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履帶是用來行走的,適應了地面的複雜地形和惡劣環境,它的強度比較高,嘗試的地方太多了,而且與地面的接觸面也比較大,增加了壓力,只要你的發動機足夠強,就可以在淤泥中自由行走, 所以很多工程機械也選擇軌道。
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隨著坦克的重量,在車輪上行駛會有很大的障礙,而履帶的使用可以增加坦克的受力面積,從而避免掉入泥濘等不便的事情。 此外,大多數坦克會在正面裝甲上增加履帶,以便在損壞時修復履帶,並加強正面裝甲。
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由於水箱重量較大,為了防止使用輪子陷入泥濘中,所以使用履帶,且通行性好,也因為太重,翻過溝渠容易翻倒,使用履帶可以保證始終有足夠的支撐面積,也有缺點, 更換速度慢,影響速度,但利大於弊。
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履帶可用於穿越某些障礙物(如溝渠、斜坡等)。 有些也可以清除。 由於履帶靴上的圖案和安裝履帶釘的能力,它可以在雨、雪、冰或上坡等道路上牢牢抓住地面。
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擴大地面承壓面積,防滑,仿輪沉入地下,傳動,增強附著力,提高罐體的通行性。
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在與地面接觸的一側,有加強的防滑肋(稱為胎面),以提高履帶板的牢固度和履帶對地面的附著力。
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降低機組壓力,提高越野機動性。
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增加應力面積以防止沉入泥漿中。
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車輪會在原地旋轉,但軌道不會。
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百科全書,從定義到分類再到組成,非常完整)。
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坦克在軍事訓練中是必不可少的,許多男孩也喜歡玩具大炮和坦克。 坦克的車輪上通常有乙個又長又寬的履帶環,那麼這個履帶有什麼作用呢?
為什麼坦克要配備履帶
坦克車是軍隊作戰的常規**,整個車身都是鋼製的,最普通的輕型坦克也有二三十噸重,重型坦克重五六十噸。 有了這麼重的龐然大物,帶著輪胎在路上行駛很難開快,如果遇到坑坑窪窪的泥濘路面,移動一寸就更困難了。
為了解決這個問題,讓坦克在任何道路上自由移動,科技人員想出了在坦克上安裝履帶的想法。 我們都知道,物體在相同力下產生的壓力與物體的接觸面積有關。 接觸面積越大,壓力越小; 接觸面積越小,壓力越大。
這一原則適用於軌道。 事實上,履帶的構造並不複雜,履帶首尾相連,纏繞在車輪的外輪廓上。
坦克發動機啟動後,它驅動驅動輪,驅動輪反過來驅動履帶,推動車身向前。 坦克的全部重量集中在通過車輪與地面直接接觸的兩條軌道上。 由於軌道與地面的接觸面積大,單位面積對地面的壓力很小。
因此,儘管坦克重量很重,但由於力的分散,它仍然可以達到每小時60公里以上的速度。
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<> “為什麼坦克的履帶可以越野?
使用履帶進行坦克駕駛主要基於兩個原因。 首先,為了保證高水平的防護和戰鬥力,坦克必須配備重型裝甲,配備大口徑火炮,並攜帶足夠的彈藥,這使得坦克非常沉重。 目前,即使是輕型坦克也重約20噸。
如果在道路上用車輪驅動這種重型坦克,則根據壓力與壓力和接觸面積之間的關係,輪胎與路面的接觸部分會產生很大的壓力。
這種壓力一方面會對輪胎的質量有很高的要求,另一方面也會對路面造成很大的破壞。 更重要的是,坦克經常不得不越野,它們行駛的地面可能是土路或田野。
地面的這些特性,如果油箱是輪式的,那麼油箱的輪胎很容易沉入泥土中。 特別是下雨,地面泥濘時,坦克甚至會發現很難移動一英吋。
發動機通過傳動裝置執行驅動輪,負載輪被動地隨著驅動輪旋轉,有的負載輪可以控制行駛方向。 但是,在履帶結構中,由於履帶的關聯,每個罐輪都具有更多的功能。 除了驅動輪和承重輪外,還有感應輪和託帶輪。
其中,感應輪通過障礙物提高軌道結構的高度。 因為感應輪雖然是從動輪,但它掛在軌道的前端,所以中心點更高。 只要障礙物低於感應輪的中心點,坦克就可以通過。
目前,坦克通過障礙物的高度通常超過1公尺。 但是,如果換成輪式結構,那麼油箱將配備至少半毀壞的輪胎,直徑超過1公尺,以達到這個效能指標,但這麼大的輪胎是不可能安裝在油箱上的。
當然,履帶式結構也增加了坦克溝槽的寬度。
由於履帶是連續接地的,理論上坦克溝槽的寬度是履帶接地的一般長度,坦克溝槽的寬度約為2-3公尺。 而且通過車輪障礙來獲得這樣的資料也非常困難。
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為什麼坦克要裝履帶?
坦克必須在各種地形條件下作戰,如果用車輪支撐其笨重的車身,車輪與地面的接觸面很小,在野外行駛時容易卡在泥濘中; 油罐車裝有履帶,履帶被車輪包圍,判定車輪在履帶中滾動,遇到沙子、雪地、泥濘時,寬闊的履帶驅散了油箱的沉重容積,車輪可以像走在路上一樣方便到狀態, 而且不用擔心車輪會卡在泥濘中。
坦克通常裝有多少挺機槍?
坦克的炮塔上通常配備2至3挺機槍,其中一挺是高射機槍,另一挺機槍用於對付敵方步兵。
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由於坦克由履帶驅動,因此與汽車相比具有以下特點:坦克履帶與地面的接觸面積大。 雖然現代主戰坦克重達30至60噸,但地面的平均單位壓力僅為公斤。
汽車依靠輪胎,與地面的接觸面積小,所以汽車雖然輕,但其單位壓力高於油箱。
因此,在雪地、泥濘、稻田、沼澤等特殊道路上行駛時,坦克比汽車更不容易進入且更容易通過。
由於罐式履帶與地面的接觸面積大,且履帶上的花紋不平整,履帶對地面的附著力好,使其也能產生較大的牽引力,使罐體可以爬公升30度至35度的縱向坡度,也可以通過20度至25度的側坡。
轉向:眾所周知,汽車是通過差速機構實現的,內輪速度降低,外輪速度增加,汽車的幾何中心保持轉向前直線的速度保持不變,即轉向時的速度與直線行駛時的速度相同。
坦克的轉向與汽車的轉向不同,坦克的轉向是在專門的轉向機構的幫助下進行的。 坦克轉向有三種情況。 第一種情況:如向右轉彎,在轉向機中操縱,降低右履帶的速度,左履帶的速度與直線的速度相同。
此時油箱的轉彎半徑取決於低速履帶速度降低多少。 如果減少得少,則轉向半徑大; 如果降低很多,轉向半徑會更小。 但是坦克中心的速度小於左側高速軌道,大於右側低速軌道。
也就是說,轉彎時油箱的速度低於直線行駛時的速度。
第二種情況:如向右轉彎,操縱右轉向機,使右履帶速度為零,此時油箱會以右低速履帶為中心向右轉,油箱的轉向半徑等於車輛的寬度。
第三種情況:一些坦克使用雙動力流液壓傳動裝置(已經用於美國M2步兵戰車),允許坦克的兩條履帶以相反的方向和相同的速度旋轉。 此時,坦克可以圍繞其自己的幾何中心轉向,轉彎半徑等於車輛寬度的一半。
此外,汽車在轉向時消耗的動力與直線行駛時消耗的動力相同。 油箱在轉向時比直線行駛時消耗的動力要大得多,因此駕駛員必須在油箱轉彎時增加油門。
由於坦克軌道是封閉鏈,因此坦克能夠超過一定高度的垂直牆壁和寬溝。
油箱的前輪,其中大部分是感應輪,驅動輪中心的高度也大於垂直壁的高度,油箱可以超車。 此外,從前輪到最後乙個輪子的封閉軌道的長度幾乎與船體的長度相同,只要溝槽的寬度小於從履帶前部到坦克重心的距離,坦克就可以通過。 這種特性是汽車無法比擬的。
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通過良好的效能,良好的爬坡能力,堅固,所以沉重的身體,這是減輕地面壓力的最科學的方法。
《坦克世界》是一款由白俄羅斯遊戲開發商Wargaming開發的線上坦克戰鬥射擊遊戲。 遊戲原名《坦克世界》(暫譯:《坦克世界》),這款彎棚是一款大型多人**網路遊戲,支援30人PvP對抗戰,遊戲中有各種型別的坦克參與戰鬥,還有種類繁多的**供玩家選擇, 玩家可以在遊戲中體驗快速隨機的戰鬥,遊戲在全球地圖上有歷史迷你戰役、戰鬥模式和史詩戰爭模式。 >>>More