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“無閃光燈”是LG在中國大陸給傻子的消費者名字,真名是FPR偏振,它主要是在外面貼上一層濾光片,通過這個濾光膜和它特製的3D眼鏡,讓每只眼睛只能看到畫面的一半,而這半幅畫面是通過交錯格式(垂直1080解像度, 乙隻眼睛看得見的奇異解像度,甚至另乙隻眼睛看得見)讓乙隻眼睛看得見,另乙隻眼睛看不見。通過3D電影,模擬兩個人眼的角度拍攝出雙畫面,就像乙個真實的物體讓你用兩隻眼睛看到,所以有一種層次感,立體效果就會出來。
內建的2D轉3D軟體基本可以說是沒用了,我個人覺得效果不如看2D的效果。 玩遊戲與將 2D 轉換為 3D 大致相同。
如果你想玩3D遊戲,你只能選擇NVIDIA 3D Vision快門眼鏡和特定的顯示器和NVIDIA顯示卡。
藍光驅動器目前 99% 無法** 3D 藍光光碟。 它必須是具體的。 如果藍光支援3D**,那麼效果也是一般的,偏光本來就是乙個低成本的東西,只是為了讓人們聚在一起興奮,而對效果要求高的人買所有的快門型別。
希望它有所幫助,呵呵。
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事實上,兩者都有自己的優點。 不閃爍型的優點是螢幕不閃爍,價格便宜,對顯示卡沒有要求。 缺點是3D效果一般,因為不閃爍顯示原理,在3D模式下,解像度會大打折扣,大約一半。
所以3D畫質是平均的。 現在LG,華碩,AOC,ViewSonic和許多其他製造商都有不閃屏的顯示器。
快門型別的優點是3D效果非常好。 缺點是價格昂貴,而且在3D模式下亮度會損失很大(第二代3D技術出現後,已經得到了很好的解決),其次是畫面會閃爍(我認為總比不閃爍好)以及顯示器的重新整理率等一系列硬體要求。 現階段最好的快門式3D顯示器是華碩VG278H,它比較強大,因為它是第二代3D技術的第一款產品,也是現在唯一的一款。
非閃光型應該是現在的趨勢,因為成本低,而且容易普及。 還有一些技術需要進一步完善,但應該是未來的方向,畢竟3D看效果。 我個人看好快門型別的發展,但現階段,非閃光型應該是主流產品。
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我自己的家是非鋁箔的,LG的。 媽媽的房子是百葉窗式的,夏普的。 50' LG 和 40' Sharp 沒有太大區別。
不過,夏普的一般**效果和3D**效果都比LG好,如果預算充足,建議購買夏普的,但是3D眼鏡比較重,不適合近視的人。
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快門型別好,效果好。
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非閃光鏈世界只是廠家為了糊弄人,故意說偏光型不是閃光型的。
不管是偏光還是快門,都需要觀看3D的光源,所有3DT都有2DT3D轉3D功能,也就是普通的電影光源和訊號都可以觀看3D,但效果太差了。
3D膠片源可以由U盤**使用,也可以由電腦**使用,但是當偏振光型別只能由1080解像度的慧肢選擇。如果使用 720 解像度或其他解像度,則沒有 3D 效果。
另外,3D膠片源不分為快門和偏振,快門和偏振只是它的輸出問題,只要是3D膠片源,都可以使用。 只是有些電視的解碼不同,需要的格式也不同。
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鏡頭是必需的。 也有可以轉動的東西,其實原理很簡單,他計算畫素變化的速度來構建3D畫面,因為特寫一般是快的變成彈簧,而遠距離的比較慢,所以要轉換,當狀態關閉時,效果不是很好。
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點太少問題太多,AOC只適合低端顯示器,高階垃圾都要死了,光看對比度就好了。。買其他品牌,飛利浦就不錯,AOC如2000W:1,飛利浦8000W:
1.其實建議你去市場看看顏色什麼的,用起來就知道了。
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這些技術都是基於顯示器本身,而眼鏡只是最終輸出後的裝置要求。
非閃光型是被動的,還有主動快門型,兩者其實都有自己的優點。
但是如果你不只是想看到3D效果,還需要更好的影象質量,那麼建議犧牲影象質量而不閃爍,如果你實現了3D,注意了影象質量,你會失望的。
相對而言,快門型別要高得多,非閃光燈型別要便宜得多,眼鏡也是如此。 比如一款快門型別非常不錯的華碩VG236,它搭載的英偉達眼鏡的市場價格在1500左右,非閃光燈眼鏡可能只賣100元左右。
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顯示。 高於120Hz,戴NV眼鏡,每只眼睛60Hz不閃爍。
顯示器指示燈的狀態如何?
一般情況下,無訊號時指示燈閃爍或變為待機顏色,有訊號時為正常指示狀態。 當電源開啟,開關開啟時,顯示指示燈肯定會亮,不會無反應。 應該是電源插拔不對或者保險絲熔斷了,最壞的可能性是顯示器內部有故障。 >>>More
首先要判斷顯示器的燈亮不亮,如果顯示器的燈是橙色的,則說明顯示器是好的,不是壞的。 這時,您需要做的是將連線顯示器和機箱的**電纜的兩端插拔。 >>>More