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天魔基本沒有區別,除了外表,天族主打輔助和醫療。
而魔鬼專注於傷害,總之,有好事。
對於魔法路徑有什麼影響,你想知道你喜歡什麼路線。。
多去一趟永恆之塔,看一看,問問也沒關係。
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天族的天賦是原來能力的百分比加成。 這在早期階段沒有多大作用,但在後期階段更有用。
妖魔的天賦就是在原有能力的基礎上加一定的固定點數,前期很有用,後期就相對微不足道了。
天族的公升級速度也比妖族慢,很難提公升。
您選擇哪乙個取決於個人喜好。
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...妖道星中只有妖魔。
建議您在玩AION之前了解比賽。
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你在樓上說什麼??? 廢話! 妖道星說是法師,天族和妖族都有,我玩韓服的就是魔道,天族。
至於一樓是真是假,雖然我玩過那個遊戲,我還是不知道——但是房東,你還記得,如果你想玩天魔道,24級就去沙漠打蜥蜴,打到27,27級你就跟別人組隊去礦廠。拿到像樣的裝備,估計是30,30會去打蜘蛛,打到32左右就一直跟組隊刷,像樣的隊伍絕對比單刷練級快,而且不管蜘蛛和蜥蜴多少級永遠是妖道的最愛,沒來到你身邊的怪物死了。
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這個行業出去研究了!
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天族不錯,因為天族的攻擊力比妖族高,但是天族少一些,如果pk的話,會成群打幾個人,而且衣服不一樣,其他的也差不多。
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目前比較火爆的是天族的選拔,據權威人士介紹,天族的技能傷害比魔法族高,而且CD時間似乎很短,裝備也不錯。
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法師天賦的比較。
惡魔:施放技能在10點以內,不消耗魔法值,施法速度提高50% 天體:恢復目標75%的魔法值。
技能CD時間為60秒。
這就是兩個種族的fs天賦的區別,我自己看選擇。
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惡魔天族恢復75%的魔法。
惡魔施法速度提高 50%,持續 10 秒,無 MP 消耗。
10秒消耗0點,相當於多了幾百個MP,還不如天神的恢復,如果是長期戰鬥,沒有天神也划算,但可以在10秒內變相增加50%的傷害。
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雕刻的技巧不同,其他的都沒有效果。
20級後,天魔可以在一張地圖上公升級。
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基本沒有影響。 兩個氏族的地圖是不一樣的。 這兩個派系基本上處於絕對對立的狀態,一般技能是一樣的,只是名字不同。
惡魔的眼睛在戰鬥中發出紅色的光芒。 他也更像乙個刺客。 天人:哈哈。
很容易感受到宮殿的氛圍。
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種族的技能基本相同,但是dp技能不一樣,反正這2個種族都是公升級什麼的,dp技能的事情需要殺死十個怪物才能放乙個dp技能,所以都是一樣的。
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妖族是善良的,不僅在公升級時比天族更有優勢。 技能是不一樣的。
天空族:新增 75% 藍色。 惡魔在10秒內攻擊速度提高50%,並且不消耗藍色。 攻擊速度對於惡魔之路非常重要。
去PV練級時天功更方便,惡魔PVP更強。
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以前妖道絕對是妖魔,因為有個牌子施法速度降低了50%,天族加了500增幅,後期的提公升基本可以滿,所以妖道是有優勢的 不過不要只看職業,要看種族優勢 妖道雖然有一點優勢, 但如果惡魔做不到,堡壘什麼的都不會去,你就要綜合考慮一下。
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妖族的妖道加釋放速度!
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前額。 你玩魔獸太多了,對吧? 永恆沒有種族屬性。
但我必須談談它。 惡魔更好,理性。 惡魔有品牌技能和施法速度。 天神會新增魔法以增加力量。
但。 在55級,我個人覺得沒有差距。
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所有種族都是一樣的,這取決於個人愛好。
就我個人而言,我更喜歡紅色西裝,天族。
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惡魔更酷。
天族比較帥氣
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只要妖道在遠處用火籠轟炸人就沒問題,跑到近一點就可以開啟盾牌我是殺戮之星,妖道殺戮要麼是我偷偷摸摸地殺他,要麼是他鬱悶到我鬱悶。
你可以去硫磺樹島的陰人,也就是殺龍的地方,你躲在樹上,見到人的時候,你就用火把陰關起來,注意多帶些飛行藥水。
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我在樓上說的都不錯,他們說的話我就不廢話了 至於我說的,肯定能幫到你 首先說無限回藍 純廢話 真的,我說的是跳發 魔道主打定位,不跳 多練習冬季束縛跳躍 沒有必要跳躍 其他技能不需要跳躍 冬季束縛跳躍會撫平頭髮 就像冰一樣魔獸世界法師的戒指 法師本來要看條帶 招式不多,但不要像賊一樣走來走去 打點子 不要浪費控制技能 第二個點完成後 偷襲醒來後,放乙個光滑的頭髮技能 可以結冰之類的 立即跳出冬縛, 他基本上被宣布為死點 一定不能短 看條帶的時候可以打掉他的5個技能閃避 法師最主要的不是移動,而是計算時間 每個點是3 se
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就我個人而言,我不支援跳投,刷怪可以跳,但一不小心可以打斷,殺人更慘。
樓上比較詳細,公升級的注意點我就說說,在35以下的時候,建議打魔命之石,很多人都玩增幅,好的魔道就是越級打妖怪,好反抗,和別人組隊的時候,睡妖會打一百發, 你睡抗拒,護士會恨你,打多了,就不會有LS說的改變樹,睡眠是抗拒的,你也可以雙控甚至三控,35歲以後,改成全放大或全命,然後你就會走上殺戮之路。
最好在obs偷人 見人就飛 魔道在空中看漲 而且千萬不要撞弓星 看看你能跑多遠 別說哥哥太消極 你可以來魔道星看看 會有幫助的。
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沒有這樣的bug,妖道依舊乖乖修煉。地里有蟲子,不過沒用,頂多打不了你,但你也打不了他。。。
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開什麼玩笑。
樓上的幾個是妖?
還把寶寶綁起來 曾經有一段時間,人們都怕你,你早就被控制住了,然後連死,你一閃之後,你以為好玩的小精靈又打了你多久?
此外,水精靈遠端攻擊有乙個用於綑綁的 P。
地面戰鬥中唯一的機會,就是在數秒的時候開啟白潔兒的智慧,讀到的時候,最後一秒閃了一下:起手,靈魂凍結+凍結(妖寒)+變樹+空氣束縛戰鬥結束。
同時,忽略寶寶的傷害,只是寶寶,能夠敲掉你的盾牌就好了,而且過程中有乙個環節出了問題,就等著失敗吧。
關於空戰就不多說了,精靈目前還在空戰中。
如果你有盾牌,你也可以擊中它,在你戰鬥沉默之後,加冰(冷)盾就會被打破,當然,高增加的靈魂凍結會直接打破盾牌。
然後樹氣束縛直接解除到戰鬥結束。
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軍團PVP:321開頭綁BB,閃爍(對手失去目標),換樹,延遲**,沉默,剩下的想做什麼就做什麼。
異族PvP:如果偷襲對方,換樹,綁BB,延時**,地獄之火,冷空氣召喚。
總之,妖道大戰精靈必須先發制人,換樹,沉默你要比對方快。 建議盡可能使用高傷害的瞬時技能。
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精靈在陸地上仍然是無敵的。 樓上基本上屬於誰和別人打得快。 還吃dp....殺死敵方種族是可以的,但PK不需要吃DP。 ~
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開始沉默+白潔兒,服用DP藥,利用睡眠之雲睡小精靈和bb,延時**,空氣克制3+1,將冰塊擦近不朽。
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天魔兩個種族的技能幾乎相同,基本沒有區別 可以忽略不計 妖族PK比天族PK好一點 說到實戰,妖族比天族投入更多 種族介紹的時候,也有人說妖族天生好戰 也許玩天族的人不喜歡戰鬥。
天上的人物和風景都很好看。
妖族的性格除了手腳之外,也相當好看(妖族的眼鏡在戰鬥狀態下會發出紅光,但可惜同時手腳也會生出爪子,爪子很醜)。
天戰狀態沒有變化 遺憾。
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妖道,真的,我同學的操作比我差,但他的妖道比我的妖道強一點,聽我說!
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永恆之塔天族和魔族的技能是一樣的。 除了DP技能略有不同。 整體。 這沒什麼區別。 只需更改名稱即可。 這只是一種效果。 損害是一樣的。
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感覺妖族的妖道比較強大,裝備要求不高,十套就夠了。
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咱們說一些實質性的東西,44級 烙魔神速 恩惠 +50 施法速度 天族 +500 增幅PK,我們看看哪乙個重要 5分鐘CD其他都一樣。
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魔法道有兩種**,一種是球體,一種是法則書。
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永恆之塔。 那應該是一本書。
PK主流玩家淫穢cd、有技術玩兔子跳、加分是光、火、冰、還有明火暗、這是你自己的選擇、都差不多、裝備一般cc、最好是古二野豬、真的不對。系列還可以、**前期拿50粉掃帚、以後可以換成65粉掃帚、妖器白刷、能拿到這個就涼了、注意:魔道最好滿星、沒有CD、高傷害、PK魔法技能、找球。
說起來魔法之路刷圖確實是要滿滿當當的點火和展示,那些小技能的元素都得預先設定好,但是前期魔法之路的SP嚴重供不應求,60級以後才開始點元素技能,所以,我個人建議,如果有大尺寸的朋友, 可以一路往上拖,對最後的加分沒有影響,如果沒有,或者再修1,反正18級左右就1天,對於乙個剛換行的職業洗一點水30多塊1真的不划算,土豪不理我。