資料結構課程設計,用 C 語言完成

發布 科技 2024-06-05
9個回答
  1. 匿名使用者2024-01-29

    有很多人可以做這個問題,而那些免費做的人可能做不到。

  2. 匿名使用者2024-01-28

    軟體系統框架應該建立在資料之上,而不是操作之上。 具有抽象資料型別的軟體模組應由三部分組成:定義、表示和實現。

    對於每個資料結構,都必須有一組與之密切相關的操作。 如果操作的型別和數量不同,即使邏輯結構相同,資料結構也可以發揮不同的作用。

    不同的資料結構具有不同的操作集,但以下操作是必不可少的

    1.結構的生成;

    2.破壞建築物;

    3.在結構中查詢符合指定條件的資料元素;

    4.在結構中插入新的資料元素;

    5.刪除結構中已存在的資料元素;

    6.遍歷。

    抽象資料型別:乙個數學模型和在該模型上定義的一組操作。 抽象資料型別實際上是該資料結構的定義。

    因為它定義了一段資料的邏輯結構以及該結構之上的一組演算法。 抽象資料型別可以用以下三元組表示:(d,s,p)。

    d 是資料物件,S 是 D 上的關係集,p 是 D 上的基本操作集。 ADT 定義為:

    adt abstract 資料型別名稱 adt abstract 資料型別名稱;

    抽象資料型別有兩個重要特徵:

    資料抽象。 o 當使用 ADT 來描述程式處理的實體時,重點放在它的基本功能、它可以做什麼以及它與外部使用者的介面(即外部使用者如何使用它)。

    資料封裝。 o 將實體的外部特徵與其內部實現詳細資訊分開,並對外部使用者隱藏其內部實現詳細資訊。

    在資料結構中,邏輯(邏輯結構:資料元素之間的邏輯關係)可以將資料結構分為線性結構和非線性結構。 線性結構的順序儲存結構是隨機存取的儲存結構,線性表的鏈儲存結構是順序存取的儲存結構。

    如果線性表由鏈儲存表示,則所有節點之間的儲存單元位址可以是連續的,也可以是不連續的。 邏輯結構與資料元素中包含的形式、內容、相對位置或節點數無關。

    演算法的設計取決於資料(邏輯)結構,而演算法的實現取決於所採用的儲存結構。 資料操作是在資料的邏輯結構上定義的操作,如檢索、插入、刪除和更新排序。

    資料結構的形式定義為: 資料結構是二進位檔案:

    data-structure=(d,s)

    其中 d 是有限的資料元素集,S 是 D 上的有限關係集。

    資料結構與資料型別和資料物件的不同之處在於,它不僅描述了資料型別的資料物件,還描述了資料物件元素之間的相互關係。

  3. 匿名使用者2024-01-27

    祝大家新年快樂,萬事如意。!!祝大家新年快樂,祝大家新年快樂,祝大家新年快樂,萬事如意。

  4. 匿名使用者2024-01-26

    ......實現租 A.

    現在截斷地圖,清除山脈為時已晚。

  5. 匿名使用者2024-01-25

    外部頻率與前端匯流排頻率的區別:前端匯流排的速度是指CPU與北橋晶元之間的匯流排速度,更實質上表示CPU與外界之間的資料傳輸速度。 外部頻率的概念是基於旦尼爾型祝賀詞脈衝訊號的數量。

  6. 匿名使用者2024-01-24

    對於排序演算法,無論使用哪種演算法,都需要做一次“比較”操作和一次“移動”操作(或交換)。 (2)中的要求是統計排序100個元素時的“比較”操作次數和“移動”操作次數,如“選擇排序、插入排序、交換排序、合併排序等”。

    對於查詢演算法,無論使用哪種演算法,都需要進行“比較”操作。 第 (3) 條要求您分別計算順序查詢和二進位查詢,以及您必須進行多少次“比較”操作。

  7. 匿名使用者2024-01-23

    對100個元素進行排序,每個元素都需要與其他元素進行比較,比較後需要移動。

    因此,本主題的要求是:

    在處理排序的過程中,需要對每個元素進行對比和移位,並且需要統計每個元素被比較和移位的次數(對於1中描述的兩種方法,分別統計,然後再進行比較)。

  8. 匿名使用者2024-01-22

    問題描述:

    請求。 1.給定 m 的最大頻率為 20 個字元,則 get。

    這些 M 字元的 Haffman 編碼。

    2.任何字元序列來獲取二進位編碼序列。

    對編碼後的序列進行解碼,得到原始字元序列。

    2.演算法設計。

    為了解決這個問題,我們首先需要建立乙個 haffman 樹,並為葉節點賦值。

    文字解碼過程:先檢索葉子,然後用陣列記錄從葉子到根的路徑(左0右1)。

    然後使用“先進後出”原則輸出陣列元素。

    密碼轉換流程:根據左0和右1,製作密碼對應的葉節點,輸出節點中儲存的字元。

    3.資料結構設計。

    節點的設計。

    struct htnode

    樹結構:struct httree

    typedef struct httree *phttree;

    4.程式(主要部分)。

    phttree huffman(int m,int *w)for (i=0;i2*m-1;i++)elsefor(i=0;im-1;i++)

    else if(pht->ht[j].wwm2&&pht->ht[j].parent==-1)

    m2=pht->ht[j].ww;

    百年天地重生機,統一山河,平和之國。

  9. 匿名使用者2024-01-21

    哦,那給你乙個完整的,呵呵:

    1.專案簡介。

    約瑟夫的生死博弈的要點是,30名乘客在同一條船上,由於超載嚴重,再加上大風大浪,極其危險; 於是船長告訴乘客,只有把船上的一半乘客扔進海浬,剩下的才能活下來。 無奈之下,大家只好同意這個辦法,約定30個人圍成乙個圓圈,從第乙個人開始,依次數數,然後跟著第九個人數把他扔進海浬,再從下乙個數字數到海浬,再把他扔進海浬, 以此類推,直到剩下 15 名乘客。

    詢問哪些位置將被扔進海浬。

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11個回答2024-06-05

總結。 30名乘客同舟共濟,由於超載嚴重,加上風浪大,極其危險; 於是船長告訴乘客,只有把船上的一半乘客扔進海浬,剩下的才能活下來。 無奈之下,大家只好同意這個方法,約定30個人圍成乙個圓圈,從第乙個人開始,順時針數,數到第9個,然後把他扔進海浬,然後從他的下乙個數字開始數,逆時針數到第5個人,把他扔進海浬,然後從他的下乙個逆時針數開始, 順時針數到第 9 個人,然後把他扔進海浬,依此類推,直到剩下 15 名乘客。 >>>More

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