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這不是神經病嗎...... 和與你同等或比你更好的人一起玩很有趣...... 還有其他專門虐待新手的人嗎?
總能遇到高手是好事,你看看人家是怎麼出來的裝備,怎麼運技能,怎麼動,下次跟他學用,再加上你自己的玩法。。。
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對你來說也是一種鍛鍊,可以學習別人的站位、穿搭、gank方法等,這是一種進步。
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有錢購買裝備和殺死助攻。 抓住機會切入戰鬥
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你好lz!
常規拆分有:上單,中單一般為APC(法輸出)、打野,下路ADC(物理輸出,後期支援)和輔助。
增益是兩個藍色增益(提供藍色減少技能CD)、兩個紅色增益(在普通攻擊後,會觸發持續失血和減速減益效果)和乙個小龍男爵。 殺死一條龍會為每支隊伍提供 190 金幣和少量經驗獎勵,殺手會額外獲得 25 金幣。 男爵相當於Dota的肉山,殺起來非常困難,建議全隊等級在13級以上,而且我們的人員都在一起,裝備有一點基礎,對手人數不全或者對方團戰會從大龍算。
還可以嘗試偷狗頭R、末日等龍,擊殺整個大龍團隊有不少金錢獎勵! 最主要的是提供最強大的buff,當buff在身上時,相當於提供了3000左右的大效果! 太神奇了!
手工製作,感謝您領養! 玩得愉快!
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首先分路和Dota是一樣的,應該是lol是由DT的原班人馬創作的。分為上單、中單。 下通道輔助保護ADC。
然後是打野。 怪物增益有三種:一種是藍色BF,提供20%的冷卻時間減少和MP恢復速度。 紅色BF提供減速效果和燃燒效果(真實傷害)。
紅色和藍色 bf 的重新整理時間為 5 分鐘。 然後是男爵BF,這是LOL中最好的BF,為整個團隊(死者除外)提供攻擊力和法術強度。 並且生命恢復率將提高。
有兩個BOSS,乙個是下路的小龍,第一波團戰一般都是圍繞著小龍打的。 龍隊可以為整個團隊提供190金幣。 重新整理時間為 6 分鐘。
還有在路上的納什男爵,在中後期,他圍繞著納什男爵。 納什男爵可以為BF男爵和整個團隊提供300金幣。
至於推薦你的英雄,你要問你喜歡什麼位置。
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太麻煩了......
首先,英雄是要買**的,與好壞無關。
如果劃分道路,基本分為上階、中下ADC和下輔助,屬於高階局配置。
頂階的通常是團戰英雄,當然也有很多例外......
我沒有在 ap 中解釋這一點。
下部道路通常為乙個ADC和乙個輔助通道。
打野負責gank
然後是增益
將藍色增益分為紅色增益和龍增益
藍色buff會減少技能CD,使籃子的科學計算值增加4000塊。
紅色buff會減慢攻擊速度,有一定的真實傷害,這是DOTA中的神傷,但lol中沒有魔法,免費值是5000
紅色和藍色的buff將在死後給予你的人民。
大龍buff將血藍線上攻擊力和發力值增加4000,每人4000......
龍被殺後,整個團隊都會加錢。
法力強度可以增加你的法術書傷害,不是所有的法術,你可以看看,黃色的加成是AD加成,藍色的法術是法術加成。
還有草地,你呆在裡面,如果沒有人進來,沒有眼睛,他們就不會看到你。
然後推薦幾個英雄。
瑪西婭的T很快就上手了,永遠免費,大是死靈法術的偉大之處。
ADC輪媽媽是戰神,很多人都不知道他有多厲害,她其實是整個LOL中輸出最高的(不知道怎麼說vn的話)
它也很快上手,只有幾件上線,而且只賣 450
打野 這可不便宜,推薦狼人,這沒什麼好說的,很簡單。
協助星辰之子是所有人的必備品。
AP Anne Seconds 非常酷且易於使用。
以上純手玩一半不採用你足夠有趣。
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一般是212個分支,如果有打野的話,一般是上路乙個單(半肉),下路有輔助的ADC,中路乙個法師。 2種buff,如果你在叢林中,如果你需要藍色,藍色buff會先出現,否則,紅色buff,1分55秒生成。 如果是BOSS的話,小龍7分鐘刷,所有成員擊殺後+金幣190。
男爵,刷15分鐘,和肉山差不多,很多英雄上起來就能和小龍打起來,但是能上去的大龍不多,一般的裝備也沒那麼好,對面的隊伍被殲滅的時候戰鬥比較放心,最好插上幾隻眼睛,以防抓到兩條龍。 順便說一句,如果你在叢林中,記得多gank,不要只是自己打野。 如果你推薦英雄,那還是那3個人,艾爾西、蓋倫、流浪者和新手都從這裡開始。
希望房東盡快適應遊戲哈哈!
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新年快樂!
先玩自己的自定義,熟悉地圖,尤其是塔的攻擊範圍,然後練習A兵的實戰。
然後匹配並熟悉每個英雄的名字、技能、技能特性(範圍、效果、cd等),最後去排名練意識,所以差不多一樣,歡迎來到坑!!
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讓我們打更多的人機 首先,你需要知道英雄的技能。
我們這個網咖裡有乙個女孩,她打人,打人到20多個層次。
現在我開始玩1500點以上了 不是坑,還是要多玩點 去YY找更多的人帶 人喜歡帶新手來展示自己 牛B。
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來諾克薩斯,我會從人機的開始教你。
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如果蠻族打野打架,他可以暴戾,攻擊速度快,線條必須穿甲。 符文的攻擊力不如蠻人2級Q的攻擊力高,提公升有限。 如果破甲,收入穩定,刀刃砸在酥脆的身體上可能會有30點傷害的buff。
暴擊傷害可以說是現在最浪費的符文,暴擊,必須以暴擊為前提,想要擁有更多的暴擊,以及攻擊速度和爆發率,暴擊傷害本身也需要增加攻擊力來傷害。 所以在過去,暴擊符文只能由四個人使用:小丑、船長、野蠻人和阿什。
其中,小丑靠Q,一擊就炸了。 不過,在野妖強化之後,就很難像這樣走出叢林了。 隊長以前靠Q的基地傷害,一槍斃命......不過,現在的隊長的站位和之前的大後期完全不一樣,暴擊傷害符文純粹是浪費優勢。
ASHE 是一種被動,有自己的暴擊,仍然可以即興使用。
現在是關於野蠻人,野蠻人與修訂前不同,Q和被動爆發率降低,暴擊傷害降低....Q 的堆疊也使用不同的演算法......它根本不依賴暴擊,暴擊自然也無濟於事。
事實上,就算是6神後期的服裝,也有著無窮無盡的100連發率。 你的暴擊符文只會增加不到20點的傷害,30點穿甲的收益也不會低於10點,就算你用其他穿甲裝備擊中一輛坦克,傷害收益也不會低於暴擊傷害。
另外,你提到要演泰勒,泰勒不是乙個靠平A輸出的角色,攻擊速度、暴擊率、暴擊對他來說都沒用。 只能從攻擊力和穿甲彈中選擇。
如果攻擊力比較舒服,前期補刀就更舒服了,如果破甲了,中期殘暴之後爆發會更高。
一般來說,符文應該是。
紅色和紫色的盔甲,黃色的盔甲,藍色的生長魔法抗性。
以後如果打等級準備全職泰勒,可以再買一套黃藍成長回藍給泰勒,兩套符文分別裝有黃回藍、藍色魔法抗性,以及黃色鎧甲、藍回藍。 要帶哪個套裝取決於您預期的車道角色。
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就看你想怎麼玩了,很多人推薦什麼紅色鎧甲穿透黃色生長物件防禦藍色生長魔法防禦 感覺沒有必要 這根本就發揮不出乙個物理輸出應該有的實力! 雖然有兩種防禦可以抵擋一點點 只是一點點符文 可以使用兩種方式 一種是前期,另一種是後期,一種是早期 一種是使用一些固定值符文 前期優勢非常大 比如紅甲穿透,另一種擁有所有攻擊速度的精髓, 適合很多物理輸出英雄,讓你擁有15點護甲穿透力和23%的攻擊速度,優點是你的攻擊速度比沒有攻擊速度快 別人砍你一次,你砍別人兩次!還有攻擊符文,紅色和精華都攻擊,黃色和藍色可以獲得一定的攻擊速度!
上來高攻擊很痛,打人也很痛! 其他符文就看你玩的英雄是什麼樣的了,後面的符文是一些成長符文,還有一些針對性的符文隨著等級的提高,你的屬性也會增加! 蠻王的話 使用暴擊傷的符文,因為蠻王靠的是暴擊,而你的暴擊在後期就很高了 有了這個符文,也會增加對你的暴擊傷害 你要出無盡了 會增加更多,後期斬脆皮基本都是2 3刀乙個!
你說的刀鋒是刀刃的意志,還是刀刃的影子。 這兩個英雄根本不屬於同一類別,我不知道你說的是哪乙個。
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這2個基本都是物理,所以符文搭配比較好。。。
紅色物體穿紫色攻擊,物體穿黃色抗性或生命藍色攻擊或隨機。
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紅色穿甲彈,精華穿甲彈。
黃色暴擊率。
藍色降溫。
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你說的太複雜了,新手先用賞金獵人打練,賞金用狂戰士靴跑得快,再加上強大的搶頭技能,對新手來說很不錯,買幾件加攻擊速度裝備等攻擊速度達到1秒才能打2次基本無敵的時候,有技能,敵人帶著殘血跑的時候,他一放手就還跑?刀鋒蠻王個人認為新手先練功後玩,經常把他們碾死,打我跑一點,根本抓不到我,再加上去打個野怪buff,無敵,就是這樣,喵
我不推薦四樓的幾個英雄。 蠻族王前期崩盤就完蛋了,黑暗少女的爆發確實高不好玩,沙漠屠夫(鱷魚)比後期難上手要困難很多,玩得好還是可以的。 1350沙漠收割者,可以,用瞬移,永遠單槍匹馬,十幾個群體將被傳送。 >>>More
我也是一名高中生...... 我也有愛奧尼亞。 就是這樣,我告訴你,打輸出位置最基本的事情就是補充部隊,你可以嘗試自己開乙個房間,自己拿出符文和天賦補償器。 >>>More