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差不多了,Dota畢竟已經過了幾年了,是像wow這樣的老遊戲,但是Dota只是War3中只屬於個人的一張地圖,所以沒有穩定的公司贊助遊戲,而且推廣也難度大,注入的新玩家很少,一開始玩的人也是老了,沒時間玩一輩子了,最痛苦的就是用平台連線,很多人不會上線,所以Dota的隕落在所難免,不過別擔心,Dota 2已經上線了,畫面上有質的提公升,是Valve這樣的大公司開發的,所以各方面應該都比Dota好,我猜Dota 2公測日,當Dota隕落的時候。。。
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不是Dota要用完了,而是Dota太熱了,為什麼。 你看Dota崛起後的粉絲,夢想3國,英雄聯盟,那不是模仿這個。遊戲太火爆,無法帶來後期的降溫,因為喜歡模仿的人太多了,而男主和粉絲還沒火的時候dota?
現在別人都在看Dota也要模仿了,那些玩將軍和中下層的人都覺得Dota玩不了,換成其他類似的,時間長了會覺得沒人了,英雄聯盟現在很火,因為他是最後乙個出來的,如果再有類似的遊戲,畫面就好一點了。英雄聯盟也面臨這種問題,這是無法改變的。
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作為剛在Steam上執行的dota2我開始玩,我可以告訴你,dota2的畫面非常好,很棒,比lol好n倍,和dota一樣,所有的資料,計算公式,刀的速度沒有變化,相比dota,dota2需要的配置要高一點,PA暴擊效果,宙斯大招的音效非常好,讓人感覺挺爽的,但是我覺得更厲害的是,水人走過的地方留下了一小片水漬,跟著走就能從水漬中看到自己的影子,做工很細膩。
玩了很久Dota的人玩Dota 2會不舒服,反應會慢一點,尤其是組隊玩的時候,那些效果一出來,就會眼花繚亂。 但是當你習慣了就一樣,效果的提公升會讓我們的視覺享受好一點,Dota和Dota 2從製作上來說都是一樣的遊戲,完全一樣,只是他的表達形式發生了變化,是否讓遊戲變得更好是不可預測的。
有一件事是肯定的,就像《星際爭霸》一樣,一旦《星際爭霸2》出來,《星際爭霸》遊戲就會消失。 Dota預計不會是這樣的,但Dota的比賽肯定會減少,主戰場會轉向Dota 2,畢竟在同樣的競爭情況下,對於觀眾來說,畫面才是參考因素。 因此,由於Dota 2的出現,Dota將減少玩家數量,這是肯定的,並且需要一些時間才能完全取代它。
地圖肯定會在Dota之後更新,新聞已經可以找到一點點了,你可以通過定期關注Ice Frog來獲得一些關於Dota的最新訊息。 就像樓上說Dota要在War3上執行一樣,地圖的大小是有問題的,畫面也是無能為力的,所以Dota改變是絕對的,而Dota 2是Dota的延續,讓Dota有未來。
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看來是的要下降了。 由於LOL的強大和其他Dota網路遊戲的興起,玩Dota的人數已經轉移。 而且Dota更難上手,所以很多人都氣餒了。
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乙個專案或者行業從繁榮走向衰落,這是必然的趨勢,不可能永遠火上澆油,總會有玩膩的一天,因為社會在進步,新產品或者遊戲一直在開發,所以,不要後悔dota會不會沒落,自己玩得開心就好, 有一天,當你不想玩的時候,你自然會停止玩,然後你就不會嘆息什麼。
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首先,我們來談談為什麼會有Dota 2,我從2007年開始玩到現在,現在我去上班,偶爾玩。 但Dota只是魔獸引擎下的RPG地圖,Dota再火也改變不了它的本質——魔獸RPG地圖! Dota 2確實是乙個正規公司開發的遊戲專案,它是一款真實而完整的遊戲。
在暴雪買下《冰蛙》的版權失敗後,基本沒有贊助商可以贊助Dota遊戲,所以如果Dota要推廣,就必須做成一款獨立的遊戲,這樣遊戲開發公司自然會贊助Dota 2遊戲。 基於Dota龐大的玩家市場,Ice Frog也認識到了這一點,在權衡利弊後決定參與Dota 2的開發。社會上的任何活動都與利益有關,如果你考慮一下利害關係,就不難知道為什麼。
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這個地主的措辭不對,墜落被用來指代外星物體或偉人的死亡。
Dota正在衰落,不僅僅是因為畫質差,畫質的問題確實存在,但並沒有那麼嚴重,血的下降並不是因為畫質,原因太複雜了。
事情總是有起有落的過程,就像月亮一樣,蘇子湛在《昔日赤壁府》中也感嘆道,“死者就是這樣,卻沒有嚐過過去的滋味; 那些多餘的和空虛的,就像他們一樣,那些死去的人並不長。 封面會從變者身上看,天地一刻也拿不下; 從不變的角度來看,物我無窮無盡,什麼是嫉妒? ”
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很有希望,雖然我認為 Dota 2 對 Dota 1 的影響很大,但玩家主要玩 Dota 1,我也更喜歡 Dota 1。
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事實上,Dota還是很有前途的,Dota的野生怪物和樹林非常有特色。
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如今,類似dota的遊戲越來越多,但dota的經典之作是毋庸置疑的,只要熱愛dota的人在,dota就不會隕落。
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一切都有下降,但現在Dota還是很受歡迎的,哈哈,Dota 2也有很多人在玩。
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就我個人而言,我認為Dota仍然很有前途。 各種遊戲的模仿推出只會讓他們覺得,對於那些真正熱愛DOTA的人來說,Dota遠遠優於後來者。
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Athletic Dota 2 可憐的趣味 Dota
就像朋友之間還會有人玩CS一樣,玩DOTA的人肯定會更多,但也許會在比賽中消失。 競技遊戲衰落的乙個標誌是許多大神的洗滌。
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Dota 2的獎金太高,難免會影響Dota職業選手的回合。 但Dota在最近一兩年仍然會很受歡迎。
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玩多了就沒意思了吧,本質上是個落魄塔,整天顛倒,而且對於這些競技遊戲玩家的素質也不是很高,玩了兩年了,現在果斷放棄了。現在我有空閒時間,我喜歡玩播放器控制台 PS3
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不,Dota永遠是經典!
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不,Dota永遠是經典!
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當然,最有前途的是錢,當你有錢的時候,你可以讓dota有前途,呵呵。
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其實我已經玩了三四年了,雖然還在更新,但還是覺得Dota正在逐漸走到盡頭。 現在Dota 2即將向公眾發布,我期待著帶來更大的驚喜,我真的不希望Dota成為這樣的回憶。
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隨著服務業佔GDP比重的增加,競爭將逐漸變得更加普遍,只要地圖做得好,遊戲就不會輸。 (以上只是個人意見)。
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dota dota dota 2 lol dream three,這是DOTA的公升級版,不是墮落,而是改進。
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Dota之所以離開,是因為他們認為Dota太窮了,也許Dota 2會改變這種狀況。
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如果你在羊毛方面有前途,那就努力學習吧,孩子。
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Dota具有高水平的遊戲玩法和競爭力,但圖形粗糙到足以限制其發展。
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只要DOTA裡有大學生,他們就不會倒下! 相信我!
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每場比賽都有它的輝煌歲月,過去已經過去了,Dota 2不是還在嗎?
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從個人來看,還是有很多人玩的。
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職業 dota....醫 管 局。 懶得打這麼多字。
你想知道。 我知道。
這只是很閒的一天,所以你可以私下和我談談。
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我想要再過 10 年。 二十年後,也許Dota職業選手可以過上好日子,現在有多少Dota職業選手! 我們都是關於那些傢伙的,EHOME,LGD,NV,並不是說這些戰隊的日子不是很好 薪水低 如果職業DOTA運營不錯,其實主要是和隊友的配合,沒那麼難。
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中國電競產業發展緩慢,主要是由於投入高,收入少甚至沒錢,這是乙個普遍的現象,因為電競面對的消費群體主要是學生或者一些年輕人,他們經濟實力不強,賺錢也不容易,我說的就是主辦方。 主辦方的收入微乎其微,中國電競的發展舉步維艱。 但近兩年,由於電子競技在國家變相支援下的飛速發展,我想說的是,未來中國在這一領域的參與會比現在更發達,所以轉事業也不錯,沒有飯吃,打得好, 就不用說了,就算是差,但堅持下去,多接觸主辦方**會有意想不到的好處,比如,如果你負責安排Dota比賽、組織、解說等相關事宜,你會找誰?
沒錯,許多參加過這項比賽的職業選手現在都在幕後從事其他與電競相關的工作,但沒有取得多大成功,因為沒有人比他們更熟悉,這也是電競行業需求量很大的人才。 說實話,我已經玩Dota3年了,可以說是比較早了,但我知道我不是職業選手,所以我專心學習。 你說的那兩個同學上學和他們職業不相上下,只能說他們太嫩了,你叫他們等他們考上大學再看,師傅無處不在,卻比職業差多了,高中生沒時間玩遊戲, 等級不會高,別以為他們是周圍的高手。
我這麼說是為了他們好,等他們意識到自己是很職業的球員差距只能縮小,我的建議是打職業比賽沒有問題,以後會有發展機會,但現在我還在高三,我的學習很重要, 不要把這個當成不學談就玩的事業,讓你上大學是為了你好,增加你的視野,接觸更多的人,不要做井底的青蛙。
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可汗真的有遊戲作為職業來說服同學 遊戲本身就是為了娛樂 想想你打籃球 打球的人多了,能打職業的人又有多少人。 如果真的犀利的話,可以讓他們玩幾年,但我個人覺得最多玩幾年就噁心了,而且人再大,操作感也行不通。
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這要看技術,再加上ehome這樣的戰隊,錢很多,乙個冠軍就多了n個錢,但是如果技術不好,說是垃圾戰隊真的不好。
建議好好學習,這條線不好混。
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遊戲是作為一頓飯吃的。
這並非不可能。
但這基本上是不可能的。
你知道的。 遊戲有侷限性。
頂級玩家之間的差距並不大。
所以如果你想成為職業,基本上是不靠譜的。
而在中國,玩遊戲不是做生意,周圍的壓力肯定很大,基本都堅持不下去,而這可是一碗青春公尺飯,隨著年齡的增長,他們的反應速度自然會下降,基本上無法與年輕一代競爭。
此外,長期暴露在輻射下是非常危險的,而且容易患上各種疾病,辛苦的日子會很長。
最後但並非最不重要的一點是,很容易陷入所謂的光環中,而忘記了自己的真實身份——乙個洋娃娃。
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沒有前景,告訴他們放棄!!
競技遊戲比賽是這樣的 你看看幾年前有多少人湧向魔獸爭霸戰鬥 那些年度大神 除了天空,你還能記得誰?? 天空電視台在做什麼? 絕不是為了通過玩這個來賺錢!!
遊戲只有在你累了的時候才能玩。 張遲有都是這麼說的。 再說了,CS當年很流行,現在已經被CF淘汰了,我們有充分的理由預測,在不到5年的時間裡,基本上沒有人會玩DOTA,再過不到10年,那個時代的孩子肯定不知道Dota是什麼!!
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看看當年牛b的叮咚聲就知道了。
電競行業的前景如何? 首先,電競並不意味著網遊電競專業不是討論怎麼玩、放棄學業的嬉戲; 電競教育不是一般的知識普及,而是側重於賽事組織與管理、網路自我營銷、解說技術、內容製作、輔導、資料分析等。 >>>More
Super God Hero是一款Dota遊戲,經典的玩法,補刀,圍視場,推塔等,除了原來的50個英雄外,還有88個新英雄,而且會給你另一種感覺,很不錯,玩了一段時間了。
只要還在努力生活,不管你現在怎麼過,總有希望的,別說你讀英語了,什麼好專業,很踏實,年輕人起點低是正常的,經過幾年的培養,自然會崛起, 誰會讓毛茸茸的傢伙當大頭,等著前方的好日子!