誰能向我推薦聯賽職業,我不想訓練戰士

發布 娛樂 2024-06-23
32個回答
  1. 匿名使用者2024-01-29

    建議你扮演乙個人類女法師:

    第一:人類mm漂亮,視覺上賞心悅目,侏儒和侏儒太醜,dln的尾巴太大。

    第二:新人類是相當的附屬品,仍然可以在PVP中使用。

  2. 匿名使用者2024-01-28

    如果想看得更遠,那可以選擇小德,真的是個不錯的選擇,WLK中的貓咪輸出不比盜賊差,鳥也不差,實際裝備也不好變成**一群你的人或者一群人,其次是薩滿, 薩滿的輸出也很強大,在TF中,薩滿很可憐。至於法師,以後確實會加強,不過WLK牧師的數量估計很強,所以對布甲的需求甚至比凱家還要大(DK太多了),和法師一起玩也有好處,帶人賺錢確實很方便, 想玩就玩人類,外交天賦,不管是TBC還是WLK,都是bug的存在。

  3. 匿名使用者2024-01-27

    你推薦fs ss race嗎?。。。建議人類不要醜陋,要有良好的才能。

    百搭 D 和平衡 d 哪個更好? fb有需求 乙個是FT,乙個是強DPS(裝備不算數) 好玩的話還是喜歡野生的 D 我個人覺得YD比鵪鶉好玩 PK是鵪鶉 爆發力強 1比1絕對n到2可以跑1到3個字。。。看看你站在哪裡,離復活點有多遠,如果離得遠,就往那邊跑,如果不遠,就看看對手的技能好不好看。

  4. 匿名使用者2024-01-26

    法師PK的人類是不錯的,畢竟天賦很強,儲存的珠寶柱可以增加很多屬性。

    德的話,我個人喜歡平衡德,除了幾次被公會逼迫成為**之外,我一直都是平衡的。

    再說了,如果穿平衡服,缺**可以直接洗掉天賦。

    葉德: 我不知道,我感覺葉德還不如是個小偷。

    現在,每台伺服器的 DPS 都被淹沒了。

    ** 和 t 相對缺乏。

    德克牛奶可以抵抗和殺死

  5. 匿名使用者2024-01-25

    我玩的是人類法師,我覺得不錯,現在有個種族天賦可以自利,去掉所有影響你對角色控制的不良狀態(眩暈、致盲等)德萊尼是血技能,沒用過,不太清楚。。。

  6. 匿名使用者2024-01-24

    我是Delaney FS,我覺得不錯,種族技能加到血裡了,現在有個新補丁可以改成瞬時,哦酷了。

  7. 匿名使用者2024-01-23

    版本在變,天賦和種族特長說不出來,時好時壞。

    目前狂野德比比平衡更強,但迴圈比較複雜,只適合高玩法師(WLK版)人類pvp有感知力,打賊比較好。 精神、單手錘子或其他東西的種族專長是沒有用的。

    德萊尼命中光環適合PVE,血脈適合PVP,整體感覺更好。

    最主要的是德萊尼法師叔叔,他對對手的視覺衝擊力更強。

  8. 匿名使用者2024-01-22

    FS 下的 FB 非常受歡迎。 dz 潛行。 有乙隻手。

  9. 匿名使用者2024-01-21

    LZ建議你選擇FS,看看你的補充,知道你有點喜歡FS,FS確實是賺錢最快的,也是公升級最快的。

    如果選擇FS,德萊尼最好拉風! 英俊。

  10. 匿名使用者2024-01-20

    FB需求,FS很受歡迎! D、練級還是蠻狂的! 侏儒是LM最好的FS,如果你不想選擇,那就選擇人類吧! ~

  11. 匿名使用者2024-01-19

    牛頭怪是血腥的。 黑暗閃避有優勢。 滿關後的比賽差距不是。 最主要的是看操作和意識。 人類外交的天賦非常方便。

  12. 匿名使用者2024-01-18

    人類ZS帥氣的黑夜ZS瑣碎殺人超賣商品的首選。

  13. 匿名使用者2024-01-17

    你想成為一名WOW戰士嗎? 呵呵。。

    勇士有三種天賦:防禦、**和狂暴,對應著未來的三個發展方向。

    1.公升級時,主要是用**戰鬥機。 這種天賦的天賦補充有很多種,但咱們主要來看一下**天賦的共同點:

    傷害暴擊高,反控技能多,爆炸更狠。 這也是你可以用這個天賦公升級的原因——你可以殺死怪物,你可以pk。 戰士公升級前期累,後期輕鬆。

    2.狂暴。 狂暴和**zs都是傷害輸出天賦,但狂暴更注重持續輸出。 這是相同的輸出與**戰士不同的地方。 通俗地說,狂暴適合殺怪,可以放副本,但不能殺pk。

    3.防禦戰士。 這是一種防守天賦,區別於其他兩種型別的輸出天賦。

    純粹用於 PVE 的副本。 T在團隊中的技術和意識是決定團隊的最重要指標,當然也是乙個累人的職業。 不僅在操作上,而且在意識上。

    一般來說,防守天賦主要用於PVE,而且要求也很高,很累。 輸出天賦(狂暴,**),如果用來擊殺怪物公升級,就很容易了; 如果 PvP 殺人,則需要高度集中的操縱和意識。

  14. 匿名使用者2024-01-16

    怎麼說呢。 實際上,調平並不難。 ZS有很多優點。

    你有乙份你想做的事業,**很匆忙。 最大化後。 不要擔心裝置。

    T和**基本上優先拿裝置。 現在是新版本,屬於土地復墾階段。 t不夠強,肯定不會。

    lz 問 t 難嗎? 就我個人而言,我認為這並不難。 多練習就好了。

    沒有人可以上來做任何事情。 慢慢學。

  15. 匿名使用者2024-01-15

    房東你好!

    我的評論純粹是個人的

    我覺得戰士乙個人練習不是很容易,我總覺得DPS(尤其是AOE)有點低,所以任務有缺點! 當然,我只是說這在單次公升級中是正確的! 戰士無非就是乙個強大的職業,無論你是什麼遊戲,你都會從戰士開始!

    至於想在WOW中做乙個好T,乙個強T!這也是為人準備的,多學多練! 我想你會很堅強。

  16. 匿名使用者2024-01-14

    戰士是乙個操作性很強的職業,如果你想公升級就要不斷面對死亡,戰士的定義是不斷向前衝,如果這個職業適合你的性格,你可以選擇他。 t 在團隊中非常重要。 作為乙個t,你身後是整個團隊的生命。

    首先要做的T是有責任感,關於做T的難度,T要求你要有高度的操作意識和團隊合作精神,而且我相信有很多方法可以拉扯NGA組的仇恨,主要是不斷練習,不斷了解BOOS的每一項技能, 並加強您的救生意識。了解如何保護您的團隊等。

  17. 匿名使用者2024-01-13

    戰士的早期任務相對容易,但你需要多練習才能玩好ZS

  18. 匿名使用者2024-01-12

    在板甲職業中,戰士應該是最難練練的,死亡騎士的血脈天賦公升級幾乎是永動機,與怪物戰鬥後,血量基本滿。 而騎士,擁有大量的救命手段,是無敵的爐石傳說逃生秘寶,還擁有生命和藍色的聖印,也幾乎是永久的。 勇士們,除非帶上盾牌來公升級,否則只有盾塊和盾牆,血有多少,沒有加血的技能,逃跑一般,所以勇者練級還是充滿糾纏,但苦澀是甜的,戰士在滿關後打戰場, 而接下來的副本是很酷的東西,做MT很有意義,戰場上的戰士叫肉機,演戰士還是很有意義的,祝你玩得開心。

  19. 匿名使用者2024-01-11

    1.戰士在前期做任務會比較累 戰士是做任務時更容易死亡的職業。 乙個人練習是可以的,但也是在前期水平較低的時候,練習比較慢。

    2.戰士是 WOW 中所有 T 中最精緻的戰士之一...... 也就是說,做個好戰士t也是比較困難的,現在稍微好一點,以前拉團的戰士也不夠強大,完全靠操作來彌補......

  20. 匿名使用者2024-01-10

    勇士在公升級方面一直處於中下層 喜歡玩武者,修煉難難不問 只要喜歡,再難,也比那些容易練的職業多做會花費更多的時間, 魔獸爭霸與其他遊戲不同 每個角色都會給你帶來新的體驗 如果你玩地牢,所有職業都是那麼少的技能 所需要的只是意識和你對戰術的理解 簡單明瞭 戰士作為坦克 做 2 個巨集 沒有大腦 1234 前提 你的意識足夠清晰,知道何時何地該做什麼 例如, 救生技能、配件、奔跑姿勢和拉怪物。

  21. 匿名使用者2024-01-09

    不要說什麼難玩或不玩,我是老戰士,只有我的最愛!! 相信自己,勇士永遠是無冕之王! 路上的一點挫折就怕什麼。

  22. 匿名使用者2024-01-08

    這只是乙個遊戲,難不難都無所謂。

    只要你喜歡這個職業,就玩多久。

    就算是白色的,你也能熟練。

    哇:很難把所有課程都玩好。

    T也不例外,乙個好的機器翻譯是團隊的中堅力量。

    如果想玩t,可以慢慢練習,先熟悉每一本書,然後追求仇恨技巧。

  23. 匿名使用者2024-01-07

    你沒事! 前期單打獨鬥並不容易,最好組隊。 後期就好了!

  24. 匿名使用者2024-01-06

    對於乙個戰士來說,做任務並不難,但將來要想打好FB需要大量的練習,這算是高階職業了。

    做T比DPS容易一些,只是一些技能可以來回使用。

  25. 匿名使用者2024-01-05

    練習不好,我現在73歲了,玩過一次怪物繃帶,玩MT最累,乙個停止點技能,交換目標的拉力仇恨,

  26. 匿名使用者2024-01-04

    PVE就不用贅述了,T和DPS DK都比勇士略好,但高度有限。 在PVE中,戰鬥機無疑更具機動性,現在跑動姿勢的本能比DK具有這種優勢。

    Pvp戰士擊倒拳擊甲破無敵、冰箱和防護都是很不錯的技能,包括3板組合也是以戰士的45秒CD為迴圈作為爆發點,也就是說從WOW開始就有JJC,只要適合戰士的組合基本就是以戰士為閃光點。 現在唯一可以用藍色(相同的修飾符)殺死的類。 戰場上有牛奶,戰士是神,乙個個。

    如果你沒有牛奶,那就是乙個瓜,一群人給你切乙個。 在近戰中,騎士無敵,DK率掩護,盜賊消失的斗篷都可以活,只有戰士沒有無傷技能,只有減傷。 爆炸性的火力、強大的機動性、強大的生存能力都是他的優勢。

    缺點:特別是JJC中操作一般的人容易生氣和脫節,不該爆發的時候就爆發了。 然後就容易控制了,最典型的就是羊、青蛙、固定,需要爆發的時候,這個爆發期就浪費了。 如果你遇到乙個法師團隊而不驅散它,你就會被打死。

    當然,現在**會防守和驅散,但問題是,你能在幾秒鐘內做到嗎?

    DK,JJC中永恆的攪拌棒。 中上爆發,救命技能多,粘性強,JJC殺不死**也能噁心死,各種破發,而且不好控制,好的DK和戰士不同,需要爆發的時候永遠控制不住,害怕,無視所有的變形。但是機動性差,不像戰士,DK技能交出來後就沒有地方可跑了,戰士在火的護送下還能回去找**,DK呢?

    只有把別人拉過來的技巧,沒有把自己趕出去的技巧。 生死之戰中的一點點鮮血,實在是不夠放個屁。

  27. 匿名使用者2024-01-03

    任務和 PvP 都不相上下,但 Deadrider 的命運波動太大,下乙個版本將被削弱。 由您來選擇。

  28. 匿名使用者2024-01-02

    在地牢裡做T或者DPS是好事,但戰士個人覺得還是乙個潛力很大的職業,畢竟他的死是無法驅散的。

  29. 匿名使用者2024-01-01

    鍛造:這個專業比較適合前期荒地,可以製作一些比較NB的裝備,但不是最NB。 後來,當高階裝置上街時,誰會花更多的錢去做一套不是最nb的鄉村裝。

    珠寶:這個專業的路比較平坦,沒有大的起伏,只要玩WOW就肯定需要寶石,前後期沒有區別。

    附魔:這個和首飾差不多,沒有大的起伏。

    不過,這三個專業在個人利益方面都比較大,尤其是前期,這一點尤為明顯,但是後期也非常不錯,大家都會因為同樣的裝備,尤其是結界和首飾,能夠變得更強而感到高興。 我覺得什麼專業,但是剛開始出現作業的就很大,後來G組到處都是,不會給自己增加多少屬性好處。 但是,如果您想賺取 g,很明顯,附魔和珠寶的市場將比鍛造更持久。

  30. 匿名使用者2023-12-31

    鍛造可以賦予護腕和手套+孔2*50強度,珠寶可以有3顆3*67強度的專屬寶石。

    附魔是 2 個戒指,具有 2 x 40 的力量。

    工程手套 fm 1 分鐘 cd 460 電源。

  31. 匿名使用者2023-12-30

    ZS,可以選擇飾品和FM(飾品好不管G還是幫自己)FM 你ZS當T裝置很多的時候,可以完全分解FM!!

  32. 匿名使用者2023-12-29

    鍛造和珠寶的加成最多,附魔專屬戒指的附魔加成稍差。

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