新手要求LOL開5人黑,最好合作

發布 遊戲 2024-07-23
23個回答
  1. 匿名使用者2024-01-31

    你的陣容還不錯,1個棕褐色(牛頭)1對棕褐色(寶石)1個ap(火焰)1個廣告(大嘴)1個遊蕩ganker(機械人),有了這個,你需要有足夠的默契,火魂的復仇能力很強,在中間可以很好的壓制對手,下路寶石騎士保護大嘴巴, 農場沒有壓力,老牛單身,也可以很好的依靠線發展,機械人叢林遊蕩抓人。團戰靠你的配合,機械人(抓)還是老牛(頂出)先,然後寶石騎士控制對面的主ADC或APC,復仇和大嘴跟上收穫,老牛不吃控制和牛奶,寶石每6秒頭暈一次。 要想練出團戰的水平,只能靠平時你們之間的默契,比如討論誰先砍,誰先打,誰先放火,這就要靠默契了。

    整個戰場的節奏要看你的ganker,往往要靠在叢林裡的人來啟動和帶動節奏,一般這個節奏就要靠野外的小龍了,一條小龍=190g=950g=全隊3頭! 很多時候,整場比賽都是靠這條小龍從對手開始拉開差距。 所以,小龍一般都是團戰發生最多的地方,也是整個遊戲轉折的地方。

    這幾乎就是你要問的。

  2. 匿名使用者2024-01-30

    換掉機械人,火焰是什麼? 復仇的火焰靈魂?

    烏迪爾和其他英雄的機械人。

  3. 匿名使用者2024-01-29

    毫無疑問是阿木木還是牛頭,AP認為用的是冰鳳凰瑞伊斯,再加上寡婦小丑阿卡麗這樣的隱身,再加上兩個AD像猴子瞎僧一樣的半肉半dps,然後遠端dps就和兩個持槍的女人差不多了,韋恩ez,基本上都完蛋了。。

  4. 匿名使用者2024-01-28

    新手,不要開五人黑,三人黑更好,如果團隊配置更好,機械人會換,產量會高。

  5. 匿名使用者2024-01-27

    LOL5人黑最好是中單AP和AOE。 AD半肉半輸出單單,大量增援,在客場壓制對手。 下路1個ADC(如Phi City Policewoman、Wayne、EZ型)和1個輔助(如Jewel、Soraka、Piano Girl、Wind Girl等),用於支援ADC。

    打野gank強英雄(我個人認為烏迪爾、盲僧等)。

    你選擇的陣容顯然太多了。 說實話,像機械人這樣的英雄,在眼球和位置多的遊戲中,優勢並不大,我個人認為換成打野gank的英雄會好得多。 節奏會好得多。

    如果更換了機械人,公牛頭或寶石將被替換為半 T 和半輸出的 AD,以獨自上路。

    謝謝,請領養。

  6. 匿名使用者2024-01-26

    中單必須是法國爆發英雄,上單一般是需要開發的肉,下路是ADC的輔助保護,打野。一般來說,比較常見的是中路的安妮、上路的加里奧、打野的隊長、下路的寶石保護者。

  7. 匿名使用者2024-01-25

    考慮一下 ban pick 的話:

    鋼鐵俠鱷魚頂單、莫甘娜亞索中單、盲王子打野、石機輔助、男槍女警ADC

    這是乙個比較均衡的陣容,注意單AP在上單,乙個AD,或者兩個AP,不要2AD,否則你就傻了。 這個陣容上下拆塔的速度會更快,下路gank會更多,有亞索,因為男槍和女警亞索都是前期相當有能力控制場域的英雄,所以第一龍基本都能搞定。 接下來的路線上期基本沒有大的劣勢,男槍女警石機都能壓,所以別問我,問浩瀚大地。。。

    你不能在中路玩,你可以地發展,莫甘娜,你知道的,亞索到了6就會去gank,效率很高。 因為是五個黑,打野一定要選乙個可以反蠻的(五個黑選了木木的打野,就像在廁所裡放屁一樣,沒必要這麼微妙),至於鐵俠和鱷魚快速拆塔,不容易被壓制,而且還能抵抗一定的傷害, 所以它不會是無肉的。這個陣容就算遇到對面的五黑賠率也很好,因為這個陣容包小龍相當厲害,我鑽了3個,開了個小號**2,我覺得男槍+寶龍的莫甘娜很強,別說打野和太子瞎和尚了,就算不考慮是不是坦克輔助, 你可以非常簡單地拿下龍。

    潘森的天女什麼的,太容易被封禁了,別想了。

  8. 匿名使用者2024-01-24

    開啟黑色? 不是關於高勝率,玩是開心的5adc 5ap 5輔助,如果非要來正常陣容的話。

    只能說上單打野半肉型可以戰鬥和抵抗,比如刀女鱷魚蘭博大樹打野狼人戰猴瞎德邦中單爆發能遊卡特男刀安妮火人。

    嗯,其實陣法並不重要,關鍵是你們五個人既然在暗處,就會以各種方式四處遊蕩,因為你們比路人更有優勢。

  9. 匿名使用者2024-01-23

    在榜單上,建議潘森支援能力強,戰鬥力高,肉感比較豐滿。

    在中單中,建議卡牌或者卡特琳娜有很強的行走能力,尤其是卡牌,到6級追波或上路,成功率往往很高,而且卡特是團戰收割者,輸出恐怖。

    打野,推薦盲僧或者木牧,盲僧的靈活性讓他抓人的成功率很高,而且木牧的控制力非常充足,一旦將敵人控制在一線,隊友擊殺的幾率非常高。

    在下路,建議男槍與日本女人,或德萊文與石人,都是可以瞬間玩,有團隊控制技能的組合。 無論是下路爆發的一波小團戰,還是後期的大團戰,底路組合團隊控制爆發,總能扛起整場比賽。

  10. 匿名使用者2024-01-22

    全球支援流:頂級訂單:申,中階:卡牌,打野:噩夢,ADC:EZ,輔助:秦女!

    終極CD流:頂級秩序:吸血鬼,中階:死兄弟,打野:阿木木,ADC:EZ或男槍,輔助:秦女!

    暴戾秒**:最高階:阿卡麗,中單:未知,打野:蠍子,ADC:男槍,輔助:秦女或牛頭!

    全球支援,顧名思義,可以在上中野飛行半張或全地圖; 從人數相等到自己互相毆打!

    UltimateCD,全隊大招後等阿木木上去大,死哥開牆開E進去賣肉,吸血鬼是大,等木木大了,鋼琴女大了,ADC好輸出,基本就搞定了;

    暴戾二人,核心是阿卡麗和不祥的切入二人的能力,加上男槍輸出切,蠍子的第一手和牛頭或鋼琴女的控制酥脆; 剩下的肉產量不大,風箏殺得很慢!

    以上純屬理論,一切以實戰情況為依據!

  11. 匿名使用者2024-01-21

    牛頭、織女星、蠻王(或易大濕)、老鼠、天使(凱爾)老牛頂招,瘋狂掃射老鼠身後,配合織女星的集體眩暈,第一時間擊殺對方殘餘的血跡,然後蠻王或易上去收拾爛攤子,天使全程協助。

    如果對面直接去後排殺脆皮(老鼠和織女織女星),牛會先走,蠻王或彝族會開大招走到頂端,然後老鼠也會開大,最後織女星看到老鼠開大後會放一組眩暈, 天使根據情況選擇開啟無敵(通常是老鼠)的哪乙個。織女星的光環必須定時,必須在對面反應後才開啟,這樣才能保證滑鼠的輸出盡可能打到對面,天使必須保證滑鼠的連續輸出。 (老鼠和牛是核心,這兩者的發展一定很好......

    牛,機械人,野蠻人王,鮑比,大濕。

    看得出來,除了奕,難死,三暈一減,主要是控制。 在團戰中,就是乙個接乙個地圍起來,吃掉對面的人,通常是一頭牛,換取對面的麵糰被破壞。 打法很靈活,主要是位置和時差的配合,咱們慢慢探索一下。。。

    希望對你有用...... 協調很重要......

  12. 匿名使用者2024-01-20

    作為團隊精神,至少要有肉,這是必須的。

    然後是半肉,像猴子、烏鴉、龍女等等,半肉也可以是半產。

    一肉半肉,一肉二肉。 此外,還有兩肉,兩AD和一AP,這也是乙個理想的陣容。

    其實,說到合作,如果說主王寬看立場和默契,另外最重要的就是技能有限。

    比如肉是木頭,半肉猴是空的,然後豆玲是稻草人跳或者火女團大,效果好。

    作為乙個團隊AP,我認為需要一大群人才能產生良好的效果。

  13. 匿名使用者2024-01-19

    在目前版本的雙排中,大家常用的選擇是選擇前後期搭配、高傷害和控制的組合。 而大家常用的雙排位置有:上野、中野、AD輔助。

    因為是結合在一起的,所以最能合作,最能體現默契。 要想對英雄進行排序,就要靠兩個方面,乙個是版本的主流英雄,另乙個是版本的適應性。 我還向大家推薦一些有趣的陣容:

    1.上野譚龜。

    和塔姆一起玩是很常見的,不僅是因為塔姆的高傷害,還因為英雄的機制。 前期,塔木的傷害不是很高,而塔木自帶這種減速和眩暈,還有吞噬效果,而且控制很穩定,所以塔木可以配合龍龜,龍龜有嘲諷技能和高**傷害,不管是塔木還是龍龜控制著對方,都很容易連線到控制,一條長長的控制鏈就足以殺死任何乙個上單。 面對對方的打野和反蹲,一點也不假。

    2.中野利桑德羅遺孀。

    這個陣容比較簡單,也比較粗糙,兩人都是強大的法師,都是高傷害,利桑德羅QA小爆發命中高傷害,還有利桑德羅兩個控制,寡婦的魅力技能更容易上手,而且打出高爆發,過了6級,對於對面的中單來說絕對是一場噩夢,而利桑德羅和寡婦的徘徊,也能為隊友開啟局面。

    組合非常強大和搶手,但主要取決於兩者之間的合作

    畢竟,組合可以無限期地發展

    目標。 再奇怪,只要有效,都會得到大家的認可。 祝願各位召喚師在新賽季快速提公升,早日成功!

  14. 匿名使用者2024-01-18

    沒有必勝的團隊,只有了不起的隊友,如果你的隊友很厲害,不管什麼英雄能帶你飛起來,如果是很水,我覺得也是水在道理上。 僅代表個人觀點。

  15. 匿名使用者2024-01-17

    組隊能否穩定比分,就看你選擇的英雄是否互補,比如乙個有射手的肉,乙個有輔助的射手,這樣的陣容是穩定的,有得分的。

  16. 匿名使用者2024-01-16

    我不認為有乙個穩定的陣容,這個遊戲看的是玩家的意識和操作水平,而不是盲目依賴英雄。

  17. 匿名使用者2024-01-15

    酒桶或瞎子的亞索,經典的中場組合,亞索基本上可以和打野配合6級之後,基本上瞬間打對方的中單。

  18. 匿名使用者2024-01-14

    我是射手,也是物體的助手,所以分數更穩定。

  19. 匿名使用者2024-01-13

    我個人認為,你選擇乙個能抵抗、能戰鬥的英雄,再拖出來,然後對方打不過你,然後你就贏了。

  20. 匿名使用者2024-01-12

    我不敢說它是穩定的和不穩定的,但重要的是要有意識和操作。 就我個人而言,我喜歡亞索的石頭人。

  21. 匿名使用者2024-01-11

    我和我的物件通常下到草地上蹲下。

    它只是一塊肉,乙個射手,乙個阻擋者,以及後面的爆頭。

    否則,乙個射手和乙個助攻,乙個遠距離射擊,乙個生命值增加,或者乙個眩暈法師和乙個射手,只要有人來,他就會擊暈他,瘋狂射擊,然後跑,嘗試和測試。 哈哈哈。

  22. 匿名使用者2024-01-10

    乙個打野,另乙個一路選擇,然後就看你們兩個操作配合了。

  23. 匿名使用者2024-01-09

    反韓中年男子羅漢,找出答案。 比如在路上,羅漢萬毒回到宗流,打叢林,砍韭菜,下路單鋼筋鐵骨中間的老婦人,大嘴巴露出永動機,但任何騷套路的紹陣容都必須遵循版本,沒有最厲害的英雄, 只有最強大的玩家。

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