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房東現在增加了 28 點身體、40 點抵抗和 27 點敏感。
建議房東在61-80級增加5點力。
81級後,可以考慮增加4個力和1個抗性,或者說力,抗性。
我個人認為DT還是傷害是最重要的,DT的目標是掃誰都會倒下,這才是最根本的。
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或者你想新增身體! 否則,掃一掃會很危險!
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我現在在 65 dt 級
身體 71 惡魔 75
力 320 阻力 130
最小傷害 127 傷害 900
速度 170 氣血 1500
反600五力唐克星。
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如果你有錢,你就可以加進去,如果你沒有錢,你就繼續這樣加。
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快? 準備並密封以播放速度? + 血液?
血越多,技能下降很多 而且掃過之後也是——防禦 說 3 種力量的 dt 不如 5 種力量的 dt 有用 dt 必須大於 4 種力量 有錢人有 5 種力量 如果你沒有錢,你就會有 4 種力量,1 就會好 防禦力低,你就能修煉 如果你的血少了, 你會帶一些擊中石頭的裝備 損壞呢?120級3力dt和5力dt少240力啊,做任務找醫生
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3個電源,1個本體,1個電阻是最長的使用時間。
建議4力1抗力好,但宜加本體。
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房東朋友們,想辦法把你的點數調整到4力1抗性或者4力抗性,這兩個是加分的最佳方式。
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3 力、1 體、1 阻力是 DT 使用時間最長的,如果您的裝置 JP,請加 5 力。
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4力1抗性,所以攻擊力高,我玩過3力1身體1抗性,攻擊力較小。
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目前的 DT 一般是 4 次方和 1 次血。
傷害高,血多。
這樣的DT非常耐用。
速度也很重要。
最初,它也很受歡迎,有 4 種力和 1 種敏感。
但現在它正在慢慢轉變。
這主要取決於你想做什麼樣的DT
看看你有沒有錢。
在金錢的基礎上玩。
其實,有錢怎麼加點錢。
都是一樣的!
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我覺得,DT如果想打得厲害,那就看你有什麼裝備了,3力,1本體,1抗性,需要穿JP**,4力,1分鐘和5力,,要JP腰帶和JP衣服,4力1阻力,要JP腰帶,最好不要有這個等級+血,那個等級加抗性,我做過DT,所以很清楚,那是最垃圾的,我個人認為,+4力1阻力帶片JP帶,這是DT最好的加分項,對其他寸一點都不知道,所以不知道怎麼+最好的平方寸,因為我基本上都是在大廳裡玩幻想的。
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看看你是怎麼玩的。
骷髏頭 DT 全力或 4L1m
最低 DT3L2M 血液 DT 耐藥性
前部 303L1T1N
晚期 4L1 耐藥性。
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3力、1血1抗性是平衡型,傷害比後兩者稍遜一籌,但是後期隨著技能的提公升,傷害上的差異並不大,由於增加了1血1抗性,所以抗力和抵抗能力都可以。
3力2血,已經基本消除的加法,純粹是將STL的加成轉移到DT上,血脈和力量的成長沒有妖魔那麼高,而且防禦力也很低,130級DT這樣的加法,一套130標準的裝備,5J寶石,防禦力還是少得可憐的,尤其是現在綠法是PK的熱門寵兒,有不好的報應還是很痛苦的。
2力,2血,1抗,這個加法主要是攻擊低血,就是和對手戰鬥,pk不停的後退和弱點,站久了,破血破在這個加法中體現不出威力,所以先不考慮這兩個特技,PK中的這種dt真的一點威力都沒有, 我個人認為最好的防禦就是進攻,就算血多了,也沒有血,還不如第一時間把敵人打成一團,把敵人打倒。
4力1抗,低血低防禦,練級後期容易掛在使用場景中,更別說PK了。
5力,DT中的替代,12大宗門中傷害最高的就是這個加法,但前提是有大量的元作為前提,後期的傷害絕對是高高嚇人的,既然有人民幣作為保障,當然這種DT已經不弱了。但卻是固定傷害的宗門。
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就我個人而言,我認為DT+Min是一種浪費! 敏捷對 DT 有什麼作用? 帶著海豹去購物? 還是上來抹殺血速bb? 都不是。
DT是超級士兵! 別的都不用擔心! 只要傷害夠,剩下的就是防禦和鮮血了!
4L1N或5L就可以了! 現在除了2-3速之外,還有一些BT封印,其他全抗,你3L遇到這種門派,怎麼打? 你可能不會像他那樣造成那麼大的傷害。
我的WZ69錦標賽防禦1006,血1500+你認為平均3L
DT印象深刻嗎?
絕對的垃圾說加上敏捷性! 敏捷性越快,被**秒的幾率就越大! 換句話說,你還有一次被毆打的機會! 因此,DT加敏捷弊大於利!
感謝您的參考。
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它不是太豐富+對力敏感。 但它並不耐用。 Enda 加 69 前 4 力 1 血。
高f衣服在石頭上就可以了)69後5力加。帶有黑帶和靴子的 DT 速度就可以了。 4 力 1 分鐘無情地死去。
4 個部隊和 1 條血帶破血才有機會射擊。 4、第四勢力的破血,一回合基本沒用。
以上純屬個人演奏經驗。 )
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與dt競爭,你會有5個力量,沒有元或不多,然後玩4個力量和1個抵抗。
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分級加號,1-10
多加一點血,11-20(最好是3力,1分鐘,1血)21-30(4力1分鐘)30後5力,如果你不是元戰士,我建議你這樣加,畢竟混得有點吝嗇比較容易,如果你是元武者,可以加5點力,但每10級加一點靈敏度, 這將幫助您比其他骷髏大唐更快地移動。這要看你的愛好了,這還只是我個人和我區的六十九三建議,你要是喜歡的話,加乙個唐朝的血抗性,和玉皇大帝的頂一樣(不過他現在已經換了5個勢力了)。
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這取決於你自己對高攻擊的偏好。
它仍然具有抗血性。
還有人說是加了血耐力。
而且你喜歡高位進攻。
當然,它不適合你。
你喜歡什麼樣的。
只需新增您想要的任何內容即可。
沒有最強的職業。
只有最強的球員。
你不必像其他人一樣。
如果都一樣。
還有什麼不強大的。
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純粹的DT加分就是力量。
Min:但是我想扮演DT的人。
功率敏感點頭髮是DT點頭髮的大多數。
要強大。 在裝置差異不打架的情況下。
這取決於加分。
有 4 種方法可以將點新增到克強度。
1. 耐力 4.力量:身體耐力。
或高階 DT4 電源 1 靈敏。
比其他 DT 更快
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平時加法,上3力1身1抗,其他4力1靈敏,有速度和傷害,血脈可以強化。 或者 5 個力就可以了。 點強化身體,擊中黑寶石加速。
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如果是人民幣拳機,就全力以赴加分。
只剩下兩個補充。
4 個力和 1 個阻力。 4 力一血。
感謝您的採用。
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50級錢,4力,1靈敏,4力,1抗性。
50級後,如果想更強大,可以增加5點力量。
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DT 只有 3 個新增內容。
一血對DT有抵抗力,後期強。
如果120公升後新增此建議。
力的身體是有抵抗力的。
雙靈敏DT適用於每個階段。
4 力 1 靈敏。 三個完整的dt
適合89歲之前。
因為在後期,你沒有速度,沒有血,只有秒的物件。
沒有機會採取行動。
我無法忍受另一次掃蕩。
Broken Blood沒有機會玩。
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如果你不是人民幣玩家,那麼3個力,1個身體,1個阻力,這樣你後期仍然可以用你的身體成本賺錢。
如果是人民幣玩家。
這是 5 種力。
或 4 力 1 minga。
但我建議 4 個力和 1 個敏感。
因為如果播放 1 5 力 dt 和 4 力和 1 敏感 dt,那麼它一定是 4 力和 1 敏感 dt 有優勢
相同的 DT 是 1 分鐘以上。
先發制人。 俗話說,好。
先發制人。
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其實DT職業5L相對來說需要更多的補貼,需要高修高強,需要好的裝備才能強大。 新增的種類繁多,但相對來說,5L比較狠,最低不能低於4L,否則你的DT只能讓你傷心。 剩餘的屬性點可以加到靈敏度上(骨架dt容易掛),血抗性比較穩定,1個抗性也是可以的,但不建議這樣做。
如果你碰到魔法卡,你就會被殺死。
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力,靈敏度,1 個身體。 最差的加分方式。 如果你沒有錢,就這樣玩吧。
5力。 最燒錢的方法。 如果你有錢,你可以得到裝置,5 次方 dt 是可怕的。
我的是4種力,想了想,再加一點耐心,或者說是一點敏感。 有時直接新增 5 個力。
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4力一抗為王,60級之前,3個技能二血,生存能力強,後來變4力一抗,三掃後會降為氣血,所以就不要加血了,這是上書的人的經驗。
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5 力或 4L 一 Min 做骨架 DT 做 提高 新陳代謝 寶寶 PK 強
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如果你追求高傷害。
然後新增 5 個力。
如果你是PK大家。
然後新增 4 個力和 1 分鐘。
事實上,關於加點根本沒有固定的加法方法。
這取決於你想訓練什麼樣的角色。
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4 力和 1 分鐘加一分更好。 有速度。 有攻擊。 任務可以用閃耀石進行攻擊。 PK腰帶與黑色寶石。
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大唐加分很簡單,太火了。
一般正常為4l1n
比較保守的是3l1t1n
但如果你是人民幣玩家,練習PK號,直接去5L或者。
注重速度,其實對大唐來說非常重要。
對於普通任務,您不需要太多速度。
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我玩奇幻遊戲已經有七八年了。
無論如何,dt的話。
或 4 個力和乙個敏感力。
或者乙個好的。
然後它就完美了。
感謝您的採用。 玩得愉快。
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如果你想成為乙個強者,加5L暴力點數是可以的。
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高攻擊力是 5 點力量加分。
DT:嗯,我們追求的是權力。
只是很容易死。
有點脆弱。 或者是 4 個力和 1 個阻力。
非常陳詞濫調的補充。
Cana 1 點阻力。
其實效果不是很大。
#!但這總比禁止不耐煩要好。
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如果你有錢購買JP裝置並---全修,首選是加點,4力1抗力-傳統加法,耗錢比較少。
3力,1體,1抗-血抗dt,高修解除傷害,一般飛行後會增加20次以上的修復。
感謝您的採用。
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這取決於你走什麼路線。
有高攻擊dt、耐血性、敏感dt··一切都在5L上有24點高攻擊,前期增加了一點點靈敏度(DT遇到DT速度是乙個優勢,因為掃蕩的對手因為血量少而無法使用掃蕩,也就是說,全攻一般拿不到MDT)。
還有乙個最小DT,4L1M...
還有2l1的血抗性。
1L2 血 2 耐藥。
耐血只適用於PK··其他的,比如捉鬼活動什麼的,沒人要)建議你在4L1M練習Min DT
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至於 dt 的 how + 點。 這取決於你玩什麼。 比如你玩任務號,不妨+4力量和血抗性(人很少+)。
如果你想參加比賽,那麼 +4 力和 1 分鐘。 (帶上比自己快的BB)。雖然血量和阻力少了一點,但你的速度已經足夠快了。
俗話說,先發制人,就吃虧。 我在這裡給你舉個例子。 假設兩個 69j
DT比武。 他們裝備齊全。 修。
jn.(氣血是1100)。一切都是一樣的。
不同的是,有乙個 DT+ 點是 4 力 1 靈敏度,另乙個是 4 力敏感電阻。 例如,Min DT 和 BB 在第一回合中擊中了另乙個 DT500 血液(平切)另乙個 DT 和 BB 擊中了 Min DT580 血液(平切)。
然後 Min DT 和 BB 擊中了 DT 500 血液(平切)。另外 1DT 和 BB 又擊中了 580 血(平切)。你會看到最後會發生什麼。
Min DT還有乙個優點,就是練習BB的時候,速度快,可以先開槍接住BB)。
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4 力和 1 靈敏度 4 力體阻力建議在後期使用。
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傳統的是4力1阻,RMB是4力1靈敏或3力2靈敏。
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最小dt...4 的 1 分鐘。
強制 dt...共 5 個。
建議Min DT joust JP來。
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大唐是攻擊力高的門派,非常講究實力,如果+3力明顯不夠,而5力在其他方面會不平衡,抵擋不住攻擊,所以必然是+4力,至於那個我個人認為應該是50級之前的+Min。因為大唐一般都是50級之後才成為強者,這個時候需要防禦力來配合這個威力,得到長期效果的就是他,所以在50級+4級後1抗性,之前50級+4級1級力1感。 如果你太追求強大的攻擊力,不妨在**和技能上多下功夫。
或 +5 級後 90 級。 這也是乙個很好的方法。
DT加分很簡單 如果你覺得自己想要生存的抵抗能力,可以3種力量,1個身體,1個抵抗力,還有4種力量,1個身體,4種力量,物理抵抗力,如果你是人民幣戰士,喜歡PK,想要感受高傷害的感覺,你可以4種力量, 1靈敏,5種力量,當然,防禦和血脈靠裝備和強化,或者做乙個骷髏DT不要血,死後就靠醫生拉起來掃一掃 感覺很強,其實有很多辦法,只要在保證力的情況下覺得自己欠缺, 可以加缺的,只要不加魔法dt,少量其他點比較合理,也不會很遠。
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