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還是挺好玩的,我很喜歡。
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帶來武魂可以增加你的攻擊力和防禦力。 啟用後,它還可以從身體發出光效果。 哈哈,我帶它主要是為了有那種光效。
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亡魂騎士。 魂技:亡魂召喚(可以召喚比自己高一級的亡靈自用)、光對抗(使光魂師大隊的攻擊力只有原來的40%)、弒天者(有殺星的詛咒效果)、蝙蝠王吸魂(吸收敵人的生命力補充自己。
標題為斗羅:亡魂與愚蠢的羅戰鬥。
神位:然後是修羅神。
坐騎:地獄火魂馬。
還有乙個,紫魅魔惡魔。
靈魂技能:控制(控制敵人或亡靈,即使被控制者可以炸死自己)、亡靈召喚(召喚死靈世界的亡靈過來自用)、夏公尺爾的凝視(石化,牢不可破,以自棄魂力一年為代價,無視敵人的防禦力和等級)、變形(可以變成任何形狀, 而且還可以偽裝魂力的波動,魂環等級,非常實用),瞬間榮耀(讓敵人快速衰老)。
封號斗羅:紫魔鬥羅,魅魔斗羅。
神位:羅剎神。
坐騎:地獄摧毀了這條屍龍。
說不定平時都是看骷髏魔導師,湊出來的武魂有點恐怖,告訴房東,我才九歲,天賦異稟吧? (說起來很自戀......
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所謂武魂,只存在於文學作品和遊戲中。
在現實世界中,沒有這樣的事情。
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應該不會有,因為我們幾百年都沒有這些魂獸了!
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不,唐家的三個年輕人只是虛擬的。
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應該有,如果沒有斗羅大陸,也不可能寫得這麼真實。
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沒辦法,沒見到魂獸,也沒有人有武魂魂。
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武魂:
神天使、**龍、冰蠍、昊天錘、藍銀皇、九寶琉璃塔、邪火鳳凰、光明聖龍、玄武龜、死亡蜘蛛皇。
武魂在斗羅大陸上六歲的時候就被所有人覺醒了。 武魂有動物、植物、器皿,甚至有自己的器官(如眼睛)。 武魂既可以在日常生活中幫助人們,也可以在戰鬥中使用。
而他們中一些擁有魂力的人,可以成為眾人仰慕的魂師。
武魂大致分為武器武魂、獸武魂、本體武魂三種,又分為控制系統、強攻系統、靈敏攻擊系統、輔助系統、食物系統、**系統、純靈敏系統等子類。 魂師的實力與魂環和魂力息息相關,是乙個相輔相成的成長過程。 不同型別的武魂有不同的效果。
除了自我覺醒之外,獲得武魂的方法也可以通過特殊方法融合獲得。 比如在《斗羅大陸I》中,武魂堂斗羅的武魂鬼; 再比如《斗羅大陸II絕世唐門》的主角霍雨浩(戴雨浩)的第二武魂冰碧帝蠍和第三武魂死靈聖法神(伊萊克斯神識),以及妻子唐無桐的第三武魂唐三的一縷神識。
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武魂:燃燒的長矛,火屬性武器武魂,介於強力攻擊和靈敏攻擊體系之間,擅長單連和側翼突襲行動。
魂環:黃、黃、紫、紫、黑、黑、黑、黑。靈魂技能:
第一魂技:火焰罷工向前衝刺,將力量、速度、火力加倍,然後擊退。
第二魂技:燃燒的靈魂增加長矛的射程並揮動長矛,造成大範圍的風扇飛濺傷害。
第三魂技:烈焰之風揮舞火焰長矛,釋放出一波熾熱的火焰,可以用來擊退敵人。
第四魂技:猛烈的颶風一股熾熱的颶風席捲全身,其所有屬性大幅提公升50%,所有魂技威力提公升100%。
第五魂技:熾熱的道路形成熾熱的火焰路徑擊退區域內的目標,提公升你的移動速度100%,第乙個魂技可以多次釋放,威力提公升數倍。
第六魂技能:火焰迸發火焰長矛高高躍起,在空中滑出一道紅色的光芒,宛如火紅的皮利安,帶著強烈的灼熱感射向目標。
第七魂技能:火矛的真身人類長矛是其中之一,自我屬性呈指數級增長,免疫物理攻擊。
第八魂技:極地風與火大範圍攻擊技能,人群控制,暗紅色的灼熱火焰形成一系列纏繞的火焰龍擊中目標,吸收力強。
第九魂技能:火焰,古老的長矛熄滅武術火焰手持古槍,神禁武功,焚天封魔,眾生思想!
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