資料結構設計演算法(節點查詢)。

發布 科技 2024-07-31
7個回答
  1. 匿名使用者2024-01-31

    typedef int elemtype;假設元素型別是整數。

    typedef struct lnode{ 定義節點型別。

    elemtype data;

    struct lnode *next;

    lnode,*linklist;

    int locate_l(linklist l, elemtype x)

    在帶有頭節點的線性鍊表L中,找到資料字段值為x的節點,返回該節點的序列號,但未找到則返回0

    lnode *p=l->next;指標 p 指向第乙個節點(如果表為空,則為空)。

    int num=1;訂單的初始值為 1

    while (p &&p->data != x) p 不為 null,並且 p 所引用的節點的資料字段值不是 x

    p=p->next;+num;

    if(!p)

    p 為空,未找到 x 節點。

    return 0;

    else return num;

  2. 匿名使用者2024-01-30

    灰色關聯樹節點資料結構 cgraytreenode 類設計如下:

    class cgraytreenode

    public:

    htreeitem m_hitem;節點允許打亂控制代碼;

    圖 模糊評價方法綜合評價向量計算流程圖。

    int m_nlayernumber;層數;

    cstring m_sitemtext;節點文字;

    cstringarray m_saorigdata;n個故障的原始索引資料;

    float m_fpower;因子的權重;

    cgraytreenode* m_pparent;父節點指標;

    cptrarray m_apchildren;子節點指標的數量猜測嫉妒組;

    public:

    cgraytreenode();釘滑節拍。

    virtual cgraytreenode();

  3. 匿名使用者2024-01-29

    陣列第 1 行的元素數為 10 - 1 + 1 = 10,陣列第 1 列的元素數為 8 - 0 + 1 = 9,因此第 8 列和第 5 行的元素總數為 10 + 9 - 1 = 18,因為行和列的中間是交叉的, 所以乙個元素是重複的,所以應該減去 1

    我們來看那個成員,6個字元,如果沒有結束字元,那麼每個元素占用6個位元組,總儲存單元為6*18=108位元組。

    如果字串的結束符號為 0,則每個元素占用 7 個位元組,因此總記憶體單元為 7 * 18 = 126 位元組。

    無論這個字串有沒有結尾,你都需要根據標題的意思來閱讀它。

  4. 匿名使用者2024-01-28

    程式中有很多使用者資訊,不管這些資訊是以結構的形式儲存的,還是以鍊表的形式排列,還是以雜湊表的形式排列等等,這就是資料結構。

  5. 匿名使用者2024-01-27

    不知道你希望得到什麼樣的答案。

    常見的資料結構:陣列、堆疊、佇列、鍊表、樹、雜湊表、堆、圖;

    常用的演算法有:迭代、窮舉、遞迴、回溯、排序演算法(二進位排序、桶排序等)、圖論演算法(最短路徑、深度搜尋等),有很多,這些都是演算法;

    資料結構和演算法,兩者是相關的,演算法的實現需要資料結構的支援或配合,演算法涉及大量的資料訪問,那麼這些資料儲存在什麼樣的資料結構中,都會對演算法的實現產生影響。 通常,演算法的有效實現需要選擇適合它的資料結構。

  6. 匿名使用者2024-01-26

    《資料結構與演算法設計》是一本為滿足各類本科生學習資料結構需求而編寫的教材。 全書共11章,第一章導言主要介紹了學習本課程的意義、本課程的研究內容和重點問題; 第2章介紹了線性表的特點和演算法的設計。 第 3 章“堆疊和佇列”介紹了這兩種結構的實現及其應用。

  7. 匿名使用者2024-01-25

    不知道正確答案,那我們就用轎子猜猜。。。如果你說得不對,不要感到驚訝。

    第乙個問題,因為順序表從表中的最後一條記錄開始,然後逐一比較關鍵字和記錄的給定值,直到第一條記錄。 所以時間複雜度應該是o(n)。

    對於第二個問題,答案應該是 C 階表。 由於順序表的插入和刪除平均移動了一半的元素,因此它比滲透鍊表需要更多的時間。

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