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部隊在城內或資源點時會消耗食物,但當軍隊在出城途中或圍城(搶劫)期間,他們暫時不會消耗食物。
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士兵消耗糧食生產。
建造建築物 - 食物。
遠征 - 穀物。
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除了解散士兵之外,一切都是必需的。
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出去征服曠野,運送物資,建城,軍隊在家吃你的食物會消耗食物,士兵會消耗你的基本食物生產。
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無論做什麼,你都要訂購食物,勞動者沒有食物怎麼能做事,而且一般籌集資源,你需要食物,營房等等。
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這就像將滑鼠懸停在您需要做的事情的圖示上一樣簡單,您可以看到建築條件。
您想在顆粒中有乙個特定的顯示嗎?
哈哈,給乙個。
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三樓就對了。
整點出兵:原則:兵變只會整點發生。
比如,如果你的糧食產量是-6000萬,那麼你每分鐘吃100萬粒,那麼你只需要在1分鐘內從一小時開始送出100萬粒左右,保證沒有叛變。
例如,如果 900,000 粒穀物在 13:59:26 交付,您可以堅持到 14:00:20,並且在一小時之後,您可以避免兵變。 校內的“露營”運用合理,可以清楚地觀察到送糧隊的到達時間,關於露營沒有太多的解釋。
注意事項:送糧可以採用“運輸”,也可以採用“派送”,露營運輸的缺點是回程時間太長,這樣就白佔了美食城的排隊,所以我個人建議採用“派送”,有時間在市內重新放放行李送到美食城。
但是,建議您的丈夫將來使用旅遊藝術:
具體方法:露營派乙個帶著包袱的將軍到盟友城市或盟友戰場或自己的戰場(最方便的還是在盟友城市),紮營x小時,然後把你所有的重兵都派過來(這次沒有將軍),不露營,等全部到齊後,會自動合併成乙個隊伍, 而且你都可以回憶一下,回程時間是X小時,而且在路上不吃東西,適合長時間不需要士兵的玩家。
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我真的不知道。
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兵變只發生在整點,所以只要你確保整點有食物,把時間定下來,比如59分鐘,只要你度過這一分鐘,士兵們就安全了。
鄙視樓上,沒玩過就別胡說八道。 如果你想養鐵馬,你至少有6個城市,城外有9級政府,是整個田地養1w鐵馬,按照60w的產量,只養1w,別說9個10級的湖泊,你可以占領,有那麼多10級的湖泊供你占領嗎? >>>More
有幾種方法可以新增 **。 首先是公升級你的家。 你的政府現在是 4 級,你可以將你的房子公升級到 5 級。 >>>More