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一切都很好。 MYAA、AE 和 PREMIERE 這三個軟體的功能有很大不同。
首先,Maya是一款動畫3D軟體,在建模、動畫、渲染、3D特效等方面具有非常強大的功能,其次,AE,即後期效果,是一款後期合成軟體,主要功能在**合成,最後,Premiere是一款後期編輯軟體,主要用於**進行編輯,它與AE配合使用, 而綜合編輯是一整套過程。
因此,您應該根據自己的喜好和未來計畫的職業方向來決定要學習的軟體。 找到好的教育機構學習是最簡單的方法,在眾多的教育機構中,王氏教育口碑不錯,師資隊伍強大,想知道王氏教育實體培訓有多強,下免費試用就知道了,點選:線上+線下實體課免費預約試玩+限時VIP會員-可以**線上學校APP
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有新老學子在裡面交流學習了十幾年,上面招聘的公司上千,這些真的不是成立三五年就能複製的培訓機構。
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您提到的 Maya、AE 和 Premiere 的功能有很大的不同。
首先,Maya是一款動畫3D軟體,在建模、動畫、渲染、3D特效等方面具有強大的功能,其次是AE,即After Effects,是一款後期合成軟體,主要功能是抵抗彎曲的良好頻率合成。
因此,你必須根據自己的喜好和你未來規劃的職業方向來決定你想實習什麼。
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影視後期製作工作包括多種型別的工作。
Maya用於特效包裝,部分3D動畫、場景製作等,同型別有C4D、3DMAX等;
AE用於合成,Maya等軟體製作的場景模型需要匯入AE進行合成,同型別包括Nuke。
PR是用來編輯的,這個我就不多說了,同型別有FCP等等。 前兩者服務於電影和電視的編輯軟體。
不同型別的工作,是一樣的,建議主要的,其他的也應該學習。
在 3DMAX 中匯出為 DFX 或 OBJ 格式,只需在 Maya 中匯入即可。 需要注意的是,在Maya中,檔案型別無法識別obj您需要在以下位置:"視窗-設定首選項-外掛程式管理器 >>>More
3DMAX 和 MAYA 都是綜合性的 3D 軟體,功能強大,學找工作綽綽有餘,不同的是 3DMAX 被行業內更多的公司用來做遊戲和室內設計(不代表它不能拍電影,很多電影特效都是用 3DMAX 製作的),而 Maya 被業內更多的公司用來做動畫和電影特效(也有很多公司)使用 Maya 製作遊戲)。如果你想學好,可以在《畫雪霸》**【點選進入】-完成初學者到精通**教程中找到免費**教程。 >>>More
數學建模協會承擔了比賽註冊的通知渠道。 docx|由鐵大學學生建模協會準備的準備建模材料。 rar