Dota問題速度解決! 師父:我來過這裡!

發布 科技 2024-06-21
29個回答
  1. 匿名使用者2024-01-29

    1:不能疊加,拍拍自帶發球,是疊加傷害的技能。

    指冰女,AOE指範圍傷害,通常可以清除部隊。 比如SF的暗影壓力、TS的技能、火女的T、D、女王的痛苦尖叫和大招等。

    3.詭計迷霧的運用,高手可以用來躲避技能,因為開啟的時候會有瞬間進入隱身的buff,至於猴子的隱身技巧,我個人覺得有點傻,你已經處於隱身狀態了,而且不在對面的視野中,開霧怎麼說,但是因為被判斷是物品的使用,第二技能自帶的隱身性會消失。

    4.炸彈人已經消失了很久了,至於對肉山有沒有傷害,我只能簡單猜測一下,不負責任。 因為炸彈人的自爆會對塔造成傷害,而且塔本身是神奇的,所以我認為它可以對肉山造成傷害,確切地說,我希望你自己嘗試一下,如果你知道正確的解決方案,你可以告訴我。

  2. 匿名使用者2024-01-28

    1.不可以,吸血鬼球涵蓋 3 個技能,只有祭祀才能用來吸血。

    Ice Girl 的短期,或 Dota - Captain Mode 的遊戲模式。

    AOE - 影響範圍。

    3.詭計迷霧立即看不見。

    4.是的。

  3. 匿名使用者2024-01-27

    問題1,吸血鬼的發球會覆蓋球拍的發球,所以如果脫下吸血鬼頭盔,3個技能就沒了。。。不過,祭祀的吸血是一種光環,所有友軍在近戰中都享受其中,不算發球,如果有吸血效果,拍打還是祭祀。

    問題2,CM英雄指的是冰少女,遊戲模式現在用在遊戲中,隊長封禁,拾取模式,aoe指的是範圍傷害,範圍效果

    問題3,首先詭計迷霧只要在對面英雄或塔的800範圍內就會顯現出來,所以不管你是隱身與否,當你靠近英雄時,鬼霧效果就會消失,隱身時使用物品會抵消隱身狀態, 所以如果用的話,只會有鬼霧效果,如果還在對面英雄的範圍內,鬼霧效果就不存在了,直接顯露出來。

    第4題,效果不錯,但是效果很小,小技能和大招都可以,但是肉山妖抗性高達75,所以效果並不明顯。

  4. 匿名使用者2024-01-26

    我一看到這些問題,就開啟電腦試了試,答案如下。

    一拍三技是魔球,與霸道相衝突,無法疊加。

    2.我同意二樓,所以我不會說太多。

    3 不,在我隱身在小兵身邊之後,在分身死後使用了詭計之霧,並沒有引起仇恨,所以可以看出它不會出現,但會從技能隱身變成道具隱身。 (周圍沒有任何友好或中立的單位,所以你不必擔心其他單位會引起仇恨。 )

    4.除自爆外無傷害,其他技能有傷害(眩暈)效果。

    要積分,不然房東會對不起我的。

  5. 匿名使用者2024-01-25

    1、不能拍的3個技能是魔球,與鐵盔魔球重疊,想要吸血可以做出犧牲。

    2、CM如果指的是英雄,那就是冰少女,如果指的是一種模式,那就是隊長模式,隊長負責禁人,AOE是區域攻擊是指射程輸出。

    3.不應該,但我沒有嘗試過,雙重隱身不重疊。

    4.它是有效的,但傷害很小。

  6. 匿名使用者2024-01-24

    1.不,應該有衝突。

    它是Ice Girl的圖案和縮寫。 AOE 代表 遠端技能。

    3.如果詭計迷霧範圍內有英雄。 直接展示即可。 如果沒有,你應該展示它。

    4.有效。

  7. 匿名使用者2024-01-23

    1.不可以,這三個技能是球體,不能堆疊。 只能做出犧牲。

    可以代表隊長模式。 它也可以代表冰女孩。 AOE是乙個影響區域。

    3.它不應該出現。

    4.請記住,肉山沒有魔法免疫,只能擋住一次法術攻擊。

  8. 匿名使用者2024-01-22

    問題 1:不,你不能。

    問題2:如果cm指的是英雄,那就是冰姑娘,如果-cm指的是模式,那就是隊長模式,範圍傷害技能。

    問題3:看不見,詭計迷霧下的技能形狀不會有限制(影子妖在詭計迷霧下施加影子壓力時就不可見,包括詭計迷霧下回城、檢查眼睛、假裝f、吃f)只要不是乙個單位, 周圍沒有人,詭計迷霧的時間還沒有到來。它們都不會可見。

    問題 4:有效。

  9. 匿名使用者2024-01-21

    祭祀是可以的,祭祀是吸血鬼面具不能的光環效果。

    AOE是乙個群體傷害技能。

    炸彈人對肉山造成的傷害很小。

  10. 匿名使用者2024-01-20

    1.決定性的疊加只能犧牲。

    2、CM是角色名稱或隊長模式的縮寫,AOE表示像白虎的T之類的群體傷害技能。

    3 是的,這是乙個物品,如果你使用乙個物品,它肯定會出現,但如果你先使用霧,然後隱藏它,它就不會出現。

    4 這是無效的,你不能用炸彈點炸毀乙隻鳥,你至少需要 n 分鐘才能炸毀他。

  11. 匿名使用者2024-01-19

    1不,3技能是魔法球,可以產生綠袍,是吸命的靈氣。

    2厘公尺,Dota比賽的一種模式,分為禁賽和挑球,AOE,強大的傷害,多指技能。

    3 不,不會。 4 無聊,炸彈能造成多大的傷害? 應該有,沒試過......

  12. 匿名使用者2024-01-18

    1不能!! 只能做出犧牲。

    2cm-隊長圖案!! AOE範圍輸出!!

    3個技巧是檢視範圍內的本地單位!

    4 肉山血這麼濃,炸彈人的炸彈效果不大!!

  13. 匿名使用者2024-01-17

    太棒了,誰會這樣做?

  14. 匿名使用者2024-01-16

    很久以前,有乙個人問了一些奇怪的問題,他最終結束了。

  15. 匿名使用者2024-01-15

    你如何將現實生活中的大公尺轉換為遊戲中的碼數? 請留心提問,單位應統一,謝謝。

  16. 匿名使用者2024-01-14

    真的很厲害,我不是諸葛亮。

  17. 匿名使用者2024-01-13

    我說,這是高中數學還是物理? 這和Dota有關係嗎?

  18. 匿名使用者2024-01-12

    ganker是負責遊土的人,配合隊友擊殺對手,主要針對對方後期補刀斧頭,也就是壓制之刃,擊中僕從可以增加32%的傷害,這樣補刀的成功率大大提高,反補刀和補刀一樣, 但殺死自己的僕從會阻礙對方的補刀,這會減少對手獲得的經驗和金錢。

    還有一件事我不知道,我不知道,我不知道,我就跟大家說說,一般來說,3是撤退的意思,隊友們,如果你說3,盡量不要打,盡快閃人,剛玩Dota的時候,我看著我的朋友說3,我還以為是3個人一起殺對方, 結果,我的隊友都走了,我成了悲劇。

    TP是回程量,一般隨身攜帶乙個就好了,逃生支撐好用。 有很多新人不知道。

  19. 匿名使用者2024-01-11

    讓我們在Dota上問這些問題,我只談談一些簡單的常識。

    Ganker簡直就是遊蕩殺戮,一般中路單人就能給gank帶來節奏

    Solo在中路有單挑的意思,即在1v1和5v5的情況下,走一條線只需要1人。

    照料斧頭(我覺得你在問什麼是修補刀。 增加對小兵的傷害可以使補充刀具變得更加容易。

    修補刀,也就是導致僕從死亡的最後一擊,錢就歸你所有,所以補刀的基礎是每個傀儡都必須掌握的東西。

    拒絕:當你的小兵生命值低於50%時,你可以攻擊(按A鍵強制攻擊),如果拒絕成功,有乙個感嘆號,可以減少對手的補充數量(因為是你殺死的小兵,所以他拿不到錢)或減少敵人獲得的經驗(50%)

    Carry說白了,是打後期的人,所以修刀和反gank方面應該很優秀。

    推手,顧名思義,就是以推塔為主的英雄,比如死亡先知。

    很多知識。 LZ可以去帖子欄提問。

  20. 匿名使用者2024-01-10

    ganker 是負責流浪的人。

    修補斧頭是鎮壓的利刃。

    拒絕刀是為了彌補你自己的爪牙,這樣對方的英雄就會獲得更少的經驗,一無所獲。

  21. 匿名使用者2024-01-09

    gank是專心致志地抓殺修補刀斧是一件裝備,分為近戰+32%對非英雄、非建築、非古兵的傷害,遠端是+12%的防禦是當你自己的士兵都死了的時候,為了不讓對方英雄得到經驗和金錢,殺死自己這邊的士兵--易遊戲網。

  22. 匿名使用者2024-01-08

    甘克被捕。 修復出售的刀斧山,以及士兵的傷害加成。 拒絕刀是殺死自己的士兵。 為了方便你自己補刀,對方不能為反補刀賺錢。

  23. 匿名使用者2024-01-07

    咱們先說gank,就是抓人,準確地說,就是殺人(可以是後期,也可以是前期),這樣對面的人就賺不到錢和裝備了,ganker就是去gank的人。 刀鋒斧是一件對近戰英雄來說有很大的增益的物品,可以在早期階段殺死小怪和小兵,但對於遠端英雄來說卻非常令人沮喪。 拒絕是指你在殺死車道上的敵人的過程中殺死自己的爪牙,這樣敵人就不會得到金錢並減少他們獲得的經驗。

    還有一些比如c,c的意思攜帶,字面上是人的中流砥柱,或者是帶領你取得勝利的人,一般來說,在後期,但也有極少數早期英雄可以直接讓對面的gg。 GG知道嗎? 它意味著良好的遊戲,也意味著投降。

    還有很多你看不懂的英雄名字,想要了解的話會給你推薦**還有很多其他的,比如戰術語言推塔流(推塔流程是選擇5個能快速推塔的英雄掉落對面的防禦塔),4寶1是4早控制主動尋找對面的團戰推塔, 牽制對面的主力,為了保護乙個遲到的戰鬥錢,然後讓乙個遲到的人拯救世界。

    總之,有很多專業術語需要學習,但作為新手,最好的提高方式是找一些dota兄弟,沒有兄弟就沒有dota。 當然,如果實在找不到,也會遇到問題問杜娘,杜娘幾乎什麼都知道,只要你的搜尋詞正確就行。

  24. 匿名使用者2024-01-06

    Ganker是可以獨立殺人的強力英雄,補刀斧指的是壓制之刃,短程英雄給非英雄單位加32點傷害,遠端英雄是雞,一般被短程英雄使用,比如血妖等,反補刀是在自己的士兵快沒血的時候用A鍵殺了它, 這樣對方英雄可以獲得更少的經驗,但沒有錢。

  25. 匿名使用者2024-01-05

    Gangker 是抓人,也就是抓孤敵英雄! 或者是遊戲後期的英雄。

    補丁斧最初被稱為木材斧,用於增加對非英雄單位的攻擊。

    反補刀是,對面要補兵,你先補兵,讓別人失去經驗和金錢,你還有什麼好問的!?

  26. 匿名使用者2024-01-04

    ganker指的是操作流浪捉人的英雄,gank的意思是流浪捉人,修補刀斧是道具225元,效果是對小兵造成額外傷害,好像是傷害的25%,不太記得了,在賣小圓盾的商店裡賣的,上下兩條路的商店裡也有賣,反補刀是指殺死自己血脈的爪牙,讓對方的英雄少獲得經驗,不讓對方的英雄得到錢。。。

  27. 匿名使用者2024-01-03

    讓我們來學習基礎知識。

  28. 匿名使用者2024-01-02

    農場士兵。 0:0 秒

    刷第一輪棋子,下一輪每 30 秒刷一次。

    刷 f 0:0 秒

    刷第乙個 f,每 2 分鐘刷一次下乙個,當 f 仍然存在時不要刷下乙個。

    如果你在f的時間附近吃它。

    如果它用 f 裝瓶,它會刷下乙個。

    最多是可能的。

    乙個人有三個 F 的情況。

    農場 0:30 秒。

    刷第一波野,如果怪物的視野中有生物,沒有高禪(包括眼睛),它不會重新整理。

    其他重新整理時間為整數分鐘。 如:1:00; 2:00 等。 答案是肯定的。

    如果你不清理這一輪怪物。

    下一輪不重新整理,可以使用攻擊等手段讓怪物離開原來的位置。

    使生成區域沒有小兵。

    將重新整理一輪。 在遊戲中,它通常被稱為 Tsumino。

    並領導給自己乙個士兵來對抗塵土。

    它叫拉諾。 刷肉山。

    第一波,遊戲開始了。

    肉山每 5 分鐘加強一次。 肉山的重生時間是。

    不朽之盾在第一輪 10 分鐘後丟失。

    所以。 如果你沒有得到不朽之盾。

    不會有 2 個不朽的思想護盾。 (例如:10:00、20:00) 蕭琦雙手一擊。

    存在筆誤。

    請提議。 可能有些詞不夠專業。

    不過,希望它有所幫助。

  29. 匿名使用者2024-01-01

    1.雙頭龍:控制不穩定,爆發力低。 小強,切割能力一般,逃逸能力太差,實眼太克制,藍繪弱化。

    2.屠夫更像是夜妖,其實在對線的時候,往往被壓制,靠的是高階技能的超強爆發力。 後期,他被追得滿地都是。

    如果要說本事比屠夫還多,我覺得是無聲的。 他開啟了乙個腐爛的惡魔,他驚慌失措。 沉默的大也可以遠端打破屠夫的大招。

    3.原來野生妖獸的屍體是為了防止野生妖怪重新整理,屍體消失需要10秒以上,這意味著野生妖獸必須在40秒以上(我記得是46秒)之前被殺死,才能趕上下乙個農場。 現在沒有這樣的限制,也算是地圖上變相增加的金額。

    AM是這一變化的最大受益者。

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