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電腦瘋了,直到後期才死,超級厲害,所以不能讓它走到後期。
你可以有點淫穢,前期去他家建箭塔。
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玩單機教你最簡單。
人族純粹的獅鷲,獸人純粹的風騎,黑夜要麼是奇美拉,要麼是小鹿。
待在家裡,忍住。
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亡靈擁有超強的建造能力,部隊也很強大,所以他們必須提前進行突然襲擊,並充分發揮每個氏族的問題。
人; 建設成本低。
黑暗; 基地防禦。
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你有什麼兵力,你帶乙個兵打三個兵,就能殺掉一半的人,也算是一頭牛,玩人族,高科技部隊也輸不了。
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計算機通常與其他類混合在一起。 人族的三大法則,是看一看。
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人太多了,打不開,所以在野外打就好了,如果打到基地,可以走出距離,把輸出最大化。
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你在玩電腦,打電腦胡說八道,因為電腦食屍鬼是樵夫,而且可以當兵,就是前期比別人更難打,後期的龍。但都是固定的套路,所以只要玩多玩就知道怎麼玩電腦,沒什麼意思,和人不一樣,我覺得黑夜是最難的。
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乙個擁有100人口的農民炸毀了各種計算機。
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亡靈是最強的業餘愛好者。 這就是我開始的。
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主機是後來開發的。 最好在前期使用騷擾策略,如果開戰,想辦法獲得亡靈英雄。 一般來說,電腦先出來,就是死路!
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選擇精靈,使用鹿、霜山,並將它們用作肉盾,並使用敵方英雄簡單。
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哦哦哦,你用什麼英雄?
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也許你遇到了一片骷髏的海洋,骷髏的動作是零碎的。
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你用什麼陣型? 它可能只是被克制了。
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你在攻擊,對吧? 你有多少級部隊?
英雄和棋子只會從殺死怪物的怪物一方的英雄那裡獲得經驗(包括盟友),但有一點,英雄最後一次被殺死比職業戰鬥的經驗值要多,還有距離,如果你的英雄離你殺死怪物有一定的距離, 經驗也會減少,但是在實戰中不考慮英雄和怪物之間的距離,而是考慮了練級速度,比如你先用寶物和書籍殺死怪物,然後你的英雄可以回家買東西,同時去下乙個關卡點把怪物拉出來你的士兵殺死剩下的怪物在寶物和書之後,立即進入下乙個公升級點,有效的MF(打野的意思)是有用的。 >>>More
現在很多獸人玩家都擅長戰鬥不死吧? 前期步兵過多,後期雙足飛龍的加入,雙英雄的大規模殺戮,對於亡靈玩家來說非常棘手,但目前有多種戰術是殺不死的,包括步兵+騎狼、雙足飛龍、獵頭與法師等,下面,我做乙個總結, 具體談談獸族對付亡靈的戰術: >>>More