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卡普空,絕對不錯,代表作品生化5,鬼泣,幽靈戰士,街頭霸王系列。
EA也不錯,遊戲太多了。
還有科樂美,其代表作是《寂靜嶺》。 撇開育碧不談,每個人都知道刺客信條。
如果你喜歡無雙,那麼光榮,什麼是真正的三國無雙,大蛇無雙,北斗無雙,戰國無雙。 不管怎麼說,這是無與倫比的,可汗——
動視是一家新公司,但《使命召喚》系列是乙個神話,在歐洲和美國每週發布一次,甚至超過了《光環》(儘管《使命召喚6》的製作團隊最初是Microsoft榮譽勳章神話的創造者,後來離開了Microsoft)。
最被鄙視的是暴雪,星際穿越2區域網也要收費,也是專門為亞洲玩家準備的,這個BT,我堅決不支援暴雪。(仍然受到嚴重的蔑視。
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十幾年來,暴雪發布了多少款遊戲? 我所看到的只是暴雪翻來覆去的補丁。
暴雪遊戲不能成為經典嗎? 就算是一條褲子,估計十年補丁也能防彈吧?
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我個人認為是暴雪,首先是全球三大競技遊戲,魔獸爭霸,CS星際穿越,他站了兩個,而且眾所周知,在網路遊戲中,WOW是乙個神話,最重要的是他的暗黑破壞神是所有RPG網路遊戲的鼻祖。
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EA Capcom 和 AB 是動視和暴雪的合資企業,是全球三大遊戲開發公司,全球 80% 的主要遊戲都是由他們製作的。
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我個人覺得是EA,還有動視(Activision)、育碧(Ubisoft)我也喜歡,以上都是歐美公司,其他的都不清楚。
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暴雪總體上比 EA 強,但在體育遊戲方面,EA 是暴雪無法比擬的。
每個都有自己的優勢,但我個人更喜歡暴雪。
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說到家用遊戲機,任天堂絕對是第一名。
在 PC 上,它應該是 EA 相對較強的。
這是手機上的gameloft
一般來說,它是EA
暴雪主要是魔獸爭霸。
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全球最大的三大遊戲公司是Microsoft、索尼和任天堂。
1. Microsoft:Microsoft成立於1975年,總部位於華盛頓特區,擁有10萬多名員工。 公司主要經營範圍為計算機軟體的研發和製造,也是全球同行業的領導者。
公司的Windows作業系統和Office系列軟體現在是我們生活和工作中不可缺少的產品。
2.索尼:索尼成立於1946年,是一家擁有10多萬名員工的大型跨國集團。 該公司總部位於日本,主營業務是電子、娛樂和金融領域的生產研究。
公司的電視、手機、相機等質量極高,深受全世界人民的喜愛。
3.任天堂:任天堂成立於1889年,總部位於日本,是一家主要從事電子遊戲開發和發行的企業,在中國香港設有分支機構。 該公司的馬里奧、神奇寶貝、塞爾達傳說等系列都是非常有名的遊戲。
其掌上電腦暢銷世界各地,非常受歡迎。
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你知道21世紀最強的“三巨頭”是誰嗎?
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