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不算技能,很明顯,只看實力的增長。
那是一棵大樹。
力量在增長。 每點力量 19 點。
的血液回流。 自己算一算。 不保證資料絕對準確。
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技能不算數。
那是盔甲高。
還有實力的增長。
還要考慮敏捷增長。
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它一定是一棵大樹。
Meat Shield 也可以模擬 DPS
多麼兇猛......
當他看到小狗時,他殺死了托特
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這不是一項技能,而是一棵大樹。
力量增長最高,HP量和生命恢復速度是根據力量值計算的。
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主要肉類是斧頭王和半人馬。
但如果看屬性的增長,那絕對是樹靈守衛。
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潮汐、大樹、骷髏...... 還有更多。
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剛才半人馬斧王屍王潮汐龍騎兵不是技能,其實屠夫也不錯,實力長高,還有魔法抗性
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如果你不計算技能,你只能是人類。
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半人馬簡單而血腥,他們害怕百分比的血液扣除,比如小狗,鳳凰,在這些面前他並不肉。
Steelback 是 Fear Sheep 和 Plug Up 中最高的減少(更換模型時傷害會忽略魔法抗性降低)。
大娜迦從魔法護盾中扣除了50%,但害怕敵人消滅惡魔的方法,失落之刃等等。
沒有最肉的英雄,只有生存能力的強弱,半人馬在小狗面前被啃了幾秒就死了,鋼背被獅子跳進了大嘎達貢,直接被壓死了,就算大娜迦扛著六把羊刀,也只是在除魔者面前加快了死亡的速度。
水滿全民是男人只有900血,但他可以在十多秒內變出2000血,一波快速逃脫,而且全圖位移大招,他是這個版本中最有血的英雄,往往一場大博一局就結束了,水人一次也沒死過。
第二個是這個版本的幽靈,團戰中最難攻擊的單位,誰也不想被自己的攻擊殺死。
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半人馬、水人(變實力)骷髏、神戰士,關鍵是你打敗了他,只要他不秒級掉下來,他就越強。
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沒有裝備的血最多是半人馬,而且抄襲也很厲害,被動技能的護盾很抗性。
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屠夫旁邊的死人得到了加強。 你死得越多,你對血的了解就越多。
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剛好背的被子。
家裡人大,樹大。
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我支援鬼魂,但鬼魂很難。
如何解釋最肉的 血最多的是最多的馬。
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1:冥河暴擊捷徑:T
向目標投擲魔法錘,造成傷害並眩暈目標 2 秒。 施法距離: 525 Lv 1 - 造成 100 點傷害並眩暈 2 秒。
等級 2 - 造成 150 點傷害並眩暈 2 秒。
等級 3 - 造成 200 點傷害並眩暈 2 秒。
等級 4 - 造成 250 點傷害並眩暈 2 秒。
等級 1:魔法消耗 140 秒,施法間隔 8 秒。
等級2:魔法消耗140,施法間隔8秒。
等級3:魔法消耗140點,施法間隔8秒。
等級4:魔法消耗140,施法間隔8秒。 2:吸血鬼光環快捷方式:V
附近的近戰友方單位在攻擊時會消耗一定的生命值。作用範圍:300。 等級 1 - 附近 300 半徑範圍內的近戰友軍單位在攻擊時消耗 5% 的傷害。
等級 2 - 附近 300 半徑範圍內的近戰友軍單位在攻擊時消耗 10% 的傷害。
等級 3 - 附近 300 半徑範圍內的近戰友軍單位在攻擊時消耗 15% 的傷害。
等級 4 - 附近 300 半徑範圍內的近戰友軍單位在攻擊時可以消耗 20% 的傷害。 3:暴擊快捷方式:C
有幾率造成額外傷害。 1級 - 15%幾率造成暴擊,造成多點傷害。
2 級 - 15% 幾率造成致命一擊並造成多點傷害。
3 級 - 15% 幾率造成暴擊並造成多點傷害。
4 級 - 15% 幾率造成暴擊並造成多點傷害。 4:重生快捷方式:R
骷髏王死後會自動復活,獲得全部生命值和法力值。 等級 1 - 冷卻時間為 300 秒,需要 100 點魔法值。
等級 2 - 冷卻時間為 220 秒,需要 150 點魔法值。
3級 - 冷卻時間為140秒,需要200點魔法值。
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Dota Skeletron 有乙個技能,但它有三個被動技能。 對於大多數英雄來說,30000經濟能提供的戰鬥力和團隊支援能力都不如骷髏王,GPM大於等於500一點也不誇張。
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骷髏王,因為這個角色非常容易操作,而且他的生命值也很好,所以後期我們可以玩得很好。
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因為骷髏王的其他技能在被動上非常強,有吸血、暴擊、復活,再加上之前技能的單一控制,在後期的單挑中非常強大。
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1:幽靈暴擊。
快捷方式:T向目標投擲魔法錘,造成傷害並眩暈目標2秒。 施法距離: 525
1級造成100點傷害,眩暈2秒。
等級 2 - 造成 150 點傷害並眩暈 2 秒。
等級 3 - 造成 200 點傷害並眩暈 2 秒。
等級 4 - 造成 250 點傷害並眩暈 2 秒。
等級 1:魔法消耗 140 秒,施法間隔 8 秒。
等級2:魔法消耗140,施法間隔8秒。
等級3:魔法消耗140點,施法間隔8秒。
等級4:魔法消耗140,施法間隔8秒。
帶有圓圈的吸血鬼光環。
捷徑:V附近的近戰友軍單位在攻擊時可以消耗一定的生命值。 作用範圍:300。
等級 1 - 附近 300 半徑範圍內的近戰友軍單位在攻擊時消耗 5% 的傷害。
在2級附近愚蠢掩護300半徑範圍內的近戰友軍單位在攻擊時可以消耗10%的傷害。
等級 3 - 附近 300 半徑範圍內的近戰友軍單位在攻擊時消耗 15% 的傷害。
等級 4 - 附近 300 半徑範圍內的近戰友軍單位在攻擊時可以消耗 20% 的傷害。
致命一擊。 快捷方式:C
有幾率造成額外傷害。
1級 - 15%幾率造成暴擊,造成多點傷害。
2 級 - 15% 幾率造成致命一擊並造成多點傷害。
3 級 - 15% 幾率造成暴擊並造成多點傷害。
4 級 - 15% 幾率造成暴擊並造成多點傷害。
4:重生。 快捷方式:R
骷髏王在死亡時會自動復活,獲得全部生命值和法力消音。
等級 1 - 冷卻時間為 300 秒,需要 100 點魔法值。
等級 2 - 冷卻時間為 220 秒,需要 150 點魔法值。
3級 - 冷卻時間為140秒,需要200點魔法值。
很難學會玩Dota並快速獲得它,這幾乎是不可能的。 海濤和09的教學**很好,有時間可以去看看。 英雄的穿搭路線不確定,根據情況,剛玩DOTA的時候玩了2個月的單人遊戲,因為太差了總是被罵。 >>>More
甩? 你是說 f 還是 w?
F 的最高等級 500 範圍 300 傷害減去 25% 魔法抗性是 225 生命值。 >>>More