FLASH AS3 如何控制時間軸上的聲音音量

發布 數碼 2024-06-13
15個回答
  1. 匿名使用者2024-01-29

    拖到時間軸上控制聲音並不容易,你試著載入乙個帶有腳程式碼的聲音檔案,這樣你就可以調節音量了,在這裡貼一段**,你看一下演示:

    CS3 建立乙個新的 FLA 檔案,將其儲存在乙個資料夾中,為該資料夾指定乙個名為 ben 的隨機名稱,然後將所需的 ** 檔案放在此資料夾中(如果名稱為 ,則為)。 在舞台上新建乙個按鈕,例項名稱被呼叫"btn",在第一幀F9中寫**:實現開啟SWF有聲音的效果**點選按鈕可減少聲音。

    var sound:sound=new sound();建立新的聲音物件。

    var channel:soundchannel;宣告的聲道型別是聲道

    var soundtrans:soundtransform = new soundtransform(1,0);預設值 1 表示最大交易量,0 表示偏移量。

    urlrequest(""));使用 sound 物件載入資料夾。

    channel = ;這是將通道指向聲音物件。

    errorhandler);新增假聽,舊規則。

    function errorhandler(event:ioerrorevent)

    trace(event);

    clickhandler);新增收聽按鈕。

    function clickhandler(event:mouseevent)

    trace("reduced");

    ;降低 soundtrans 的音量屬性,即降低音量。

    soundtrans;設定 soundtrans 作為通道的 soundtransform 物件,因為通道指向我們的**檔案魔獸,所以達到降低音量的效果。

    這就是它在as3中的樣子,三個物件的聲音類,soundchannel類,soundtransform類,大家可以看一下幫助文件,裡面有精彩的例子。

    我真的不明白

  2. 匿名使用者2024-01-28

    聲音的音量應該提前好...... 不能在flash中設定,最好先使用聲音軟體。。。

  3. 匿名使用者2024-01-27

    有乙個聲音類,as3也有,先搭乙個類例項,然後就可以設定這個屬性了,具體**,可以在網上查到。

  4. 匿名使用者2024-01-26

    找到播放聲音的幀,然後開啟屬性面板,找到“向橋效果”列,選擇“自定義”,然後你會看到乙個“套筒”對話方塊,有兩條線可以在純表面上上下拖動,它們可以控制聲音的大小,摩擦,獎勵分數為0? 恭敬地。

  5. 匿名使用者2024-01-25

    AS3 Movie Clip 有 SoundTransform 屬性,控制笑聲並埋藏它,可以具體一點,觸控山脊螞蟻沒有 Jun AS3 MovieClip SoundTransform

    當我是透明的?

  6. 匿名使用者2024-01-24

    Flash 中的視訊剪輯帶有 SoundTransform 屬性,允許您直接更改音量。 如果您的聲音在主時間軸上,請使用以下 **::

    soundtransform = new soundtransform(n);

    其中 n 是音量,1 是最大音量,0 是靜音。

    知道了這一點,新增控制欄就容易多了。 如果自己動手,只需要根據控制欄中滑塊位置的導軌長度計算滑塊位置的百分比,將其轉換為小數作為 soundtransform 的引數,然後執行上面的**。 如果您知道如何使用元件,那就更方便了。

  7. 匿名使用者2024-01-23

    volume

    屬性 volume:number [read-write]語言版本:

    actionscript

    播放器版本:

    flash player 9

    音量範圍從 0(靜音)到 1(最大音量)。

  8. 匿名使用者2024-01-22

    聲音一般都很難控制到幀這麼準,我做動畫的時候經常會遇到前面的停止程式,聲音在幾個空格後還是會發出聲音,建議大家在要跳轉到的聲音之前清空幾幀空白。

  9. 匿名使用者2024-01-21

    我猜你沒有正確設定聲音的屬性,對吧?! 是否有同步項,即您選擇的“資料流”?

  10. 匿名使用者2024-01-20

    載入聲音。

    var sound:sound=new sound();

    urlrequest(""))

    假懊悔恭喜季明。

    var sc:soundchannel=;

    將 Zen Yu 的音量修改為一半。

    var st:soundtransform=new soundtransform();

  11. 匿名使用者2024-01-19

    是as2還是as3?

    如果是 as2.

    首先在庫中找到您的**,右鍵單擊>鏈結。

    為您的 ** 提供乙個識別符號,例如:"music"。勾選“匯出 ActionScript”和“在第 1 幀中匯出”。

    然後輸入主時間線:

    var mymusic = new sound();

    music");

    這樣一來,MyMusic就繫結到你的**上了。

    然後你可以通過按鈕。

    體積值);來控制這個**的音量。

    音量值範圍為 0 到 100。

  12. 匿名使用者2024-01-18

    聲音不需要放在時間軸上,可以從外部載入,就像載入**一樣,可以使用as3聲音類。

    var req:urlrequest = new urlrequest("");

    var _sound:sound = new sound(req);

    var sc:soundchannel;

    var st:soundtransform = new soundtransform();

    sc = _;

    soundtransform 物件通過更改 volume 屬性的值來控制聲音的音量。

    當您可以單擊按鈕時; 當您再次單擊時;

  13. 匿名使用者2024-01-17

    var mysound:sound=new sound();

    var sc:soundchannel;

    var req:urlrequest=new urlrequest("");

    超時。 您可以新增此閃光燈組18619834找到我。

  14. 匿名使用者2024-01-16

    學習筆記部落格公園 第乙個是我的部落格,它有乙個控制**的類。

    var bgsound:sound=new bgsound();

    var bgsoundchannel:soundchannel = new soundchannel ;

    var bgsoundtransform:soundtransform = new soundtransform ;

    10;聲音。

    停下。

  15. 匿名使用者2024-01-15

    例項名稱可以用中文嗎?

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