關於單身人士懶惰和飢餓的小問題

發布 科技 2024-06-02
6個回答
  1. 匿名使用者2024-01-29

    Method 是一種行為,在此語句中未例項化。 在呼叫它之前,此行為不會自行執行。

    載入類是為了讓虛擬機器知道有這樣的類以及類中的內容。

    事實上,你可以通過自己除錯來了解它。

    student getinstance(){if(student == null) { 檢查它是否為空。

    null");

    student = new student();懶惰的方法讓學生回歸;

    main (.

    控制台將輸出 null,並且 jvm 已經載入了您的類。

  2. 匿名使用者2024-01-28

    房東可以看看懶惰載入模式。

    如果乙個專案中有很多單例,使用hungry樣式會在系統啟動時占用大量記憶體,從而影響執行效率。

  3. 匿名使用者2024-01-27

    你錯了。 getinstance 是乙個方法。 你不呼叫,如何例項化。

  4. 匿名使用者2024-01-26

    1. hungry 樣式是執行緒安全的,在建立類的同時已經建立了乙個靜態物件供系統使用,以後不會更改。 如果在建立例項物件時未新增 synchronized,則會導致對該物件進行非執行緒安全訪問。

    2.在實現方面,它們最大的區別是懶惰風格是延遲載入,他只在需要的時候建立物件,而飢餓的漢風格會在虛擬機器啟動時建立,飢餓的漢風格不需要注意多執行緒問題,編寫方法簡單明瞭, 並且可以使用。只有當你真正用它來構建這個單例物件時,“飢餓的人風格”就是猜測橋是否有效,並且一開始就建立了單例物件。

  5. 匿名使用者2024-01-25

    Lasyload,也稱為延遲載入,旨在在需要時自動分配記憶體。

    實時載入在程式初始化時執行,無論物件是否被使用。 使用不當可能會導致記憶體浪費。

  6. 匿名使用者2024-01-24

    1、房東的說法基本正確。 但是,它並不完全符合工廠模式下的標準,這僅僅意味著你願意就給它,並且沒有“多個靜態變數賦值例項化物件”這樣的東西。

    2.懶惰的人和飢餓的人的本質區別在於例項化物件的時間,即物件建立的時間,這是房東已經明確表達的。

    就這樣,讓我們再看一遍。

相關回答
14個回答2024-06-02

用手固定乙個驅動輪,將另乙個驅動輪加速到原始速度的兩倍。

12個回答2024-06-02

1.當從句是陳述句時,從句以陳述句為指導,在非正式拆分問題中可以省略。 >>>More

10個回答2024-06-02

我不會給你啟用,別擔心,你可以使用它。 詳情及傳送方式: >>>More

7個回答2024-06-02

怎麼了? 沒說,你幹嘛?

16個回答2024-06-02

不花錢的方法:好領導自學成才。

現在有很多**,美食**,雜誌。 >>>More