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最先給線圈充電的是俄羅斯的磁暴步兵,而蘇俄坦克是磁力坦克,可以穿牆放電,但不能給磁暴線圈充電,磁力坦克是尤里的部隊,而尤里的部隊沒有線圈,所以不能充電。 它的主要目的是防禦,吸收敵人的遠端火力,進行攻擊,作為遠端攻擊力量。 只有戰略性的。
不是作為主要攻擊力量。 因為它有光靈的射程,所以它沒有光靈的殺傷力,和光靈一樣脆弱。 所以它比光和肋骨要好。
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磁電坦克可以攻擊建築物,可以把汽車和船隻吸過來,對人和飛機都沒有影響(這是尤里的磁電坦克,在四樓很詳細),如果是蘇俄的磁力坦克,它不能給電圈充電,就像普通的坦克攻擊,電擊, 它可以攻擊牆壁和建築物,對飛機沒有影響。
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它可以打穿牆壁,可以將坦克吸入海中,可以將船吸到地面,使其爆炸,並與防空部隊合作攻擊對手。
2.拖拽敵人的坦克而不受傷害,以便可以控制你的精神部隊或裝置,或者進入研磨機以獲得相應的金錢。
3.它可以遠端攻擊建築物,但對人類和動物沒有影響。
4.你可以利用吸收到空中的坦克來粉碎敵人的坦克或士兵(只需將其吸入敵軍密集區域上方的空中並告訴它停止拖拽)。
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按照你說的,不能給線圈充電,你指的一定是磁力罐,而不是《龍的復仇》中的磁電罐! 他的強項是他打人的厲害比較厲害,離狙擊手(車)近但沒那麼遠,一般沒有人成群結隊打架,只有犀牛和灰熊成群結隊,因為這兩個人可以邊走邊打。
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殺人特別有效,一槍有效,比天啟更強大,擊中建築物還可以連鎖其他建築物。
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一次與乙個小士兵戰鬥,你也可以通過牆壁擊中建築物,跑得相當快,而且總體上還是很強的。
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尤里的**,當然不是,你說的是磁能,對吧?
如果是磁電坦克,就和天啟廣陵同級,可以發射電磁波吸引敵方坦克並控制它,對付士兵也無能為力!! 記得。
磁能是蘇聯的特徵,它可以穿過大型建築物的牆壁。
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他自己的攻擊力相當於乙個線圈,他可以移動。
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殺戮和低護甲。
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或者三星在用於殺死士兵時會產生連鎖反應。
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吸坦克、船隻,對步兵沒有傷害,擊中建築物很好。
使用磁力將坦克吸到建築物的頂部並將其放下,並在幾秒鐘內殺死它。
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殺人效果很好,但對建築物和坦克的威力較弱。
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當然,你不能給線圈充電! 只是攻擊很猛烈。
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磁電坦克群比坦克殺手加3個步兵營強,攻擊建築物和攻擊的單位都非常出色。
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只需將其用作類即可!
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如果你攻擊其他坦克,就打幻影。
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戰鬥坦克非常強大,就像磁風暴步兵變成多用途步兵車一樣。
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如果你使用磁力,最好帶上乙個守衛。
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空軍:火箭飛行員、月球火箭手、武裝火箭、夜鷹、入侵戰鬥機、黑鷹戰鬥機、雷射不明飛行物、航空母艦等;
重型裝甲車:坦克殺手、戰鬥堡壘、天啟坦克等;
遠端車輛:磁電坦克+蓋特炮坦克;
特殊能力載具:幻影坦克(幻影)、神經突擊戰車(氣體雲);
精神控制單位:Yuri Replicant、Yuri X、Mind Commando、Mind Control Car等;
Chrono Troops:Chrono Legionnaires,Chrono Legionnaires的多用途步兵車,以及Chrono Legionnaires的戰鬥堡壘;
對地攻擊建築:稜鏡塔、加農炮、磁爆線圈、門炮、精神控制塔、尤里雕像; 增加了美國大兵、動員員和尤里新兵的戰鬥掩體,並增加了帶有反裝甲坦克的坦克掩體。
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磁力坦克是蘇聯在紅色警戒2中的乙個特殊單位,擁有1500個單位。 磁力坦克配備了一枚短程磁能炸彈,可以立即殺死步兵,磁力坦克對戰車的傷害百分比也很高{但不會在一秒鐘內掉落戰車}。 對於一些輕型裝甲車或輕型步兵來說,它幾乎是次要的,但磁力坦克不能在幾秒鐘內殺死重型單位。
因此,它只能用於配合犀牛坦克進行戰略突襲,不適合單獨出動。 磁力坦克的特效是磁能炸彈可以穿透牆壁或靶子在射程內進行打擊,三星之後的磁能坦克可以對敵人造成散射效果,對步兵來說相當恐怖。 但是,磁力罐的射程相對較差,打擊距離不足是另乙個缺陷。
磁力坦克的優勢在於,它只需要建造乙個雷達+坦克工廠就可以快速製造和突襲,如果你的對手是盟軍,那麼在實驗室建立之前,盟軍就沒有重型坦克來抵抗犀牛坦克+磁力坦克了。 尤里的復仇擴充套件包為友軍增加了重兵和戰鬥堡壘,重兵成群部署後,可以抵擋磁能的突然襲擊,戰鬥堡壘也可以有效對付磁能,所以尤里復仇版中的磁能+犀牛策略對盟軍來說就沒有那麼有效了。 而且使用磁力罐雖然能迅速佔據優勢,但缺點也是成本太貴,如果想和犀牛罐一起做,就要兩千多了。
因此,不應在沒有資源的情況下建造磁力罐。 相反,應該使用犀牛坦克+恐怖分子機械人或+履帶式車輛的策略。
磁能罐的天敵很多,首先是空軍或飛行員,它們是天敵。 其次是重裝甲或克制單位,如天啟或犀牛坦克、恐怖機械人,然後是盟軍重灌步兵、戰鬥堡壘、德國坦克殺手、幻影坦克、驅逐艦或海軍、無畏艦等。 所以磁力坦克實際上並不是乙個非常強大的單位,而只是在中產階級。
要想把蘇聯玩好,最主要的是要懂得如何使用犀牛坦克,或者說履帶式車輛恐怖機械人,這些單位不僅**低,而且在戰場上的效能絕對比磁力坦克的效果要高。 然後是 V3 火箭或基洛夫,這將有助於攻城。 除了天啟坦克+磁力能量罐之外,也沒必要製造,因為天啟太貴太慢,而且天啟的戰鬥效果還不如同時建造三五只犀牛。
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親坦克的車輪分為三種型別:驅動輪,導向輪和承重輪。 驅動輪負責提供動力,最大的特殊燃料好匹配點是它是所有車輪中唯一的齒,它直接連線到變速箱,只負責轉動履帶,也就是說,這個輪子決定了履帶的速度,就位置而言,它應該是整個履帶中前輪或後輪最癟, 上面的兩排輪子,完全不承受車身的重量。輪子邊緣光滑,僅負責承載重量,不提供任何動力。
導輪主要負責拉緊軌道並使其保持在一定的形狀,通常沒有齒。 換句話說,整個軌道由乙個輪子驅動。 原理很簡單。
就像你在桌子上鋪一層紙,在紙上放一排筆,你抬起紙的一端,筆會像另一端一樣整齊地滑動,這種行進方式最大的好處就是你在地上鋪一層鋼板,然後讓你的輪子在鋼板上行, 這也意味著原來不平坦的道路至少是平坦的。至於崎嶇的山路,呵呵,崎嶇不平是沒問題的,山路考驗的是坦克發動機的效能。 坦克的車身重量比汽車大幾十倍,發動機功率也沒那麼大,所以坦克在運動速度和爬坡方面幾乎可以說是無能的。
希望對你有所幫助!
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在坦克使用的電磁炮家族中,共有四個“梁兄弟”:軌道炮和線圈凱乃云炮; 可以算得上是“大哥”和“二哥”; 電加熱炮和混合炮只能算是穆凱的“三哥”和“四哥”。
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作為蘇聯的特產,磁力坦克的威力也相當可觀,沒有等級可以一擊擊斃死一名士兵(鋼甲或英雄單位的裝甲除外),3 4輛可以電解一輛坦克,所以4輛磁力坦克一起在戰場上作戰是乙個非常好的選擇,但是因為磁力坦克沒有防空功能, 建議配合多條防空軌道,達到三星磁力坦克,拆除建築一流,可搭配V3一起。以下是如何使用它。
V3強行拆除防禦設施(可以讓幾頭犀牛先拆解愛國者號)上磁能,如果沒有意外(比如他剛建完一堆坦克),他的家人肯定會完蛋,但有個小提示:先殺了他的重兵!! 當然,如果你不放心,你可以新增幾艘基洛夫汽艇。
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在對付載具時,這個獨特的**會發出強大的磁波,將敵方載具漂浮在空中,然後將其拖向尤里的部隊,從而毫髮無損地進行精神控制; 此外,磁電罐會通過向建築物發射強磁波對建築物造成嚴重損壞。 磁電坦克的主要缺點是它對敵方步兵單位沒有防禦能力,不僅沒有任何**對付他們,而且也沒有辦法讓他們靠近,甚至壓垮他們。
履帶是用來行走的,適應了地面的複雜地形和惡劣環境,它的強度比較高,嘗試的地方太多了,而且與地面的接觸面也比較大,增加了壓力,只要你的發動機足夠強,就可以在淤泥中自由行走, 所以很多工程機械也選擇軌道。
你對這輛車有什麼看法? 如果只進入7層的房間,絕對是強大的,但是7層的車,進入8層或9層的房間是司空見慣的。 那個T43混得不舒服,145很難深入打到人,機動性一般,反正快速穿插繞組是不夠的,隱蔽性也不好,所以玩這輛車就得試試陣地,T43最大的優勢就是戰場上的存在感低,所以如果能找到乙個可以繼續搶邊的位置。而且射速不錯,呵呵,你懂的。 >>>More