些東西似乎只有在個人等級和團隊等級都達到一定分數的情況下才能買到(如果我沒記錯的話)。

  13. 匿名使用者2024-01-18

    1:你參與的比對會影響你的個人水平,隊友的比對會影響團隊水平。 例如,如果你沒有擊敗你的隊友,團隊等級會發生變化,但你個人不會改變。

    個人排名和團隊排名在150以內,根據團隊級別進行評分,在其他情況下,授予個人級別。 評分要求是團隊每週有10場比賽,個人參與的戰鬥比例超過33%,也就是說,如果你每週打4場比賽,讓你的隊友打10場比賽,你也可以得到積分,但是如果他們打12場比賽,你仍然只有4場比賽, 而且你無法獲得積分。

    2:除了個人等級和團隊等級外,還有乙個團隊匹配等級,這意味著系統給你團隊的評分,匹配越高,你遇到的對手等級越高,獲勝後你的分數就越高,你衝得分的速度就越快。 連勝是增加匹配的最有效方式。

    所以你可以看到,有些球隊只打了幾十場比賽,2200+。

    3:是的。 每週計費基於您在結算時的狀態。

  14. 匿名使用者2024-01-17

    1、乙個人的等級是你自己戰鬥積累的等級,乙個團隊的等級就是只要你團隊中有人戰鬥,團隊的等級就會上公升或下降。

    2:有些人買高分的球隊,是因為他們想和高分的球隊比賽,如果他們贏了。 只是會讓對方噴很多積分,個人等級會提公升得更快。

    3:是的,它需要重新設計。

    但是你本賽季預設的匹配不會改變,就像我剛剛換了伺服器,組建了一支隊伍,任何一行都是2200+的隊伍。

  15. 匿名使用者2024-01-16

    個人等級和氏族等級不同,但它們是相關的。

    假設 1:你的 33 支球隊從 0 開始,並且你從未錯過過一場比賽,那麼你的個人排名與你團隊的排名相同。 如果你在比賽中途不打幾場比賽,那麼那些比賽的勝負就會反映在你當時打的球隊和隊友身上,你的個人水平不會改變。

    假設 2:你找到了乙個團隊。 如果你的等級低於1000,那麼你將以0個人等級進入團隊。 如果是 1000 或更多,那麼當你加入團隊時,你的等級將是 1000。

    當你離開你的團隊,你去另乙個團隊時,一切都會重新計算。

  16. 匿名使用者2024-01-15

    讓我詳細解釋一下。

    1.每支隊伍每週只需要打10場比賽,這意味著該隊伍將在本週參加PvP聯賽。 不管你和誰玩,就算第一天5個人打了10場比賽,第二天5個人全部退團,隊長換了,新的5個人加入團隊,團隊也參加了pvp

    2.但是,如果乙個團隊參加聯賽,並不意味著該團隊的成員可以獲得競爭積分。 只有達到球隊總比賽場數30%的球員才能獲得競技積分,例如,如果球隊本週打了200場比賽,那麼如果球隊本週打了60場比賽以上,球隊就會有競技積分。 沒有參加的玩家沒有 1 分 30%。

    3、如果團隊級別與團隊級別相差超過150分,則不能按團隊級別計分。 比如現在的戰隊等級是2000,新增了一名隊員,個人戰隊戰了1500,然後戰隊這週打了10場比賽,戰隊戰程變成了2050,新同學的戰隊戰級變成了1750(個人戰隊戰隊能提公升多少與戰隊 而兩者的差額是300,那麼新生這周只能按照1750的水平來打分。

    4.如果你看不懂第三篇文章,請忽略......這通常發生在 2000 級以上的團隊中,如果你能做到,你就會明白。

  17. 匿名使用者2024-01-14

    是的,一支球隊每週至少會開始得分 10 場比賽,然後只有當你離開工廠時,你才會被計算在內,超過該球隊一周內所有比賽的 30%。 如果你達到它,你就會有積分,他們是否擁有它都算作相同。

  18. 匿名使用者2024-01-13

    在1500團隊級別,每張CD的分數都是一樣的,只要上座率達到30%,級別越高,分數越高,這和你和誰一起玩沒什麼區別。

  19. 匿名使用者2024-01-12

    可以更改,每週以2結算比分,將前一周進行的所有比賽相加。

  20. 匿名使用者2024-01-11

    1:毫無疑問,法師會使用冰。 如果你使用奧術法則,你就會成為團隊中的弱點。

    沒有人能救你。 如果對手想用同樣的技術殺死你,你不能給團隊任何幫助,也活不下去,而冰法是持久的,你可以做很多事情,因為你很匆忙。 4 far 團隊是目前最好的 4dps rush 團隊。

    2:你的第乙個控制目標是對手的法師。 這是最重要的,如果你不控制他,他必須控制你或你的隊友。

    開局之初,最短時間控制對面最多人,寶貝冰圈,自己的冰圈和吹風(冰圈和吹風最好一起用,先吹冰後吹冰,3個debuff,寒冬深寒,慢下來,冰凍會讓對方的驅散力很大)可以搶到第一手。 第乙個控制目標是對手的控制類,例如魔法、魔法、盜賊(偷襲腎擊會控制你的隊友),這樣可以保證你在起手手局中擁有最大的優勢,人多人少。 那麼控制目標就是對面的**,已經打人了,而且4的傷害很高,這個時候就是干擾對面的**,羊,對策,深結,讓他加不了,你就贏了,4遠是乙個非常暴力的組合。

    請注意,深冬的寒冷是一種神奇的技能,如果使用得當,效果非常好。 你只是乙個法師,但你可以讓他們的整個團隊感到痛苦。

    3:死亡不會疊加。 否則,給盜賊加乙個戰士是100%以上。 所有相同型別的減益都算作最高減益,其他減益被覆蓋。

  21. 匿名使用者2024-01-10

    你得了多少分?

    一般來說,在冰法中打55比較好。 小心不要讓他弄亂水寶寶冰圈。 對場地的控制和轉火非常重要。 然後是焦點計數器巨集。

    法術控制通常配置為適合您的團隊。 如果你是乙個暴力的團隊。 然後法術是空的,一般用作火力支援,或者當對面的2-3**被舉起時,錢被分配來打斷**。

    為了方便開口帶走對面的主力**,一般要帶走MS或D需要放慢腳步,配合致命的行走。 (獵人可以做到。

    您的團隊配置最好被描述為全面。 而55的陣容則更加複雜。 有很多副本。

    很墨水。 我一句話也說不出來。 一句話。

    每個團隊都必須有乙個好的指揮。 我們負責提前制定對策。 當你在開始時看到相反的配置時,你可以安排一系列的戰術。

    是成功的關鍵。 答案是肯定的。 我什至無法通過基本操作。

    所以給你任何一種策略都是無稽之談。 ~

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